Đã lưu trong:
| Tác giả chính: | Abdelaziz, Mohamed |
|---|---|
| Định dạng: | Recurso digital |
| Ngôn ngữ: | Tiếng Ả Rập |
| Được phát hành: |
Zenodo
2015
|
| Những chủ đề: | |
| Truy cập trực tuyến: | https://doi.org/10.5281/zenodo.16459105 |
| Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Những quyển sách tương tự
Fields of Being
Bằng: Quintana, Zachariah
Được phát hành: (2025)
Bằng: Quintana, Zachariah
Được phát hành: (2025)
Super Mario Bros., tres décadas de su primera aventura
Bằng: Domenech Alcaide, Andrés
Được phát hành: (2015)
Bằng: Domenech Alcaide, Andrés
Được phát hành: (2015)
Japanese Figures in the Video Game Industry: Kōji Igarashi
Bằng: Domenech Alcaide, Andrés
Được phát hành: (2016)
Bằng: Domenech Alcaide, Andrés
Được phát hành: (2016)
"One of Those That Makes You Think is in a Way, Meaningful": Exploring Reflection and Meaning in the Player Experience
Bằng: Colmenero Gomez, Josefina
Được phát hành: (2019)
Bằng: Colmenero Gomez, Josefina
Được phát hành: (2019)
Discourses and Semantic Tropes of the Philosophical Explication of Video Games
Bằng: Dmitry Anatolyevich Belyaev
Được phát hành: (2019)
Bằng: Dmitry Anatolyevich Belyaev
Được phát hành: (2019)
Kurt Squire on Gaming and Learning
Bằng: Harris, Christopher
Được phát hành: (2010)
Bằng: Harris, Christopher
Được phát hành: (2010)
"Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King" Review
Bằng: Domenech Alcaide, Andrés
Được phát hành: (2017)
Bằng: Domenech Alcaide, Andrés
Được phát hành: (2017)
A design process for balanced educational video games with collaborative activities
Bằng: Natalia Padilla-Zea
Được phát hành: (2015)
Bằng: Natalia Padilla-Zea
Được phát hành: (2015)
A Model for Youth Financial Education in Extension Involving a Game-Based Approach
Bằng: Erickson, Luke, et al.
Được phát hành: (2019)
Bằng: Erickson, Luke, et al.
Được phát hành: (2019)
Leveling up from Player to Designer: Engaging and Empowering Youth through Making Video Games
Bằng: Gershenfeld, Alan
Được phát hành: (2011)
Bằng: Gershenfeld, Alan
Được phát hành: (2011)
Are Girls Game?: How School Libraries Can Provide Gender Equity in E-Gaming
Bằng: Farmer, Lesley S. J.
Được phát hành: (2011)
Bằng: Farmer, Lesley S. J.
Được phát hành: (2011)
A quantitative approach to pre-service primary school teachers’attitudes towards collaborative learning with video games: previous experience with video games can make the difference
Bằng: Marta Martín del Pozo
Được phát hành: (2017)
Bằng: Marta Martín del Pozo
Được phát hành: (2017)
Playing in Minecraft: an exploratory study
Bằng: Arlete dos Santos Petry
Được phát hành: (2018)
Bằng: Arlete dos Santos Petry
Được phát hành: (2018)
Digital Games and Libraries
Bằng: Gee, James Paul
Được phát hành: (2012)
Bằng: Gee, James Paul
Được phát hành: (2012)
The Best of All (Virtual) Worlds: What Will Become of Today's New Technology?
Bằng: Skurzynski, Gloria
Được phát hành: (1993)
Bằng: Skurzynski, Gloria
Được phát hành: (1993)
Writing the Rules: Youth Game-Making Practices as Digital Writing
Bằng: Aguilera, Earl
Được phát hành: (2021)
Bằng: Aguilera, Earl
Được phát hành: (2021)
Bridging the Analog-Digital Divide: Critical Literacies and Procedural Design in Young People's Game-Making Practices
Bằng: Gee, Elisabeth R., et al.
Được phát hành: (2021)
Bằng: Gee, Elisabeth R., et al.
Được phát hành: (2021)
Francis Alÿs. The Nature of the Game
Được phát hành: (2023)
Được phát hành: (2023)
Curating Breakout Boxes
Bằng: Lewallen, Kate
Được phát hành: (2019)
Bằng: Lewallen, Kate
Được phát hành: (2019)
Using Investigative Video Games to Teach Clinical Intuition and Metacognition in Reference Transactions
Bằng: Burgess, John, et al.
Được phát hành: (2021)
Bằng: Burgess, John, et al.
Được phát hành: (2021)
Virtual Reality Systems for Serious Games on the subject of dive simulation
Bằng: Keil, Leonard
Được phát hành: (2025)
Bằng: Keil, Leonard
Được phát hành: (2025)
Building Next Generation Video Game Collections in Academic Libraries
Bằng: Laskowski, Mary, et al.
Được phát hành: (2009)
Bằng: Laskowski, Mary, et al.
Được phát hành: (2009)
Lets Play: Why School Librarians Should Embrace Gaming in the Library
Bằng: Elkins, Aaron J.
Được phát hành: (2015)
Bằng: Elkins, Aaron J.
Được phát hành: (2015)
Games and Rules
Được phát hành: (2019)
Được phát hành: (2019)
Engaging Students in the Library through Tabletop Gaming
Bằng: Alvarez, Vivian
Được phát hành: (2017)
Bằng: Alvarez, Vivian
Được phát hành: (2017)
Storyplaying: Agency and Narrative in Video Games
Bằng: Domsch, Sebastian
Được phát hành: (2019)
Bằng: Domsch, Sebastian
Được phát hành: (2019)
Video Games to Reading: Reaching out to Reluctant Readers
Bằng: Jolley, Kristie
Được phát hành: (2008)
Bằng: Jolley, Kristie
Được phát hành: (2008)
Trauma im Computerspiel
Bằng: Spies, Thomas
Được phát hành: (2022)
Bằng: Spies, Thomas
Được phát hành: (2022)
Playing in the Past: A History of Games, Toys, and Puzzles in North American Libraries
Bằng: Nicholson, Scott
Được phát hành: (2013)
Bằng: Nicholson, Scott
Được phát hành: (2013)
MeDUET: Disentangled Unified Pretraining for 3D Medical Image Synthesis and Analysis
Bằng: Liu, Junkai, et al.
Được phát hành: (2026)
Bằng: Liu, Junkai, et al.
Được phát hành: (2026)
Interview with Music Composer Kenji Kawai
Bằng: Domenech Alcaide, Andrés
Được phát hành: (2016)
Bằng: Domenech Alcaide, Andrés
Được phát hành: (2016)
Beyond a Fad: Why Video Games Should Be Part of 21st Century Libraries
Bằng: Buchanan, Kym, et al.
Được phát hành: (2012)
Bằng: Buchanan, Kym, et al.
Được phát hành: (2012)
StarCraft
Bằng: Dor, Simon
Được phát hành: (2024)
Bằng: Dor, Simon
Được phát hành: (2024)
Are Ebooks Any Good?
Bằng: Guernsey, Lisa
Được phát hành: (2011)
Bằng: Guernsey, Lisa
Được phát hành: (2011)
Revitalizing Traditional Information Literacy Instruction: Exploring Games in Academic Libraries
Bằng: Margino, Megan
Được phát hành: (2013)
Bằng: Margino, Megan
Được phát hành: (2013)
Time and Space in Video Games
Bằng: Alvarez Igarzabal, Federico
Được phát hành: (2026)
Bằng: Alvarez Igarzabal, Federico
Được phát hành: (2026)
Academic Uses of Video Games: A Qualitative Assessment of Research and Teaching Needs at a Large Research University
Bằng: Farrell, Shannon L., et al.
Được phát hành: (2017)
Bằng: Farrell, Shannon L., et al.
Được phát hành: (2017)
Lending Video Game Consoles in an Academic Library
Bằng: Buller, Ryan
Được phát hành: (2017)
Bằng: Buller, Ryan
Được phát hành: (2017)
Morality Play
Bằng: Reutter, Vicki
Được phát hành: (2006)
Bằng: Reutter, Vicki
Được phát hành: (2006)
The Protean Challenge of Game Collections at Academic Libraries
Bằng: Cross, Emma, et al.
Được phát hành: (2015)
Bằng: Cross, Emma, et al.
Được phát hành: (2015)
Những quyển sách tương tự
-
Fields of Being
Bằng: Quintana, Zachariah
Được phát hành: (2025) -
Super Mario Bros., tres décadas de su primera aventura
Bằng: Domenech Alcaide, Andrés
Được phát hành: (2015) -
Japanese Figures in the Video Game Industry: Kōji Igarashi
Bằng: Domenech Alcaide, Andrés
Được phát hành: (2016) -
"One of Those That Makes You Think is in a Way, Meaningful": Exploring Reflection and Meaning in the Player Experience
Bằng: Colmenero Gomez, Josefina
Được phát hành: (2019) -
Discourses and Semantic Tropes of the Philosophical Explication of Video Games
Bằng: Dmitry Anatolyevich Belyaev
Được phát hành: (2019)