Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Ражабов, Жахонгир
Formato: Recurso digital
Lenguaje:ruso
Publicado: Zenodo 2025
Materias:
Acceso en línea:https://doi.org/10.5281/zenodo.17495739
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
Tabla de Contenidos:
  • <p><span>Цифровые игры - это различные игры, спроектированные и разработанные с использованием цифровых технологий и реализованные на цифровом оборудовании. С активным развитием современной игровой индустрии постоянно совершенствуются и сопутствующие технологии, такие как рендеринг графики в реальном времени, реалистичное взаимодействие и искусственный интеллект игр. Среди них технология искусственного интеллекта игр ограничена развитием теоретического искусственного интеллекта и временем расчета систем реального времени, а развитие отстает от графических и интерактивных технологий. Для решения этих проблем в данной статье предлагается применение искусственного интеллекта в цифровых играх на основе методов математической статистики, направленное на изучение и повышение уровня интеллекта цифровых игр.</span> </p>