Đã lưu trong:
| Tác giả chính: | Katayama, Yoshimitsu |
|---|---|
| Định dạng: | Recurso digital |
| Ngôn ngữ: | Tiếng Anh |
| Được phát hành: |
Zenodo
2026
|
| Những chủ đề: | |
| Truy cập trực tuyến: | https://doi.org/10.5281/zenodo.20174109 |
| Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Những quyển sách tương tự
The Meta World Series: Eight Coordinates of the Dual-Layer Civilization — Digital Land, Resonance Economy, and the Coming Second World
Bằng: Katayama, Yoshimitsu
Được phát hành: (2026)
Bằng: Katayama, Yoshimitsu
Được phát hành: (2026)
Journal of Metaverse
Được phát hành: (2023)
Được phát hành: (2023)
AI-Based Mobile Portal for Crop Disease Diagnosis
Bằng: Kashish Srivastava, et al.
Được phát hành: (2026)
Bằng: Kashish Srivastava, et al.
Được phát hành: (2026)
YOUTH DIGITAL MIGRATION INTO THE METAVERSE
Bằng: Poghosyan G., et al.
Được phát hành: (2025)
Bằng: Poghosyan G., et al.
Được phát hành: (2025)
Computers & Education: X Reality
Được phát hành: (2023)
Được phát hành: (2023)
VIRTUAL 3D (MUPAI VIRTUAL 3D).
Bằng: DANIEL ZAPATERO GUILLÉN
Được phát hành: (2011)
Bằng: DANIEL ZAPATERO GUILLÉN
Được phát hành: (2011)
MOBILE AUGMENTED REALITY APPLICATIONS IN DAILY ENVIRONMENTS
Bằng: Gloria Elena Jaramillo
Được phát hành: (2010)
Bằng: Gloria Elena Jaramillo
Được phát hành: (2010)
Application of ICT in the processes of design and construction of an Orthodox Church
Bằng: Luis Gimenez -Mateu
Được phát hành: (2016)
Bằng: Luis Gimenez -Mateu
Được phát hành: (2016)
Curtin HIVE Five-Year Report - July 2018 to June 2023
Bằng: Woods, Andrew, et al.
Được phát hành: (2025)
Bằng: Woods, Andrew, et al.
Được phát hành: (2025)
Augmented Reality-Based Assessments for Enhanced Assembly Training Effectiveness
Bằng: Amira J. Patel, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Amira J. Patel, et al.
Được phát hành: (2024)
International Journal of Virtual Reality
Được phát hành: (2019)
Được phát hành: (2019)
Compressed Feasibility: A Technical Update to the Ambient Non-Consensual Synthesis Threat Model
Bằng: Real Safety AI Foundation, et al.
Được phát hành: (2026)
Bằng: Real Safety AI Foundation, et al.
Được phát hành: (2026)
SABAS: A Smartphone-Aided Training Simulator based on Virtual and Augmented Reality for Brain Anatomy Assessment
Bằng: Emre DANDIL, et al.
Được phát hành: (2025)
Bằng: Emre DANDIL, et al.
Được phát hành: (2025)
The Illusion of Luxury: Augmented Reality's Clash with Brand Essence
Bằng: Finken, David, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Finken, David, et al.
Được phát hành: (2024)
Heritage education experience supported in augmented reality
Bằng: Raynel Mendoza-Garrido
Được phát hành: (2021)
Bằng: Raynel Mendoza-Garrido
Được phát hành: (2021)
Frontiers in Virtual Reality
Được phát hành: (2020)
Được phát hành: (2020)
Tokyo Tower and Tokyo Skytree: History and Symbolism in Contemporary Japan
Bằng: Yunuen Ysela Mandujano-Salazar
Được phát hành: (2016)
Bằng: Yunuen Ysela Mandujano-Salazar
Được phát hành: (2016)
THE STATE OF TEACHING THE COURSE "DIGITAL TECHNOLOGIES IN EDUCATION" AT PRESENT TIME
Bằng: Sh.I. Shanazarova
Được phát hành: (2025)
Bằng: Sh.I. Shanazarova
Được phát hành: (2025)
Augmented reality for ESL/EFL and bilingual education: an international comparison
Bằng: Cristina A. Huertas-Abril
Được phát hành: (2021)
Bằng: Cristina A. Huertas-Abril
Được phát hành: (2021)
Pokémon Go y sus factores de éxito: diseño de un modelo teórico
Bằng: Adán Jacinto Flores-Flores
Được phát hành: (2019)
Bằng: Adán Jacinto Flores-Flores
Được phát hành: (2019)
Big Data in Agriculture
Được phát hành: (2022)
Được phát hành: (2022)
Digital Technologies in Science Education: Interactive Simulations, Virtual Laboratories, And Pedagogical Transformation
Bằng: Konstantinos T. Kotsis
Được phát hành: (2026)
Bằng: Konstantinos T. Kotsis
Được phát hành: (2026)
Ross on the Dualism of Reality and Validity
Bằng: Torben SPAAK
Được phát hành: (2015)
Bằng: Torben SPAAK
Được phát hành: (2015)
Apple's Vision Pro Expansion Strategy
Bằng: Swan Business Cases Editorial Team
Được phát hành: (2026)
Bằng: Swan Business Cases Editorial Team
Được phát hành: (2026)
Integrating augmented reality and problem-based learning into English language teaching through instructional design
Bằng: Paulo Boa Sorte
Được phát hành: (2023)
Bằng: Paulo Boa Sorte
Được phát hành: (2023)
Using Modern Educational Technologies in Learning Languages
Bằng: O`rolov, Bahrom, et al.
Được phát hành: (2025)
Bằng: O`rolov, Bahrom, et al.
Được phát hành: (2025)
Mobile learning in the field of Architecture and Building Construction. A case study analysis
Bằng: Ernest Redondo Domínguez
Được phát hành: (2014)
Bằng: Ernest Redondo Domínguez
Được phát hành: (2014)
Node Based Visual Editor for Mobile Augmented Reality
Bằng: Ramón Iván Barraza Castillo
Được phát hành: (2016)
Bằng: Ramón Iván Barraza Castillo
Được phát hành: (2016)
Virtual Worlds
Được phát hành: (2023)
Được phát hành: (2023)
Metamodeling for Extended Reality
Bằng: Muff, Fabian
Được phát hành: (2025)
Bằng: Muff, Fabian
Được phát hành: (2025)
Virtual Reality
Được phát hành: (2024)
Được phát hành: (2024)
ZB56–HQI Software (Hamzah Quantum Intelligence Software).
Bằng: JALALI, SEYED RASOUL
Được phát hành: (2025)
Bằng: JALALI, SEYED RASOUL
Được phát hành: (2025)
Formation of Political and Civilization Identity of Dagestan in a Terms of the Conflict of Identities
Bằng: Alybegilov, Shamil, et al.
Được phát hành: (2017)
Bằng: Alybegilov, Shamil, et al.
Được phát hành: (2017)
Technological Foresight Based on Citing and Cited Patents of Cellulose with Pharmaceutical Applications
Bằng: Deysimar de Souza Carvalho
Được phát hành: (2009)
Bằng: Deysimar de Souza Carvalho
Được phát hành: (2009)
Technology Foresight on Emerging Technologies: Implications for a National Innovation Initiative in Brazil
Bằng: Maria Fatima Ludovico de Almeida
Được phát hành: (2015)
Bằng: Maria Fatima Ludovico de Almeida
Được phát hành: (2015)
THE USE OF AUGMENTED REALITY IN PEDAGOGICAL PRACTICES IN THE AREAS OF SCIENCES AND LETTERS: AN SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW
Bằng: Nunes, Felipe, et al.
Được phát hành: (2021)
Bằng: Nunes, Felipe, et al.
Được phát hành: (2021)
CTE Workshop Proceedings
Được phát hành: (2023)
Được phát hành: (2023)
Visual Biofeedback in Flexibility Rehabilitation for Elite and Olympic Athletes: A Translational Review of Low-Cost Analog Guidance
Bằng: Vishtak, Tetiana
Được phát hành: (2026)
Bằng: Vishtak, Tetiana
Được phát hành: (2026)
CAPTURO POKÉMONS, “LOGO EXISTO” - REALIDADE AUMENTADA E CONSUMO À LUZ DAS EXPERIÊNCIAS DOS USUÁRIOS DO POKÉMON GO
Bằng: Breno de Paula Andrade Cruz
Được phát hành: (2017)
Bằng: Breno de Paula Andrade Cruz
Được phát hành: (2017)
Chapter Introducing the material experience concept in the metaverse and in virtual environments
Bằng: Luca Alessandrini, Luca, et al.
Được phát hành: (2023)
Bằng: Luca Alessandrini, Luca, et al.
Được phát hành: (2023)
Những quyển sách tương tự
-
The Meta World Series: Eight Coordinates of the Dual-Layer Civilization — Digital Land, Resonance Economy, and the Coming Second World
Bằng: Katayama, Yoshimitsu
Được phát hành: (2026) -
Journal of Metaverse
Được phát hành: (2023) -
AI-Based Mobile Portal for Crop Disease Diagnosis
Bằng: Kashish Srivastava, et al.
Được phát hành: (2026) -
YOUTH DIGITAL MIGRATION INTO THE METAVERSE
Bằng: Poghosyan G., et al.
Được phát hành: (2025) -
Computers & Education: X Reality
Được phát hành: (2023)