BASICS: Broad quality Assessment of Static point clouds In Compression Scenarios
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Ak, Ali, Zerman, Emin, Quach, Maurice, Chetouani, Aladine, Smolic, Aljosa, Valenzise, Giuseppe, Callet, Patrick Le |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2023
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Real-Time Position-Aware View Synthesis from Single-View Input
von: Gond, Manu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Gond, Manu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Perceptual Visual Quality Assessment: Principles, Methods, and Future Directions
von: Zhou, Wei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhou, Wei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Streaming Real-Time Rendered Scenes as 3D Gaussians
von: Siekkinen, Matti, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Siekkinen, Matti, et al.
Veröffentlicht: (2026)
A Single Atlas is All You Need: Decoder-Side Gaussian Splatting for Immersive Video
von: Mieloch, Dawid, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Mieloch, Dawid, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Rip Current Detection in Nearshore Areas through UAV Video Analysis with Almost Local-Isometric Embedding Techniques on Sphere
von: Sun, Anchen, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Sun, Anchen, et al.
Veröffentlicht: (2023)
A Fast Volumetric Capture and Reconstruction Pipeline for Dynamic Point Clouds and Gaussian Splats
von: Charisoudis, Athanasios, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Charisoudis, Athanasios, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Modeling Beyond MOS: Quality Assessment Models Must Integrate Context, Reasoning, and Multimodality
von: Kerkouri, Mohamed Amine, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Kerkouri, Mohamed Amine, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Is there a relationship between Mean Opinion Score (MOS) and Just Noticeable Difference (JND)?
von: Zhu, Jingwen, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhu, Jingwen, et al.
Veröffentlicht: (2026)
AIM 2024 Challenge on Efficient Video Super-Resolution for AV1 Compressed Content
von: Conde, Marcos V, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Conde, Marcos V, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Scope Meets Screen: Lessons Learned in Designing Composite Visualizations for Marksmanship Training Across Skill Levels
von: Zerman, Emin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zerman, Emin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Resolution limit of the eye: how many pixels can we see?
von: Ashraf, Maliha, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ashraf, Maliha, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Multi-Reference Generative Face Video Compression with Contrastive Learning
von: Konuko, Goluck, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Konuko, Goluck, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Relightable Gaussian Splatting for Virtual Production Using Image-Based Illumination
von: Azzarelli, Adrian, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Azzarelli, Adrian, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Streaming of rendered content with adaptive frame rate and resolution
von: Liu, Yaru, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Liu, Yaru, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Sketch&Patch++: Efficient Structure-Aware 3D Gaussian Representation
von: Shi, Yuang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Shi, Yuang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Contrastive Multi-Modal Hypergraph Reasoning for 3D Crowd Mesh Recovery
von: Sun, Minghao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Sun, Minghao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
PediatricsMQA: a Multi-modal Pediatrics Question Answering Benchmark
von: Bahaj, Adil, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Bahaj, Adil, et al.
Veröffentlicht: (2025)
d-Sketch: Improving Visual Fidelity of Sketch-to-Image Translation with Pretrained Latent Diffusion Models without Retraining
von: Roy, Prasun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Roy, Prasun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DrawVideo: Generating Long Video from Storyboard Keyframe Sketches
von: Xu, Chuanzhi, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Xu, Chuanzhi, et al.
Veröffentlicht: (2026)
DASC: Depth-of-Field Aware Scene Complexity Metric for 3D Visualization on Light Field Display
von: Akbar, Kamran, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Akbar, Kamran, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GTLR-GS: Geometry-Texture Aware LiDAR-Regularized 3D Gaussian Splatting for Realistic Scene Reconstruction
von: Fang, Yan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Fang, Yan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SemanticGarment: Semantic-Controlled Generation and Editing of 3D Gaussian Garments
von: Wang, Ruiyan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Ruiyan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Generating Digital Models Using Text-to-3D and Image-to-3D Prompts: Critical Case Study
von: Ziatdinov, Rushan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ziatdinov, Rushan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
CAGS: Color-Adaptive Volumetric Video Streaming with Dynamic 3D Gaussian Splatting
von: Yin, Daheng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Yin, Daheng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SIG-Chat: Spatial Intent-Guided Conversational Gesture Generation Involving How, When and Where
von: Huang, Yiheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Huang, Yiheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Video Compression Beyond VVC: Quantitative Analysis of Intra Coding Tools in Enhanced Compression Model (ECM)
von: Abdoli, Mohsen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Abdoli, Mohsen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GScomp-QA: A Subjective Dataset for Quality Assessment of Compressed Gaussian Splatting
von: Martin, Pedro, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Martin, Pedro, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Perceive-Sample-Compress: Towards Real-Time 3D Gaussian Splatting
von: Wang, Zijian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Zijian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MesonGS++: Post-training Compression of 3D Gaussian Splatting with Hyperparameter Searching
von: Xie, Shuzhao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Xie, Shuzhao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Textured mesh Quality Assessment using Geometry and Color Field Similarity
von: Yang, Kaifa, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yang, Kaifa, et al.
Veröffentlicht: (2025)
On Copyright Risks of Text-to-Image Diffusion Models
von: Zhang, Yang, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Zhang, Yang, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Automatic Camera Trajectory Control with Enhanced Immersion for Virtual Cinematography
von: Wu, Xinyi, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Wu, Xinyi, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Real-Time Interactive Hybrid Ocean: Spectrum-Consistent Wave Particle-FFT Coupling
von: Xue, Shengze, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xue, Shengze, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Think2Sing: Orchestrating Structured Motion Subtitles for Singing-Driven 3D Head Animation
von: Huang, Zikai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Huang, Zikai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
L3GS: Layered 3D Gaussian Splats for Efficient 3D Scene Delivery
von: Tsai, Yi-Zhen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Tsai, Yi-Zhen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
From Code to Canvas
von: Werner, Bernhard O.
Veröffentlicht: (2025)
von: Werner, Bernhard O.
Veröffentlicht: (2025)
AirGS: Real-Time 4D Gaussian Streaming for Free-Viewpoint Video Experiences
von: Wang, Zhe, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Zhe, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Extreme Compression of Adaptive Neural Images
von: Hoshikawa, Leo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Hoshikawa, Leo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Large Language Models for Computer-Aided Design: A Survey
von: Zhang, Licheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Licheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Foveated Compression for Immersive Telepresence Visualization
von: Schwarz, Max, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Schwarz, Max, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ähnliche Einträge
-
Real-Time Position-Aware View Synthesis from Single-View Input
von: Gond, Manu, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Perceptual Visual Quality Assessment: Principles, Methods, and Future Directions
von: Zhou, Wei, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Streaming Real-Time Rendered Scenes as 3D Gaussians
von: Siekkinen, Matti, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
A Single Atlas is All You Need: Decoder-Side Gaussian Splatting for Immersive Video
von: Mieloch, Dawid, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
Rip Current Detection in Nearshore Areas through UAV Video Analysis with Almost Local-Isometric Embedding Techniques on Sphere
von: Sun, Anchen, et al.
Veröffentlicht: (2023)