Bridging the Gap: Sketch-Aware Interpolation Network for High-Quality Animation Sketch Inbetweening
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Shen, Jiaming, Hu, Kun, Bao, Wei, Chen, Chang Wen, Wang, Zhiyong |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2023
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Terrain Diffusion Network: Climatic-Aware Terrain Generation with Geological Sketch Guidance
di: Hu, Zexin, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Hu, Zexin, et al.
Pubblicazione: (2023)
Image Referenced Sketch Colorization Based on Animation Creation Workflow
di: Yan, Dingkun, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yan, Dingkun, et al.
Pubblicazione: (2025)
Sketch and Patch: Efficient 3D Gaussian Representation for Man-Made Scenes
di: Shi, Yuang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Shi, Yuang, et al.
Pubblicazione: (2025)
Sketch&Patch++: Efficient Structure-Aware 3D Gaussian Representation
di: Shi, Yuang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Shi, Yuang, et al.
Pubblicazione: (2026)
AdaMesh: Personalized Facial Expressions and Head Poses for Adaptive Speech-Driven 3D Facial Animation
di: Chen, Liyang, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Chen, Liyang, et al.
Pubblicazione: (2023)
Freehand Sketch Generation from Mechanical Components
di: Liao, Zhichao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liao, Zhichao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Magic3DSketch: Create Colorful 3D Models From Sketch-Based 3D Modeling Guided by Text and Language-Image Pre-Training
di: Zang, Ying, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zang, Ying, et al.
Pubblicazione: (2024)
Radio Frequency Signal based Human Silhouette Segmentation: A Sequential Diffusion Approach
di: Wen, Penghui, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wen, Penghui, et al.
Pubblicazione: (2024)
HUD: Hierarchical Uncertainty-Aware Disambiguation Network for Composed Video Retrieval
di: Chen, Zhiwei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chen, Zhiwei, et al.
Pubblicazione: (2025)
KAN Text to Vision? The Exploration of Kolmogorov-Arnold Networks for Multi-Scale Sequence-Based Pose Animation from Sign Language Notation
di: Du, Guanyi, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Du, Guanyi, et al.
Pubblicazione: (2026)
Exploring Rich Subjective Quality Information for Image Quality Assessment in the Wild
di: Min, Xiongkuo, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Min, Xiongkuo, et al.
Pubblicazione: (2024)
d-Sketch: Improving Visual Fidelity of Sketch-to-Image Translation with Pretrained Latent Diffusion Models without Retraining
di: Roy, Prasun, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Roy, Prasun, et al.
Pubblicazione: (2025)
EditEmoTalk: Controllable Speech-Driven 3D Facial Animation with Continuous Expression Editing
di: Jiang, Diqiong, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Jiang, Diqiong, et al.
Pubblicazione: (2026)
MS2Mesh-XR: Multi-modal Sketch-to-Mesh Generation in XR Environments
di: Tong, Yuqi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Tong, Yuqi, et al.
Pubblicazione: (2024)
Thin-Plate Spline-based Interpolation for Animation Line Inbetweening
di: Zhu, Tianyi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhu, Tianyi, et al.
Pubblicazione: (2024)
UniAnimate-DiT: Human Image Animation with Large-Scale Video Diffusion Transformer
di: Wang, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
MEDTalk: Multimodal Controlled 3D Facial Animation with Dynamic Emotions by Disentangled Embedding
di: Liu, Chang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Chang, et al.
Pubblicazione: (2025)
Inkspire: Supporting Design Exploration with Generative AI through Analogical Sketching
di: Lin, David Chuan-En, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lin, David Chuan-En, et al.
Pubblicazione: (2025)
2DGS-Avatar: Animatable High-fidelity Clothed Avatar via 2D Gaussian Splatting
di: Yan, Qipeng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yan, Qipeng, et al.
Pubblicazione: (2025)
Bridging the Pose-Semantic Gap: A Cascade Framework for Text-Based Person Anomaly Search
di: Xie, Zequn, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xie, Zequn, et al.
Pubblicazione: (2026)
EvAnimate: Event-conditioned Image-to-Video Generation for Human Animation
di: Qu, Qiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Qu, Qiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
DMC$^3$: Dual-Modal Counterfactual Contrastive Construction for Egocentric Video Question Answering
di: Zou, Jiayi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zou, Jiayi, et al.
Pubblicazione: (2025)
CONSTANT: Towards High-Quality One-Shot Handwriting Generation with Patch Contrastive Enhancement and Style-Aware Quantization
di: Le, Anh-Duy, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Le, Anh-Duy, et al.
Pubblicazione: (2026)
DrawVideo: Generating Long Video from Storyboard Keyframe Sketches
di: Xu, Chuanzhi, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xu, Chuanzhi, et al.
Pubblicazione: (2026)
Dual-Branch Network for Portrait Image Quality Assessment
di: Sun, Wei, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Sun, Wei, et al.
Pubblicazione: (2024)
Causal Debiasing for Visual Commonsense Reasoning
di: Zou, Jiayi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zou, Jiayi, et al.
Pubblicazione: (2025)
InstructHumans: Editing Animated 3D Human Textures with Instructions
di: Zhu, Jiayin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhu, Jiayin, et al.
Pubblicazione: (2024)
Wills Aligner: Multi-Subject Collaborative Brain Visual Decoding
di: Bao, Guangyin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Bao, Guangyin, et al.
Pubblicazione: (2024)
Every Painting Awakened: A Training-free Framework for Painting-to-Animation Generation
di: Liu, Lingyu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Lingyu, et al.
Pubblicazione: (2025)
Bridging Your Imagination with Audio-Video Generation via a Unified Director
di: Zhang, Jiaxu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Jiaxu, et al.
Pubblicazione: (2025)
Discriminative-Generative Synergy for Occlusion Robust 3D Human Mesh Recovery
di: Liu, Yang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Liu, Yang, et al.
Pubblicazione: (2026)
DanceCamAnimator: Keyframe-Based Controllable 3D Dance Camera Synthesis
di: Wang, Zixuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Zixuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
MagicAnime: A Hierarchically Annotated, Multimodal and Multitasking Dataset with Benchmarks for Cartoon Animation Generation
di: Xu, Shuolin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xu, Shuolin, et al.
Pubblicazione: (2025)
RDTF: Resource-efficient Dual-mask Training Framework for Multi-frame Animated Sticker Generation
di: Yuan, Zhiqiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yuan, Zhiqiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
EasyAnimate: High-Performance Video Generation Framework with Hybrid Windows Attention and Reward Backpropagation
di: Xu, Jiaqi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xu, Jiaqi, et al.
Pubblicazione: (2024)
Generating Attribute-Aware Human Motions from Textual Prompt
di: Wang, Xinghan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Xinghan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Composite Sketch+Text Queries for Retrieving Objects with Elusive Names and Complex Interactions
di: Gatti, Prajwal, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Gatti, Prajwal, et al.
Pubblicazione: (2025)
SketchAnimator: Animate Sketch via Motion Customization of Text-to-Video Diffusion Models
di: Yang, Ruolin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yang, Ruolin, et al.
Pubblicazione: (2025)
Wavelet-Decoupling Contrastive Enhancement Network for Fine-Grained Skeleton-Based Action Recognition
di: Chang, Haochen, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chang, Haochen, et al.
Pubblicazione: (2024)
Fine-grained Textual Inversion Network for Zero-Shot Composed Image Retrieval
di: Lin, Haoqiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lin, Haoqiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
Documenti analoghi
-
Terrain Diffusion Network: Climatic-Aware Terrain Generation with Geological Sketch Guidance
di: Hu, Zexin, et al.
Pubblicazione: (2023) -
Image Referenced Sketch Colorization Based on Animation Creation Workflow
di: Yan, Dingkun, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Sketch and Patch: Efficient 3D Gaussian Representation for Man-Made Scenes
di: Shi, Yuang, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Sketch&Patch++: Efficient Structure-Aware 3D Gaussian Representation
di: Shi, Yuang, et al.
Pubblicazione: (2026) -
AdaMesh: Personalized Facial Expressions and Head Poses for Adaptive Speech-Driven 3D Facial Animation
di: Chen, Liyang, et al.
Pubblicazione: (2023)