ControlMat: A Controlled Generative Approach to Material Capture
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Vecchio, Giuseppe, Martin, Rosalie, Roullier, Arthur, Kaiser, Adrien, Rouffet, Romain, Deschaintre, Valentin, Boubekeur, Tamy |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2023
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
MatSynth: A Modern PBR Materials Dataset
von: Vecchio, Giuseppe, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Vecchio, Giuseppe, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Φeat: Physically-Grounded Feature Representation
von: Vecchio, Giuseppe, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Vecchio, Giuseppe, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MatAtlas: Text-driven Consistent Geometry Texturing and Material Assignment
von: Ceylan, Duygu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ceylan, Duygu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
HeatMat: Simulation of City Material Impact on Urban Heat Island Effect
von: Reinbigler, Marie, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Reinbigler, Marie, et al.
Veröffentlicht: (2026)
MatFuse: Controllable Material Generation with Diffusion Models
von: Vecchio, Giuseppe, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Vecchio, Giuseppe, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Paying U-Attention to Textures: Multi-Stage Hourglass Vision Transformer for Universal Texture Synthesis
von: Guo, Shouchang, et al.
Veröffentlicht: (2022)
von: Guo, Shouchang, et al.
Veröffentlicht: (2022)
MultiMat: Multimodal Program Synthesis for Procedural Materials using Large Multimodal Models
von: Belouadi, Jonas, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Belouadi, Jonas, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MESA: Text-Driven Terrain Generation Using Latent Diffusion and Global Copernicus Data
von: Borne--Pons, Paul, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Borne--Pons, Paul, et al.
Veröffentlicht: (2025)
RealMat: Realistic Materials with Diffusion and Reinforcement Learning
von: Zhou, Xilong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhou, Xilong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MatSwap: Light-aware material transfers in images
von: Lopes, Ivan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lopes, Ivan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
StableMaterials: Enhancing Diversity in Material Generation via Semi-Supervised Learning
von: Vecchio, Giuseppe
Veröffentlicht: (2024)
von: Vecchio, Giuseppe
Veröffentlicht: (2024)
TexSliders: Diffusion-Based Texture Editing in CLIP Space
von: Guerrero-Viu, Julia, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Guerrero-Viu, Julia, et al.
Veröffentlicht: (2024)
An evaluation of SVBRDF Prediction from Generative Image Models for Appearance Modeling of 3D Scenes
von: Gauthier, Alban, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gauthier, Alban, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SAMa: Material-aware 3D Selection and Segmentation
von: Fischer, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Fischer, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2024)
MatFusion: A Generative Diffusion Model for SVBRDF Capture
von: Sartor, Sam, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Sartor, Sam, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Capture Stage Matting: Challenges, Approaches, and Solutions for Offline and Real-Time Processing
von: Dröge, Hannah, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Dröge, Hannah, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Fine-Grained Spatially Varying Material Selection in Images
von: Guerrero-Viu, Julia, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Guerrero-Viu, Julia, et al.
Veröffentlicht: (2025)
VideoMatGen: PBR Materials through Joint Generative Modeling
von: Hasselgren, Jon, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Hasselgren, Jon, et al.
Veröffentlicht: (2026)
VideoNeuMat: Neural Material Extraction from Generative Video Models
von: Xue, Bowen, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Xue, Bowen, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Uncertainty for SVBRDF Acquisition using Frequency Analysis
von: Wiersma, Ruben, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wiersma, Ruben, et al.
Veröffentlicht: (2024)
VideoMat: Extracting PBR Materials from Video Diffusion Models
von: Munkberg, Jacob, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Munkberg, Jacob, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MatMart: Material Reconstruction of 3D Objects via Diffusion
von: Wu, Xiuchao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wu, Xiuchao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MatSpray: Fusing 2D Material World Knowledge on 3D Geometry
von: Langsteiner, Philipp, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Langsteiner, Philipp, et al.
Veröffentlicht: (2025)
RGB$\leftrightarrow$X: Image decomposition and synthesis using material- and lighting-aware diffusion models
von: Zeng, Zheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zeng, Zheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
MeshLRM: Large Reconstruction Model for High-Quality Meshes
von: Wei, Xinyue, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wei, Xinyue, et al.
Veröffentlicht: (2024)
IntrinsicEdit: Precise generative image manipulation in intrinsic space
von: Lyu, Linjie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lyu, Linjie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
HiMat: DiT-based Ultra-High Resolution SVBRDF Generation
von: Wang, Zixiong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Zixiong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Structured Pattern Expansion with Diffusion Models
von: Riso, Marzia, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Riso, Marzia, et al.
Veröffentlicht: (2024)
MatCLIP: Light- and Shape-Insensitive Assignment of PBR Material Models
von: Birsak, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Birsak, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Triangle Rejection Sampling for Density‐Equipped Meshes on GPU
von: Jérémie Schertzer, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Jérémie Schertzer, et al.
Veröffentlicht: (2025)
OmniControl: Control Any Joint at Any Time for Human Motion Generation
von: Xie, Yiming, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Xie, Yiming, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Controllable Video Generation: A Survey
von: Ma, Yue, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ma, Yue, et al.
Veröffentlicht: (2025)
NEMTO: Neural Environment Matting for Novel View and Relighting Synthesis of Transparent Objects
von: Wang, Dongqing, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Wang, Dongqing, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Fillerbuster: Unified Generative Scene Completion Model for Casual Captures
von: Weber, Ethan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Weber, Ethan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Controllable Shape Modeling with Neural Generalized Cylinder
von: Zhu, Xiangyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhu, Xiangyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Generating Human Interaction Motions in Scenes with Text Control
von: Yi, Hongwei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yi, Hongwei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Style-Aware Gloss Control for Generative Non-Photorealistic Rendering
von: Jimenez-Navarro, Santiago, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Jimenez-Navarro, Santiago, et al.
Veröffentlicht: (2026)
LucidDreaming: Controllable Object-Centric 3D Generation
von: Wang, Zhaoning, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Wang, Zhaoning, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Collaborative Video Diffusion: Consistent Multi-video Generation with Camera Control
von: Kuang, Zhengfei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Kuang, Zhengfei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
CoatFusion: Controllable Material Coating in Images
von: Levy, Sagie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Levy, Sagie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ähnliche Einträge
-
MatSynth: A Modern PBR Materials Dataset
von: Vecchio, Giuseppe, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Φeat: Physically-Grounded Feature Representation
von: Vecchio, Giuseppe, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
MatAtlas: Text-driven Consistent Geometry Texturing and Material Assignment
von: Ceylan, Duygu, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
HeatMat: Simulation of City Material Impact on Urban Heat Island Effect
von: Reinbigler, Marie, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
MatFuse: Controllable Material Generation with Diffusion Models
von: Vecchio, Giuseppe, et al.
Veröffentlicht: (2023)