Image Sculpting: Precise Object Editing with 3D Geometry Control
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Yenphraphai, Jiraphon, Pan, Xichen, Liu, Sainan, Panozzo, Daniele, Xie, Saining |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2024
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
BlenderFusion: 3D-Grounded Visual Editing and Generative Compositing
di: Chen, Jiacheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chen, Jiacheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
INST-Sculpt: Interactive Stroke-based Neural SDF Sculpting
di: Rubab, Fizza, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Rubab, Fizza, et al.
Pubblicazione: (2025)
PrEditor3D: Fast and Precise 3D Shape Editing
di: Erkoç, Ziya, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Erkoç, Ziya, et al.
Pubblicazione: (2024)
Alterbute: Editing Intrinsic Attributes of Objects in Images
di: Reiss, Tal, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Reiss, Tal, et al.
Pubblicazione: (2026)
Instant3dit: Multiview Inpainting for Fast Editing of 3D Objects
di: Barda, Amir, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Barda, Amir, et al.
Pubblicazione: (2024)
LookUp3D: Data-Driven 3D Scanning
di: Pereira, Giancarlo, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Pereira, Giancarlo, et al.
Pubblicazione: (2024)
HPR3D: Hierarchical Proxy Representation for High-Fidelity 3D Reconstruction and Controllable Editing
di: Wang, Tielong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Tielong, et al.
Pubblicazione: (2025)
ShapeUP: Scalable Image-Conditioned 3D Editing
di: Gat, Inbar, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Gat, Inbar, et al.
Pubblicazione: (2026)
Generic 3D Diffusion Adapter Using Controlled Multi-View Editing
di: Chen, Hansheng, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chen, Hansheng, et al.
Pubblicazione: (2024)
Improved 3D Scene Stylization via Text-Guided Generative Image Editing with Region-Based Control
di: Fujiwara, Haruo, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Fujiwara, Haruo, et al.
Pubblicazione: (2025)
InteractEdit: Zero-Shot Editing of Human-Object Interactions in Images
di: Hoe, Jiun Tian, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Hoe, Jiun Tian, et al.
Pubblicazione: (2025)
C3Editor: Achieving Controllable Consistency in 2D Model for 3D Editing
di: Tao, Zeng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Tao, Zeng, et al.
Pubblicazione: (2025)
CTRL-D: Controllable Dynamic 3D Scene Editing with Personalized 2D Diffusion
di: He, Kai, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: He, Kai, et al.
Pubblicazione: (2024)
GaussianEditor: Editing 3D Gaussians Delicately with Text Instructions
di: Wang, Junjie, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Wang, Junjie, et al.
Pubblicazione: (2023)
Velocity-Space 3D Asset Editing
di: Liu, Hao, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Liu, Hao, et al.
Pubblicazione: (2026)
Establishing Stochastic Object Models from Noisy Data via Ambient Measurement-Integrated Diffusion
di: Lei, Xiaoning, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lei, Xiaoning, et al.
Pubblicazione: (2025)
ZeroScene: A Zero-Shot Framework for 3D Scene Generation from a Single Image and Controllable Texture Editing
di: Tang, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Tang, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
ProGDF: Progressive Gaussian Differential Field for Controllable and Flexible 3D Editing
di: Zhao, Yian, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhao, Yian, et al.
Pubblicazione: (2024)
LucidDreaming: Controllable Object-Centric 3D Generation
di: Wang, Zhaoning, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Wang, Zhaoning, et al.
Pubblicazione: (2023)
TokenLight: Precise Lighting Control in Images using Attribute Tokens
di: Chaturvedi, Sumit, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Chaturvedi, Sumit, et al.
Pubblicazione: (2026)
SwiftTailor: Efficient 3D Garment Generation with Geometry Image Representation
di: Pham, Phuc, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Pham, Phuc, et al.
Pubblicazione: (2026)
DragScene: Interactive 3D Scene Editing with Single-view Drag Instructions
di: Gu, Chenghao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Gu, Chenghao, et al.
Pubblicazione: (2024)
PEGAsus: 3D Personalization of Geometry and Appearance
di: Hu, Jingyu, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Hu, Jingyu, et al.
Pubblicazione: (2026)
OLATverse: A Large-scale Real-world Object Dataset with Precise Lighting Control
di: Zhou, Xilong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhou, Xilong, et al.
Pubblicazione: (2025)
Geometry Image Diffusion: Fast and Data-Efficient Text-to-3D with Image-Based Surface Representation
di: Elizarov, Slava, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Elizarov, Slava, et al.
Pubblicazione: (2024)
Native 3D Editing with Full Attention
di: Cai, Weiwei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Cai, Weiwei, et al.
Pubblicazione: (2025)
Beyond Inpainting: Unleash 3D Understanding for Precise Camera-Controlled Video Generation
di: Chen, Dong-Yu, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Chen, Dong-Yu, et al.
Pubblicazione: (2026)
WIR3D: Visually-Informed and Geometry-Aware 3D Shape Abstraction
di: Liu, Richard, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Richard, et al.
Pubblicazione: (2025)
Geometry-Aware Texture Generation for 3D Head Modeling with Artist-driven Control
di: Fadaeinejad, Amin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Fadaeinejad, Amin, et al.
Pubblicazione: (2025)
SPAR3D: Stable Point-Aware Reconstruction of 3D Objects from Single Images
di: Huang, Zixuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Huang, Zixuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
3DEditSafe: Defending 3D Editing Pipelines from Unsafe Generation
di: Meng, Nicole, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Meng, Nicole, et al.
Pubblicazione: (2026)
GEN3C: 3D-Informed World-Consistent Video Generation with Precise Camera Control
di: Ren, Xuanchi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ren, Xuanchi, et al.
Pubblicazione: (2025)
ArtiLatent: Realistic Articulated 3D Object Generation via Structured Latents
di: Chen, Honghua, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chen, Honghua, et al.
Pubblicazione: (2025)
Sketch3DVE: Sketch-based 3D-Aware Scene Video Editing
di: Liu, Feng-Lin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Feng-Lin, et al.
Pubblicazione: (2025)
GaussianObject: High-Quality 3D Object Reconstruction from Four Views with Gaussian Splatting
di: Yang, Chen, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yang, Chen, et al.
Pubblicazione: (2024)
View-Consistent 3D Editing with Gaussian Splatting
di: Wang, Yuxuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Yuxuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Garment Particles: A 2D--3D Symmetric Garment Representation for Generation and Editing
di: Nakayama, Kiyohiro, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Nakayama, Kiyohiro, et al.
Pubblicazione: (2026)
Hi3DGen: High-fidelity 3D Geometry Generation from Images via Normal Bridging
di: Ye, Chongjie, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ye, Chongjie, et al.
Pubblicazione: (2025)
ProteusNeRF: Fast Lightweight NeRF Editing using 3D-Aware Image Context
di: Wang, Binglun, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Wang, Binglun, et al.
Pubblicazione: (2023)
3D-LATTE: Latent Space 3D Editing from Textual Instructions
di: Parelli, Maria, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Parelli, Maria, et al.
Pubblicazione: (2025)
Documenti analoghi
-
BlenderFusion: 3D-Grounded Visual Editing and Generative Compositing
di: Chen, Jiacheng, et al.
Pubblicazione: (2025) -
INST-Sculpt: Interactive Stroke-based Neural SDF Sculpting
di: Rubab, Fizza, et al.
Pubblicazione: (2025) -
PrEditor3D: Fast and Precise 3D Shape Editing
di: Erkoç, Ziya, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Alterbute: Editing Intrinsic Attributes of Objects in Images
di: Reiss, Tal, et al.
Pubblicazione: (2026) -
Instant3dit: Multiview Inpainting for Fast Editing of 3D Objects
di: Barda, Amir, et al.
Pubblicazione: (2024)