Learning the 3D Fauna of the Web
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Li, Zizhang, Litvak, Dor, Li, Ruining, Zhang, Yunzhi, Jakab, Tomas, Rupprecht, Christian, Wu, Shangzhe, Vedaldi, Andrea, Wu, Jiajun |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2024
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
Farm3D: Learning Articulated 3D Animals by Distilling 2D Diffusion
par: Jakab, Tomas, et autres
Publié: (2023)
par: Jakab, Tomas, et autres
Publié: (2023)
DualPM: Dual Posed-Canonical Point Maps for 3D Shape and Pose Reconstruction
par: Kaye, Ben, et autres
Publié: (2024)
par: Kaye, Ben, et autres
Publié: (2024)
Ponymation: Learning Articulated 3D Animal Motions from Unlabeled Online Videos
par: Sun, Keqiang, et autres
Publié: (2023)
par: Sun, Keqiang, et autres
Publié: (2023)
Particulate: Feed-Forward 3D Object Articulation
par: Li, Ruining, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Ruining, et autres
Publié: (2025)
The Scene Language: Representing Scenes with Programs, Words, and Embeddings
par: Zhang, Yunzhi, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Yunzhi, et autres
Publié: (2024)
DragAPart: Learning a Part-Level Motion Prior for Articulated Objects
par: Li, Ruining, et autres
Publié: (2024)
par: Li, Ruining, et autres
Publié: (2024)
DSO: Aligning 3D Generators with Simulation Feedback for Physical Soundness
par: Li, Ruining, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Ruining, et autres
Publié: (2025)
Articraft: An Agentic System for Scalable Articulated 3D Asset Generation
par: Zhou, Matt, et autres
Publié: (2026)
par: Zhou, Matt, et autres
Publié: (2026)
Puppet-Master: Scaling Interactive Video Generation as a Motion Prior for Part-Level Dynamics
par: Li, Ruining, et autres
Publié: (2024)
par: Li, Ruining, et autres
Publié: (2024)
Language-Informed Visual Concept Learning
par: Lee, Sharon, et autres
Publié: (2023)
par: Lee, Sharon, et autres
Publié: (2023)
Splatter Image: Ultra-Fast Single-View 3D Reconstruction
par: Szymanowicz, Stanislaw, et autres
Publié: (2023)
par: Szymanowicz, Stanislaw, et autres
Publié: (2023)
DreamHOI: Subject-Driven Generation of 3D Human-Object Interactions with Diffusion Priors
par: Zhu, Thomas Hanwen, et autres
Publié: (2024)
par: Zhu, Thomas Hanwen, et autres
Publié: (2024)
Seeing a Rose in Five Thousand Ways
par: Zhang, Yunzhi, et autres
Publié: (2022)
par: Zhang, Yunzhi, et autres
Publié: (2022)
Scene-Conditional 3D Object Stylization and Composition
par: Zhou, Jinghao, et autres
Publié: (2023)
par: Zhou, Jinghao, et autres
Publié: (2023)
VMem: Consistent Interactive Video Scene Generation with Surfel-Indexed View Memory
par: Li, Runjia, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Runjia, et autres
Publié: (2025)
3D Congealing: 3D-Aware Image Alignment in the Wild
par: Zhang, Yunzhi, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Yunzhi, et autres
Publié: (2024)
Invisible Stitch: Generating Smooth 3D Scenes with Depth Inpainting
par: Engstler, Paul, et autres
Publié: (2024)
par: Engstler, Paul, et autres
Publié: (2024)
SHIC: Shape-Image Correspondences with no Keypoint Supervision
par: Shtedritski, Aleksandar, et autres
Publié: (2024)
par: Shtedritski, Aleksandar, et autres
Publié: (2024)
Stanford-ORB: A Real-World 3D Object Inverse Rendering Benchmark
par: Kuang, Zhengfei, et autres
Publié: (2023)
par: Kuang, Zhengfei, et autres
Publié: (2023)
Birth and Death of a Rose
par: Geng, Chen, et autres
Publié: (2024)
par: Geng, Chen, et autres
Publié: (2024)
NeuROK: Generative 4D Neural Object Kinematics
par: Geng, Chen, et autres
Publié: (2026)
par: Geng, Chen, et autres
Publié: (2026)
SynCity: Training-Free Generation of 3D Worlds
par: Engstler, Paul, et autres
Publié: (2025)
par: Engstler, Paul, et autres
Publié: (2025)
Instant Uncertainty Calibration of NeRFs Using a Meta-Calibrator
par: Amini-Naieni, Niki, et autres
Publié: (2023)
par: Amini-Naieni, Niki, et autres
Publié: (2023)
Product of Experts for Visual Generation
par: Zhang, Yunzhi, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Yunzhi, et autres
Publié: (2025)
Anymate: A Dataset and Baselines for Learning 3D Object Rigging
par: Deng, Yufan, et autres
Publié: (2025)
par: Deng, Yufan, et autres
Publié: (2025)
Diffusion Models for Open-Vocabulary Segmentation
par: Karazija, Laurynas, et autres
Publié: (2023)
par: Karazija, Laurynas, et autres
Publié: (2023)
Web-Scale Collection of Video Data for 4D Animal Reconstruction
par: Zhao, Brian Nlong, et autres
Publié: (2025)
par: Zhao, Brian Nlong, et autres
Publié: (2025)
PerpetualWonder: Long-Horizon Action-Conditioned 4D Scene Generation
par: Zhan, Jiahao, et autres
Publié: (2026)
par: Zhan, Jiahao, et autres
Publié: (2026)
Learning segmentation from point trajectories
par: Karazija, Laurynas, et autres
Publié: (2025)
par: Karazija, Laurynas, et autres
Publié: (2025)
Flash3D: Feed-Forward Generalisable 3D Scene Reconstruction from a Single Image
par: Szymanowicz, Stanislaw, et autres
Publié: (2024)
par: Szymanowicz, Stanislaw, et autres
Publié: (2024)
CoTracker3: Simpler and Better Point Tracking by Pseudo-Labelling Real Videos
par: Karaev, Nikita, et autres
Publié: (2024)
par: Karaev, Nikita, et autres
Publié: (2024)
Choreographing a World of Dynamic Objects
par: Lyu, Yanzhe, et autres
Publié: (2026)
par: Lyu, Yanzhe, et autres
Publié: (2026)
Free3D: Consistent Novel View Synthesis without 3D Representation
par: Zheng, Chuanxia, et autres
Publié: (2023)
par: Zheng, Chuanxia, et autres
Publié: (2023)
VFMF: World Modeling by Forecasting Vision Foundation Model Features
par: Boduljak, Gabrijel, et autres
Publié: (2025)
par: Boduljak, Gabrijel, et autres
Publié: (2025)
VGGT: Visual Geometry Grounded Transformer
par: Wang, Jianyuan, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Jianyuan, et autres
Publié: (2025)
CoTracker: It is Better to Track Together
par: Karaev, Nikita, et autres
Publié: (2023)
par: Karaev, Nikita, et autres
Publié: (2023)
CatFree3D: Category-agnostic 3D Object Detection with Diffusion
par: Bian, Wenjing, et autres
Publié: (2024)
par: Bian, Wenjing, et autres
Publié: (2024)
Amodal3R: Amodal 3D Reconstruction from Occluded 2D Images
par: Wu, Tianhao, et autres
Publié: (2025)
par: Wu, Tianhao, et autres
Publié: (2025)
IM-3D: Iterative Multiview Diffusion and Reconstruction for High-Quality 3D Generation
par: Melas-Kyriazi, Luke, et autres
Publié: (2024)
par: Melas-Kyriazi, Luke, et autres
Publié: (2024)
What Happens Next? Anticipating Future Motion by Generating Point Trajectories
par: Boduljak, Gabrijel, et autres
Publié: (2025)
par: Boduljak, Gabrijel, et autres
Publié: (2025)
Documents similaires
-
Farm3D: Learning Articulated 3D Animals by Distilling 2D Diffusion
par: Jakab, Tomas, et autres
Publié: (2023) -
DualPM: Dual Posed-Canonical Point Maps for 3D Shape and Pose Reconstruction
par: Kaye, Ben, et autres
Publié: (2024) -
Ponymation: Learning Articulated 3D Animal Motions from Unlabeled Online Videos
par: Sun, Keqiang, et autres
Publié: (2023) -
Particulate: Feed-Forward 3D Object Articulation
par: Li, Ruining, et autres
Publié: (2025) -
The Scene Language: Representing Scenes with Programs, Words, and Embeddings
par: Zhang, Yunzhi, et autres
Publié: (2024)