What You See is What You GAN: Rendering Every Pixel for High-Fidelity Geometry in 3D GANs

Fuente: arXiv
Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autores principales: Trevithick, Alex, Chan, Matthew, Takikawa, Towaki, Iqbal, Umar, De Mello, Shalini, Chandraker, Manmohan, Ramamoorthi, Ravi, Nagano, Koki
Formato: Preprint
Publicado: 2024
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