OpenSkill: A faster asymmetric multi-team, multiplayer rating system
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autore principale: | Joshy, Vivek |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2024
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Learning from Crowds with Crowd-Kit
di: Ustalov, Dmitry, et al.
Pubblicazione: (2021)
di: Ustalov, Dmitry, et al.
Pubblicazione: (2021)
Open Source Software Lifecycle Classification: Developing Wrangling Techniques for Complex Sociotechnical Systems
di: Lu, Wenyi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lu, Wenyi, et al.
Pubblicazione: (2025)
InfoAlign: A Human-AI Co-Creation System for Storytelling with Infographics
di: Feng, Jielin, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Feng, Jielin, et al.
Pubblicazione: (2026)
Rendezfood: A Design Case Study of a Conversational Location-based Approach in Restaurants
di: Weber, Philip, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Weber, Philip, et al.
Pubblicazione: (2025)
Understanding Human-Chatbot Romance: A Qualitative and Quantitative Study on Romantic Fantasy and Other Interpersonal Characteristics
di: Ebner, Paula, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ebner, Paula, et al.
Pubblicazione: (2025)
Tower of Babel in Cross-Cultural Communication: A Case Study of #Give Me a Chinese Name# Dialogues During the "TikTok Refugees'' Event
di: Feng, Jielin, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Feng, Jielin, et al.
Pubblicazione: (2026)
SkillTrade A Website For Learning New Skills
di: Purushotham, Rajanala, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Purushotham, Rajanala, et al.
Pubblicazione: (2025)
Gaze-informed Signatures of Trust and Collaboration in Human-Autonomy Teams
di: Ries, Anthony J., et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ries, Anthony J., et al.
Pubblicazione: (2024)
Responsibility and Regulation: Exploring Social Measures of Trust in Medical AI
di: McGarry, Glenn, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: McGarry, Glenn, et al.
Pubblicazione: (2024)
Designing for Understanding: How Interface-Level Consent Designs Shape Attention and Understanding in Privacy Disclosures
di: Xiao, Wei, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xiao, Wei, et al.
Pubblicazione: (2026)
Remotely Seeing Is Believing: How Trust in Cyber-Physical Systems Evolves Through Virtual Observation
di: Jin, Zhi Hua, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Jin, Zhi Hua, et al.
Pubblicazione: (2025)
"An Image of Ourselves in Our Minds": How College-educated Online Dating Users Construct Profiles for Effective Self Presentation
di: Zhang, Fan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Fan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Eggly: Designing Mobile Augmented Reality Neurofeedback Training Games for Children with Autism Spectrum Disorder
di: Lyu, Yue, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lyu, Yue, et al.
Pubblicazione: (2025)
Beyond Words: An Experimental Study of Signaling in Crowdfunding
di: Dambanemuya, Henry K., et al.
Pubblicazione: (2022)
di: Dambanemuya, Henry K., et al.
Pubblicazione: (2022)
Augmenting team diversity and performance by enabling agency and fairness criteria in recommendation algorithms
di: Gomez-Zara, Diego, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Gomez-Zara, Diego, et al.
Pubblicazione: (2024)
ORES-Inspect: A technology probe for machine learning audits on enwiki
di: Levonian, Zachary, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Levonian, Zachary, et al.
Pubblicazione: (2024)
TiInsight: A SQL-based Automated Exploratory Data Analysis System through Large Language Models
di: Zhu, Jun-Peng, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhu, Jun-Peng, et al.
Pubblicazione: (2026)
Charting the COVID Long Haul Experience -- A Longitudinal Exploration of Symptoms, Activity, and Clinical Adherence
di: Pater, Jessica, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Pater, Jessica, et al.
Pubblicazione: (2024)
Berkeley Open Extended Reality Recordings 2023 (BOXRR-23): 4.7 Million Motion Capture Recordings from 105,852 Extended Reality Device Users
di: Nair, Vivek, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Nair, Vivek, et al.
Pubblicazione: (2023)
How Participants Respond to Computer Delays
di: Scholz, Désirée, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Scholz, Désirée, et al.
Pubblicazione: (2024)
Travel experience in public transport: Experience sampling and cardiac activity data for spatial analysis
di: Bosch, Esther, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Bosch, Esther, et al.
Pubblicazione: (2024)
Are You Comfortable Sharing It?: Leveraging Image Obfuscation Techniques to Enhance Sharing Privacy for Blind and Visually Impaired Users
di: Das, Satabdi, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Das, Satabdi, et al.
Pubblicazione: (2026)
User-Centered-Design as an Empty Signifier in the Context of Developing Digital Applications
di: Sariyar, Murat
Pubblicazione: (2025)
di: Sariyar, Murat
Pubblicazione: (2025)
Demo of picoRing mouse: an ultra-low-powered wireless mouse ring with ring-to-wristband coil-based impedance sensing
di: Li, Yifan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Yifan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Sociotechnical Challenges of Machine Learning in Healthcare and Social Welfare
di: Reinmund, Tyler, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Reinmund, Tyler, et al.
Pubblicazione: (2026)
Labor, Capital, and Machine: Toward a Labor Process Theory for HCI
di: Qin, Yigang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Qin, Yigang, et al.
Pubblicazione: (2026)
CoSight: Exploring Viewer Contributions to Online Video Accessibility Through Descriptive Commenting
di: wang, Ruolin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: wang, Ruolin, et al.
Pubblicazione: (2025)
Reassurance Robots: OCD in the Age of Generative AI
di: Barkhuff, Grace
Pubblicazione: (2026)
di: Barkhuff, Grace
Pubblicazione: (2026)
To Shelter or Not To Shelter: Exploring the Influence of Different Modalities in Virtual Reality on Individuals' Tornado Mitigation Behaviors
di: Xu, Jiuyi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xu, Jiuyi, et al.
Pubblicazione: (2024)
Exploring Needs and Design Opportunities for Proactive Information Support in In-Person Small-Group Conversations
di: Zhou, Shaoze, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhou, Shaoze, et al.
Pubblicazione: (2026)
AnywhereXR: On-the-fly 3D Environments as a Basis for Open Source Immersive Digital Twin Applications
di: Klippel, Alexander, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Klippel, Alexander, et al.
Pubblicazione: (2025)
Immersive Virtual Reality Assessments of Working Memory and Psychomotor Skills: A Comparison between Immersive and Non-Immersive Assessments
di: Kourtesis, Panagiotis, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kourtesis, Panagiotis, et al.
Pubblicazione: (2025)
Current Trends and Future Directions for Sexual Health Conversational Agents (CAs) for Youth: A Scoping Review
di: Park, Jinkyung Katie, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Park, Jinkyung Katie, et al.
Pubblicazione: (2024)
Cyberbully and Online Harassment: Issues Associated with Digital Wellbeing
di: Kulkarni, Manasi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Kulkarni, Manasi, et al.
Pubblicazione: (2024)
The Communal Loom: Integrating Tangible Interaction and Participatory Data Collection for Assessing Well-Being
di: Parikh, Niti, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Parikh, Niti, et al.
Pubblicazione: (2024)
How Video Passthrough Headsets Influence Perception of Self and Others
di: Santoso, Monique, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Santoso, Monique, et al.
Pubblicazione: (2024)
Biometric-enabled Personalized Augmentative and Alternative Communications
di: Yanushkevich, S., et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Yanushkevich, S., et al.
Pubblicazione: (2026)
Mining Hierarchies with Conviction: Constructing the CS1 Skill Hierarchy with Pairwise Comparisons over Skill Distributions
di: Newar, Dip Kiran Pradhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Newar, Dip Kiran Pradhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Towards the analysis of team members well-being
di: Xu, Zan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xu, Zan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Overview of the ClinicalSkillQA 2026 Shared Task on Continuous Perception and Procedural Reasoning in Clinical Skill Assessment
di: Huang, Xiyang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Huang, Xiyang, et al.
Pubblicazione: (2026)
Documenti analoghi
-
Learning from Crowds with Crowd-Kit
di: Ustalov, Dmitry, et al.
Pubblicazione: (2021) -
Open Source Software Lifecycle Classification: Developing Wrangling Techniques for Complex Sociotechnical Systems
di: Lu, Wenyi, et al.
Pubblicazione: (2025) -
InfoAlign: A Human-AI Co-Creation System for Storytelling with Infographics
di: Feng, Jielin, et al.
Pubblicazione: (2026) -
Rendezfood: A Design Case Study of a Conversational Location-based Approach in Restaurants
di: Weber, Philip, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Understanding Human-Chatbot Romance: A Qualitative and Quantitative Study on Romantic Fantasy and Other Interpersonal Characteristics
di: Ebner, Paula, et al.
Pubblicazione: (2025)