Pfister, E., Brandenburg, A., Demleitner, A., & Klausner, L. D. (2024). Warum wir es für eine gute Idee gehalten haben, eine DACH-Spieledatenbank aufzubauen.
Chicago Style (17th ed.) CitationPfister, Eugen, Aurelia Brandenburg, Adrian Demleitner, and Lukas Daniel Klausner. Warum Wir Es Für Eine Gute Idee Gehalten Haben, Eine DACH-Spieledatenbank Aufzubauen. 2024.
MLA (9th ed.) CitationPfister, Eugen, et al. Warum Wir Es Für Eine Gute Idee Gehalten Haben, Eine DACH-Spieledatenbank Aufzubauen. 2024.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.