Distributed Fair Assignment and Rebalancing for Mobility-on-Demand Systems via an Auction-based Method
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Liang, Kaier, Vasile, Cristian-Ioan |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2024
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
An Iterative Approach for Heterogeneous Multi-Agent Route Planning with Resource Transportation Uncertainty and Temporal Logic Goals
par: Cardona, Gustavo A., et autres
Publié: (2025)
par: Cardona, Gustavo A., et autres
Publié: (2025)
Auction-Based Scheduling
par: Avni, Guy, et autres
Publié: (2023)
par: Avni, Guy, et autres
Publié: (2023)
Winning Strategies for the Synchronization Game on Subclasses of Finite Automata
par: Fernau, Henning, et autres
Publié: (2024)
par: Fernau, Henning, et autres
Publié: (2024)
Non-cooperative rational synthesis problem for probabilistic strategies
par: Koide, So, et autres
Publié: (2024)
par: Koide, So, et autres
Publié: (2024)
Faster and Smaller Solutions of Obliging Games
par: Hausmann, Daniel, et autres
Publié: (2024)
par: Hausmann, Daniel, et autres
Publié: (2024)
An Automata-Based Approach to Games with $ω$-Automatic Preferences
par: Bruyère, Véronique, et autres
Publié: (2026)
par: Bruyère, Véronique, et autres
Publié: (2026)
Computing Threshold Budgets in Discrete-Bidding Games
par: Avni, Guy, et autres
Publié: (2022)
par: Avni, Guy, et autres
Publié: (2022)
Complexity of the Existence of Constrained Secure Equilibria in Multi-Player Games
par: Mizuno, Hiroki, et autres
Publié: (2025)
par: Mizuno, Hiroki, et autres
Publié: (2025)
Playing Safe, Ten Years Later
par: Colcombet, Thomas, et autres
Publié: (2022)
par: Colcombet, Thomas, et autres
Publié: (2022)
Sequential Decision Making in Stochastic Games with Incomplete Preferences over Temporal Objectives
par: Kulkarni, Abhishek Ninad, et autres
Publié: (2025)
par: Kulkarni, Abhishek Ninad, et autres
Publié: (2025)
Admissibility Over Winning: A New Approach to Reactive Synthesis in Robotics
par: Muvvala, Karan, et autres
Publié: (2024)
par: Muvvala, Karan, et autres
Publié: (2024)
Reasoning about Strategic Abilities in Stochastic Multi-agent Systems
par: Zhang, Yedi, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Yedi, et autres
Publié: (2024)
The Power of Counting Steps in Quantitative Games
par: Bose, Sougata, et autres
Publié: (2024)
par: Bose, Sougata, et autres
Publié: (2024)
Games on Graphs: From Logic and Automata to Algorithms
par: Fijalkow, Nathanaël, et autres
Publié: (2023)
par: Fijalkow, Nathanaël, et autres
Publié: (2023)
On the Existence of Reactive Strategies Resilient to Delay
par: Fränzle, Martin, et autres
Publié: (2023)
par: Fränzle, Martin, et autres
Publié: (2023)
Half-Positional Objectives Recognized by Deterministic Büchi Automata
par: Bouyer, Patricia, et autres
Publié: (2022)
par: Bouyer, Patricia, et autres
Publié: (2022)
Different Strokes in Randomised Strategies: Revisiting Kuhn's Theorem under Finite-Memory Assumptions
par: Main, James C. A., et autres
Publié: (2022)
par: Main, James C. A., et autres
Publié: (2022)
Arena-Independent Finite-Memory Determinacy in Stochastic Games
par: Bouyer, Patricia, et autres
Publié: (2021)
par: Bouyer, Patricia, et autres
Publié: (2021)
Mean-payoff and Energy Discrete Bidding Games
par: Avni, Guy, et autres
Publié: (2025)
par: Avni, Guy, et autres
Publié: (2025)
Equilibria in Multiplayer Graph Games: An Algorithmic Study
par: Brice, Léonard
Publié: (2026)
par: Brice, Léonard
Publié: (2026)
Randomise Alone, Reach as a Team
par: Brice, Léonard, et autres
Publié: (2026)
par: Brice, Léonard, et autres
Publié: (2026)
Hypergame Rationalisability: Solving Agent Misalignment In Strategic Play
par: Trencsenyi, Vince
Publié: (2025)
par: Trencsenyi, Vince
Publié: (2025)
Reach together: How populations win repeated games
par: Bertrand, Nathalie, et autres
Publié: (2025)
par: Bertrand, Nathalie, et autres
Publié: (2025)
A positional $\mathbfΠ^0_3$-complete objective
par: Casares, Antonio, et autres
Publié: (2024)
par: Casares, Antonio, et autres
Publié: (2024)
Taming Infinity one Chunk at a Time: Concisely Represented Strategies in One-Counter MDPs
par: Ajdarów, Michal, et autres
Publié: (2025)
par: Ajdarów, Michal, et autres
Publié: (2025)
Mixing Any Cocktail with Limited Ingredients: On the Structure of Payoff Sets in Multi-Objective POMDPs and its Impact on Randomised Strategies
par: Main, James C. A., et autres
Publié: (2025)
par: Main, James C. A., et autres
Publié: (2025)
The Complexity of Pure Strategy Relevant Equilibria in Concurrent Games
par: Bhaduri, Purandar
Publié: (2025)
par: Bhaduri, Purandar
Publié: (2025)
Adversarial Synchronization
par: Lipin, Anton E., et autres
Publié: (2026)
par: Lipin, Anton E., et autres
Publié: (2026)
Uncertainty Removal in Verification of Nonlinear Systems against Signal Temporal Logic via Incremental Reachability Analysis
par: Besset, Antoine, et autres
Publié: (2025)
par: Besset, Antoine, et autres
Publié: (2025)
Synthesising Asynchronous Automata from Fair Specifications
par: Bérard, Béatrice, et autres
Publié: (2025)
par: Bérard, Béatrice, et autres
Publié: (2025)
Attractors Is All You Need: Parity Games In Polynomial Time
par: van der Heijden, Rick
Publié: (2025)
par: van der Heijden, Rick
Publié: (2025)
Distributional Learning of Graph Languages Generated by Fixed-Interface Clause Systems
par: Shoudai, Takayoshi, et autres
Publié: (2026)
par: Shoudai, Takayoshi, et autres
Publié: (2026)
Efficient Interaction-Based Offline Runtime Verification of Distributed Systems with Lifeline Removal
par: Mahe, Erwan, et autres
Publié: (2024)
par: Mahe, Erwan, et autres
Publié: (2024)
Unreliability in Practical Subclasses of Communicating Systems
par: Suresh, Amrita, et autres
Publié: (2025)
par: Suresh, Amrita, et autres
Publié: (2025)
General Decidability Results for Systems with Continuous Counters
par: Balasubramanian, A. R., et autres
Publié: (2025)
par: Balasubramanian, A. R., et autres
Publié: (2025)
Complex event recognition under time constraints: towards a formal framework for efficient query evaluation
par: García, Julián, et autres
Publié: (2025)
par: García, Julián, et autres
Publié: (2025)
Improving Reachability in Vector Addition Systems through Pumpability
par: Chen, Weijun, et autres
Publié: (2026)
par: Chen, Weijun, et autres
Publié: (2026)
Minimality Notions via Factorization Systems and Examples
par: Wißmann, Thorsten
Publié: (2022)
par: Wißmann, Thorsten
Publié: (2022)
An automata-based approach for synchronizable mailbox communication
par: Delpy, Romain, et autres
Publié: (2024)
par: Delpy, Romain, et autres
Publié: (2024)
The Tractability Border of Reachability in Simple Vector Addition Systems with States
par: Chistikov, Dmitry, et autres
Publié: (2024)
par: Chistikov, Dmitry, et autres
Publié: (2024)
Documents similaires
-
An Iterative Approach for Heterogeneous Multi-Agent Route Planning with Resource Transportation Uncertainty and Temporal Logic Goals
par: Cardona, Gustavo A., et autres
Publié: (2025) -
Auction-Based Scheduling
par: Avni, Guy, et autres
Publié: (2023) -
Winning Strategies for the Synchronization Game on Subclasses of Finite Automata
par: Fernau, Henning, et autres
Publié: (2024) -
Non-cooperative rational synthesis problem for probabilistic strategies
par: Koide, So, et autres
Publié: (2024) -
Faster and Smaller Solutions of Obliging Games
par: Hausmann, Daniel, et autres
Publié: (2024)