How NeRFs and 3D Gaussian Splatting are Reshaping SLAM: a Survey
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Tosi, Fabio, Zhang, Youmin, Gong, Ziren, Sandström, Erik, Mattoccia, Stefano, Oswald, Martin R., Poggi, Matteo |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2024
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Stereo 3D Gaussian Splatting SLAM for Outdoor Urban Scenes
von: Li, Xiaohan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Xiaohan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
HS-SLAM: Hybrid Representation with Structural Supervision for Improved Dense SLAM
von: Gong, Ziren, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gong, Ziren, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DINO-SLAM: DINO-informed RGB-D SLAM for Neural Implicit and Explicit Representations
von: Gong, Ziren, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gong, Ziren, et al.
Veröffentlicht: (2025)
NeRFs in Robotics: A Survey
von: Wang, Guangming, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Guangming, et al.
Veröffentlicht: (2024)
NeRF and Gaussian Splatting SLAM in the Wild
von: Schmidt, Fabian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Schmidt, Fabian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GlORIE-SLAM: Globally Optimized RGB-only Implicit Encoding Point Cloud SLAM
von: Zhang, Ganlin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Ganlin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Residual-NeRF: Learning Residual NeRFs for Transparent Object Manipulation
von: Duisterhof, Bardienus P., et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Duisterhof, Bardienus P., et al.
Veröffentlicht: (2024)
ToF-Splatting: Dense SLAM using Sparse Time-of-Flight Depth and Multi-Frame Integration
von: Conti, Andrea, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Conti, Andrea, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ov3R: Open-Vocabulary Semantic 3D Reconstruction from RGB Videos
von: Gong, Ziren, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gong, Ziren, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Gaussian-SLAM: Photo-realistic Dense SLAM with Gaussian Splatting
von: Yugay, Vladimir, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Yugay, Vladimir, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Data Augmentation for NeRFs in the Low Data Limit
von: Gaggar, Ayush, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gaggar, Ayush, et al.
Veröffentlicht: (2025)
From NeRFs to Gaussian Splats, and Back
von: He, Siming, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: He, Siming, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Blending Distributed NeRFs with Tri-stage Robust Pose Optimization
von: Ye, Baijun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ye, Baijun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
A Survey on Collaborative SLAM with 3D Gaussian Splatting
von: Xuan, Phuc Nguyen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xuan, Phuc Nguyen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Closing the Visual Sim-to-Real Gap with Object-Composable NeRFs
von: Mishra, Nikhil, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Mishra, Nikhil, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Are NeRFs ready for autonomous driving? Towards closing the real-to-simulation gap
von: Lindström, Carl, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lindström, Carl, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Tube-NeRF: Efficient Imitation Learning of Visuomotor Policies from MPC using Tube-Guided Data Augmentation and NeRFs
von: Tagliabue, Andrea, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Tagliabue, Andrea, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Stereo Anywhere: Robust Zero-Shot Deep Stereo Matching Even Where Either Stereo or Mono Fail
von: Bartolomei, Luca, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Bartolomei, Luca, et al.
Veröffentlicht: (2024)
6-DoF Grasp Pose Evaluation and Optimization via Transfer Learning from NeRFs
von: Sóti, Gergely, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Sóti, Gergely, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LoopSplat: Loop Closure by Registering 3D Gaussian Splats
von: Zhu, Liyuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhu, Liyuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Optimizing NeRF-based SLAM with Trajectory Smoothness Constraints
von: He, Yicheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: He, Yicheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Splat-SLAM: Globally Optimized RGB-only SLAM with 3D Gaussians
von: Sandström, Erik, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Sandström, Erik, et al.
Veröffentlicht: (2024)
A Comparative Evaluation of Geometric Accuracy in NeRF and Gaussian Splatting
von: Zielinski, Mikolaj, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zielinski, Mikolaj, et al.
Veröffentlicht: (2026)
EGS-SLAM: RGB-D Gaussian Splatting SLAM with Events
von: Chen, Siyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Chen, Siyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SplatSDF: Boosting SDF-NeRF via Architecture-Level Fusion with Gaussian Splats
von: Li, Runfa Blark, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Runfa Blark, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SLC$^2$-SLAM: Semantic-guided Loop Closure using Shared Latent Code for NeRF SLAM
von: Ming, Yuhang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ming, Yuhang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MCGS-SLAM: A Multi-Camera SLAM Framework Using Gaussian Splatting for High-Fidelity Mapping
von: Cao, Zhihao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Cao, Zhihao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MAGiC-SLAM: Multi-Agent Gaussian Globally Consistent SLAM
von: Yugay, Vladimir, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yugay, Vladimir, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Connecting NeRFs, Images, and Text
von: Ballerini, Francesco, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ballerini, Francesco, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DGS-SLAM: Gaussian Splatting SLAM in Dynamic Environment
von: Kong, Mangyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Kong, Mangyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GSFF-SLAM: 3D Semantic Gaussian Splatting SLAM via Feature Field
von: Lu, Zuxing, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lu, Zuxing, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Evaluating geometric accuracy of NeRF reconstructions compared to SLAM method
von: Korycki, Adam, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Korycki, Adam, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Depth AnyEvent: A Cross-Modal Distillation Paradigm for Event-Based Monocular Depth Estimation
von: Bartolomei, Luca, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Bartolomei, Luca, et al.
Veröffentlicht: (2025)
EventHub: Data Factory for Generalizable Event-Based Stereo Networks without Active Sensors
von: Bartolomei, Luca, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Bartolomei, Luca, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Active Stereo in the Wild through Virtual Pattern Projection
von: Bartolomei, Luca, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Bartolomei, Luca, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Gaussian Splatting SLAM
von: Matsuki, Hidenobu, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Matsuki, Hidenobu, et al.
Veröffentlicht: (2023)
NGM-SLAM: Gaussian Splatting SLAM with Radiance Field Submap
von: Huang, Jingwei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Huang, Jingwei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GLC-SLAM: Gaussian Splatting SLAM with Efficient Loop Closure
von: Xu, Ziheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Xu, Ziheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Self-Evolving Depth-Supervised 3D Gaussian Splatting from Rendered Stereo Pairs
von: Safadoust, Sadra, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Safadoust, Sadra, et al.
Veröffentlicht: (2024)
D$^2$GSLAM: 4D Dynamic Gaussian Splatting SLAM
von: Zhu, Siting, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhu, Siting, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ähnliche Einträge
-
Stereo 3D Gaussian Splatting SLAM for Outdoor Urban Scenes
von: Li, Xiaohan, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
HS-SLAM: Hybrid Representation with Structural Supervision for Improved Dense SLAM
von: Gong, Ziren, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
DINO-SLAM: DINO-informed RGB-D SLAM for Neural Implicit and Explicit Representations
von: Gong, Ziren, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
NeRFs in Robotics: A Survey
von: Wang, Guangming, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
NeRF and Gaussian Splatting SLAM in the Wild
von: Schmidt, Fabian, et al.
Veröffentlicht: (2024)