MVD$^2$: Efficient Multiview 3D Reconstruction for Multiview Diffusion
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Zheng, Xin-Yang, Pan, Hao, Guo, Yu-Xiao, Tong, Xin, Liu, Yang |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2024
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Instant3dit: Multiview Inpainting for Fast Editing of 3D Objects
di: Barda, Amir, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Barda, Amir, et al.
Pubblicazione: (2024)
DSplats: 3D Generation by Denoising Splats-Based Multiview Diffusion Models
di: Miao, Kevin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Miao, Kevin, et al.
Pubblicazione: (2024)
SyncDreamer: Generating Multiview-consistent Images from a Single-view Image
di: Liu, Yuan, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Liu, Yuan, et al.
Pubblicazione: (2023)
OctFusion: Octree-based Diffusion Models for 3D Shape Generation
di: Xiong, Bojun, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xiong, Bojun, et al.
Pubblicazione: (2024)
Identity Preserving 3D Head Stylization with Multiview Score Distillation
di: Bilecen, Bahri Batuhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Bilecen, Bahri Batuhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
WonderHuman: Hallucinating Unseen Parts in Dynamic 3D Human Reconstruction
di: Wang, Zilong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Zilong, et al.
Pubblicazione: (2025)
MatMart: Material Reconstruction of 3D Objects via Diffusion
di: Wu, Xiuchao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wu, Xiuchao, et al.
Pubblicazione: (2025)
ARAP-GS: Drag-driven As-Rigid-As-Possible 3D Gaussian Splatting Editing with Diffusion Prior
di: Han, Xiao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Han, Xiao, et al.
Pubblicazione: (2025)
Material Anything: Generating Materials for Any 3D Object via Diffusion
di: Huang, Xin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Huang, Xin, et al.
Pubblicazione: (2024)
GSM-GS: Geometry-Constrained Single and Multi-view Gaussian Splatting for Surface Reconstruction
di: Ren, Xiao, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Ren, Xiao, et al.
Pubblicazione: (2026)
GSD: View-Guided Gaussian Splatting Diffusion for 3D Reconstruction
di: Mu, Yuxuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Mu, Yuxuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Part123: Part-aware 3D Reconstruction from a Single-view Image
di: Liu, Anran, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liu, Anran, et al.
Pubblicazione: (2024)
DetailGen3D: Generative 3D Geometry Enhancement via Data-Dependent Flow
di: Deng, Ken, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Deng, Ken, et al.
Pubblicazione: (2024)
3DGSR: Implicit Surface Reconstruction with 3D Gaussian Splatting
di: Lyu, Xiaoyang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Lyu, Xiaoyang, et al.
Pubblicazione: (2024)
3D Human Face Reconstruction with 3DMM face model from RGB image
di: Jiang, Zhangnan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Jiang, Zhangnan, et al.
Pubblicazione: (2026)
FreeArt3D: Training-Free Articulated Object Generation using 3D Diffusion
di: Chen, Chuhao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chen, Chuhao, et al.
Pubblicazione: (2025)
Baking Gaussian Splatting into Diffusion Denoiser for Fast and Scalable Single-stage Image-to-3D Generation and Reconstruction
di: Cai, Yuanhao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Cai, Yuanhao, et al.
Pubblicazione: (2024)
ARM: Appearance Reconstruction Model for Relightable 3D Generation
di: Feng, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Feng, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
Scalable and High-Quality Neural Implicit Representation for 3D Reconstruction
di: Yang, Leyuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yang, Leyuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
DynamicAvatars: Accurate Dynamic Facial Avatars Reconstruction and Precise Editing with Diffusion Models
di: Qian, Yangyang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Qian, Yangyang, et al.
Pubblicazione: (2024)
Animatable 3D Gaussian: Fast and High-Quality Reconstruction of Multiple Human Avatars
di: Liu, Yang, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Liu, Yang, et al.
Pubblicazione: (2023)
Recent Advances in 3D Gaussian Splatting
di: Wu, Tong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wu, Tong, et al.
Pubblicazione: (2024)
Recovering 3D Shapes from Ultra-Fast Motion-Blurred Images
di: Yu, Fei, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Yu, Fei, et al.
Pubblicazione: (2026)
Unsupervised Cross-Domain Regression for Fine-grained 3D Game Character Reconstruction
di: Wen, Qi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wen, Qi, et al.
Pubblicazione: (2024)
Velocity-Space 3D Asset Editing
di: Liu, Hao, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Liu, Hao, et al.
Pubblicazione: (2026)
SQuadGen: Generating Simple Quad Layouts via Chart Distance Fields
di: Kong, Youkang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Kong, Youkang, et al.
Pubblicazione: (2026)
ComboStoc: Combinatorial Stochasticity for Diffusion Generative Models
di: Xu, Rui, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xu, Rui, et al.
Pubblicazione: (2024)
SplatPainter: Interactive Authoring of 3D Gaussians from 2D Edits via Test-Time Training
di: Zheng, Yang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zheng, Yang, et al.
Pubblicazione: (2025)
CAGE-GS: High-fidelity Cage Based 3D Gaussian Splatting Deformation
di: Tong, Yifei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Tong, Yifei, et al.
Pubblicazione: (2025)
GauSS-MI: Gaussian Splatting Shannon Mutual Information for Active 3D Reconstruction
di: Xie, Yuhan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xie, Yuhan, et al.
Pubblicazione: (2025)
3DTopia-XL: Scaling High-quality 3D Asset Generation via Primitive Diffusion
di: Chen, Zhaoxi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chen, Zhaoxi, et al.
Pubblicazione: (2024)
DirectL: Efficient Radiance Fields Rendering for 3D Light Field Displays
di: Yang, Zongyuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yang, Zongyuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
GeoFusion-CAD: Structure-Aware Diffusion with Geometric State Space for Parametric 3D Design
di: Zhou, Xiaolei, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhou, Xiaolei, et al.
Pubblicazione: (2026)
ACT-R: Adaptive Camera Trajectories for Single View 3D Reconstruction
di: Wang, Yizhi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Yizhi, et al.
Pubblicazione: (2025)
Auditing Training-Free 3D Shape Retrieval with Diffused Geodesic Moments
di: Du, Zhicheng, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Du, Zhicheng, et al.
Pubblicazione: (2026)
Native 3D Editing with Full Attention
di: Cai, Weiwei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Cai, Weiwei, et al.
Pubblicazione: (2025)
Kiss3DGen: Repurposing Image Diffusion Models for 3D Asset Generation
di: Lin, Jiantao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lin, Jiantao, et al.
Pubblicazione: (2025)
Matrix-3D: Omnidirectional Explorable 3D World Generation
di: Yang, Zhongqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yang, Zhongqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
Nabla-R2D3: Effective and Efficient 3D Diffusion Alignment with 2D Rewards
di: Liu, Qingming, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Qingming, et al.
Pubblicazione: (2025)
Snap-Snap: Taking Two Images to Reconstruct 3D Human Gaussians in Milliseconds
di: Lu, Jia, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lu, Jia, et al.
Pubblicazione: (2025)
Documenti analoghi
-
Instant3dit: Multiview Inpainting for Fast Editing of 3D Objects
di: Barda, Amir, et al.
Pubblicazione: (2024) -
DSplats: 3D Generation by Denoising Splats-Based Multiview Diffusion Models
di: Miao, Kevin, et al.
Pubblicazione: (2024) -
SyncDreamer: Generating Multiview-consistent Images from a Single-view Image
di: Liu, Yuan, et al.
Pubblicazione: (2023) -
OctFusion: Octree-based Diffusion Models for 3D Shape Generation
di: Xiong, Bojun, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Identity Preserving 3D Head Stylization with Multiview Score Distillation
di: Bilecen, Bahri Batuhan, et al.
Pubblicazione: (2024)