The Interaction Fidelity Model: A Taxonomy to Distinguish the Aspects of Fidelity in Virtual Reality
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Bonfert, Michael, Muender, Thomas, McMahan, Ryan P., Steinicke, Frank, Bowman, Doug, Malaka, Rainer, Döring, Tanja |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2024
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Listen to the Unexpected: Self-Supervised Surprise Detection for Efficient Viewport Prediction
von: Khah, Arman Nik, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Khah, Arman Nik, et al.
Veröffentlicht: (2026)
TinkerXR: In-Situ, Reality-Aware CAD and 3D Printing Interface for Novices
von: Arslan, Oğuz, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Arslan, Oğuz, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Evaluating Keyframe Layouts for Visual Known-Item Search in Homogeneous Collections
von: Jäckl, Bastian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Jäckl, Bastian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Rendering Portals in Virtual Reality
von: van Zanten, Milan
Veröffentlicht: (2026)
von: van Zanten, Milan
Veröffentlicht: (2026)
Exploration of Embodied Space Experience through Umbilical Interaction: A Grounded Theory Approach
von: Guo, Shuai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Guo, Shuai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Spoken Humanoid Embodied Conversational Agents in Mobile Serious Games: A Usability Assessment
von: Korre, Danai, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Korre, Danai, et al.
Veröffentlicht: (2023)
GestoBrush: Facilitating Graffiti Artists' Digital Creation Experiences through Embodied AR Interactions
von: Chen, Ruiqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Chen, Ruiqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Self++: Co-Determined Agency for Human--AI Symbiosis in Extended Reality
von: Piumsomboon, Thammathip
Veröffentlicht: (2026)
von: Piumsomboon, Thammathip
Veröffentlicht: (2026)
Cam-2-Cam: Exploring the Design Space of Dual-Camera Interactions for Smartphone-based Augmented Reality
von: Woodard, Brandon, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Woodard, Brandon, et al.
Veröffentlicht: (2025)
INDS: Incremental Named Data Streaming for Real-Time Point Cloud Video
von: Chai, Ruonan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Chai, Ruonan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Less Cybersickness, Please: Demystifying and Detecting Stereoscopic Visual Inconsistencies in Virtual Reality Apps
von: Li, Shuqing, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Shuqing, et al.
Veröffentlicht: (2024)
MapStory: Prototyping Editable Map Animations with LLM Agents
von: Gunturu, Aditya, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gunturu, Aditya, et al.
Veröffentlicht: (2025)
A Framework for Multimodal Medical Image Interaction
von: Schütz, Laura, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Schütz, Laura, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GroundLink: Exploring How Contextual Meeting Snippets Can Close Common Ground Gaps in Editing 3D Scenes for Virtual Production
von: Woo, Gun, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Woo, Gun, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Gamification as a Data Acquisition Strategy for Neurogames
von: Saldivar, Diego
Veröffentlicht: (2025)
von: Saldivar, Diego
Veröffentlicht: (2025)
MMRec: Simplifying Multimodal Recommendation
von: Zhou, Xin
Veröffentlicht: (2023)
von: Zhou, Xin
Veröffentlicht: (2023)
Music2P: A Multi-Modal AI-Driven Tool for Simplifying Album Cover Design
von: Choi, Joong Ho, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Choi, Joong Ho, et al.
Veröffentlicht: (2024)
I$^3$-MRec: Invariant Learning with Information Bottleneck for Incomplete Modality Recommendation
von: Chen, Huilin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Chen, Huilin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Educational Virtual Field Trips based on Social VR and 360° Spaces
von: Kalvakolu, Surya, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Kalvakolu, Surya, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SonoHaptics: An Audio-Haptic Cursor for Gaze-Based Object Selection in XR
von: Cho, Hyunsung, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Cho, Hyunsung, et al.
Veröffentlicht: (2024)
FractalBrain: A Neuro-interactive Virtual Reality Experience using Electroencephalogram (EEG) for Mindfulness
von: Dinh, Jamie Ngoc, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Dinh, Jamie Ngoc, et al.
Veröffentlicht: (2025)
FaceValue: Exploring Real-Time Self-View Overlays to Prompt Meaning-Oriented Self-Awareness in Remote Meetings
von: Park, Gun Woo Warren, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Park, Gun Woo Warren, et al.
Veröffentlicht: (2026)
What is "Spatial" about Spatial Computing?
von: Wang, Yibo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Yibo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Systematically Evaluating Equivalent Purpose for Digital Maps
von: Biggs, Brandon, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Biggs, Brandon, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Auptimize: Optimal Placement of Spatial Audio Cues for Extended Reality
von: Cho, Hyunsung, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Cho, Hyunsung, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Towards Inclusive External Human-Machine Interface: Exploring the Effects of Visual and Auditory eHMI for Deaf and Hard-of-Hearing People
von: Xu, Wenge, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Xu, Wenge, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Exploring the Impacts of Background Noise on Auditory Stimuli of Audio-Visual eHMIs for Hearing, Deaf, and Hard-of-Hearing People
von: Xu, Wenge, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Xu, Wenge, et al.
Veröffentlicht: (2026)
52-Hz Whale Song: An Embodied VR Experience for Exploring Misunderstanding and Empathy
von: Meng, Yibo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Meng, Yibo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Misty Forest VR: Turning Real ADHD Attention Patterns into Shared Momentum for Youth Collaboration
von: Meng, Yibo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Meng, Yibo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Breaking Negative Cycles: A Reflection-To-Action System For Adaptive Change
von: Kim, Minsol Michelle, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Kim, Minsol Michelle, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Mathematical Information Retrieval: Search and Question Answering
von: Zanibbi, Richard, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zanibbi, Richard, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Reality Distortion Room: A Study of User Locomotion Responses to Spatial Augmented Reality Effects
von: Kim, You-Jin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Kim, You-Jin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
AudioMiXR: Spatial Audio Object Manipulation with 6DoF for Sound Design in Augmented Reality
von: Woodard, Brandon, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Woodard, Brandon, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SABER: Spatial Attention, Brain, Extended Reality
von: Bullock, Tom, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Bullock, Tom, et al.
Veröffentlicht: (2026)
A Real-Time, Vision-Based System for Badminton Smash Speed Estimation on Mobile Devices
von: Huang, Diwen
Veröffentlicht: (2025)
von: Huang, Diwen
Veröffentlicht: (2025)
Geo2Sound: A Scalable Geo-Aligned Framework for Soundscape Generation from Satellite Imagery
von: Wu, Kunlin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wu, Kunlin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Cultural Windows: Towards a Workflow for Immersive Journeys into Global Living Spaces
von: Djavaherpour, Hessam, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Djavaherpour, Hessam, et al.
Veröffentlicht: (2024)
The Impact of Navigation Aids on Search Performance and Object Recall in Wide-Area Augmented Reality
von: Kumaran, Radha, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Kumaran, Radha, et al.
Veröffentlicht: (2025)
XR Blocks: Accelerating Human-centered AI + XR Innovation
von: Li, David, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, David, et al.
Veröffentlicht: (2025)
On the Go with AR: Attention to Virtual and Physical Targets while Varying Augmentation Density
von: Kim, You-Jin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Kim, You-Jin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ähnliche Einträge
-
Listen to the Unexpected: Self-Supervised Surprise Detection for Efficient Viewport Prediction
von: Khah, Arman Nik, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
TinkerXR: In-Situ, Reality-Aware CAD and 3D Printing Interface for Novices
von: Arslan, Oğuz, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Evaluating Keyframe Layouts for Visual Known-Item Search in Homogeneous Collections
von: Jäckl, Bastian, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Rendering Portals in Virtual Reality
von: van Zanten, Milan
Veröffentlicht: (2026) -
Exploration of Embodied Space Experience through Umbilical Interaction: A Grounded Theory Approach
von: Guo, Shuai, et al.
Veröffentlicht: (2025)