3DTextureTransformer: Geometry Aware Texture Generation for Arbitrary Mesh Topology
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | KC, Dharma, Morrison, Clayton T. |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2024
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
GeoScaler: Geometry and Rendering-Aware Downsampling of 3D Mesh Textures
par: Pentapati, Sai Karthikey, et autres
Publié: (2023)
par: Pentapati, Sai Karthikey, et autres
Publié: (2023)
Textured Mesh Saliency: Bridging Geometry and Texture for Human Perception in 3D Graphics
par: Zhang, Kaiwei, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Kaiwei, et autres
Publié: (2024)
GOATex: Geometry & Occlusion-Aware Texturing
par: Kim, Hyunjin, et autres
Publié: (2025)
par: Kim, Hyunjin, et autres
Publié: (2025)
Semantic Segmentation of Textured Non-manifold 3D Meshes using Transformers
par: Heidarianbaei, Mohammadreza, et autres
Publié: (2026)
par: Heidarianbaei, Mohammadreza, et autres
Publié: (2026)
DreamMesh: Jointly Manipulating and Texturing Triangle Meshes for Text-to-3D Generation
par: Yang, Haibo, et autres
Publié: (2024)
par: Yang, Haibo, et autres
Publié: (2024)
EASI-Tex: Edge-Aware Mesh Texturing from Single Image
par: Perla, Sai Raj Kishore, et autres
Publié: (2024)
par: Perla, Sai Raj Kishore, et autres
Publié: (2024)
DragTex: Generative Point-Based Texture Editing on 3D Mesh
par: Zhang, Yudi, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Yudi, et autres
Publié: (2024)
HybridMQA: Exploring Geometry-Texture Interactions for Colored Mesh Quality Assessment
par: Sarvestani, Armin Shafiee, et autres
Publié: (2024)
par: Sarvestani, Armin Shafiee, et autres
Publié: (2024)
Geometry-Aware Texture Generation for 3D Head Modeling with Artist-driven Control
par: Fadaeinejad, Amin, et autres
Publié: (2025)
par: Fadaeinejad, Amin, et autres
Publié: (2025)
Mesh-Learner: Texturing Mesh with Spherical Harmonics
par: Wan, Yunfei, et autres
Publié: (2025)
par: Wan, Yunfei, et autres
Publié: (2025)
Mesh Mamba: A Unified State Space Model for Saliency Prediction in Non-Textured and Textured Meshes
par: Zhang, Kaiwei, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Kaiwei, et autres
Publié: (2025)
Semantic Human Mesh Reconstruction with Textures
par: Zhan, Xiaoyu, et autres
Publié: (2024)
par: Zhan, Xiaoyu, et autres
Publié: (2024)
Meta 3D AssetGen: Text-to-Mesh Generation with High-Quality Geometry, Texture, and PBR Materials
par: Siddiqui, Yawar, et autres
Publié: (2024)
par: Siddiqui, Yawar, et autres
Publié: (2024)
PBR3DGen: A VLM-guided Mesh Generation with High-quality PBR Texture
par: Wei, Xiaokang, et autres
Publié: (2025)
par: Wei, Xiaokang, et autres
Publié: (2025)
DoubleDiffusion: Combining Heat Diffusion with Denoising Diffusion for Texture Generation on 3D Meshes
par: Wang, Xuyang, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Xuyang, et autres
Publié: (2025)
Textured Geometry Evaluation: Perceptual 3D Textured Shape Metric via 3D Latent-Geometry Network
par: Luan, Tianyu, et autres
Publié: (2025)
par: Luan, Tianyu, et autres
Publié: (2025)
A Recipe for Geometry-Aware 3D Mesh Transformers
par: Farazi, Mohammad, et autres
Publié: (2024)
par: Farazi, Mohammad, et autres
Publié: (2024)
MeshSegmenter: Zero-Shot Mesh Semantic Segmentation via Texture Synthesis
par: Zhong, Ziming, et autres
Publié: (2024)
par: Zhong, Ziming, et autres
Publié: (2024)
TexPainter: Generative Mesh Texturing with Multi-view Consistency
par: Zhang, Hongkun, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Hongkun, et autres
Publié: (2024)
Texture-GS: Disentangling the Geometry and Texture for 3D Gaussian Splatting Editing
par: Xu, Tian-Xing, et autres
Publié: (2024)
par: Xu, Tian-Xing, et autres
Publié: (2024)
Towards Geometry-Aware and Motion-Guided Video Human Mesh Recovery
par: Chen, Hongjun, et autres
Publié: (2026)
par: Chen, Hongjun, et autres
Publié: (2026)
Make-A-Texture: Fast Shape-Aware Texture Generation in 3 Seconds
par: Xiang, Xiaoyu, et autres
Publié: (2024)
par: Xiang, Xiaoyu, et autres
Publié: (2024)
MeshLAM: Feed-Forward One-Shot Animatable Textured Mesh Avatar Reconstruction
par: He, Yisheng, et autres
Publié: (2026)
par: He, Yisheng, et autres
Publié: (2026)
Advances in Neural 3D Mesh Texturing: A Survey
par: Perla, Sai Raj Kishore, et autres
Publié: (2026)
par: Perla, Sai Raj Kishore, et autres
Publié: (2026)
MFil-Mamba: Multi-Filter Scanning for Spatial Redundancy-Aware Visual State Space Models
par: Khadka, Puskal, et autres
Publié: (2026)
par: Khadka, Puskal, et autres
Publié: (2026)
CaliTex: Geometry-Calibrated Attention for View-Coherent 3D Texture Generation
par: Liu, Chenyu, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Chenyu, et autres
Publié: (2025)
GeoTexDensifier: Geometry-Texture-Aware Densification for High-Quality Photorealistic 3D Gaussian Splatting
par: Jiang, Hanqing, et autres
Publié: (2024)
par: Jiang, Hanqing, et autres
Publié: (2024)
Human Mesh Recovery from Arbitrary Multi-view Images
par: Li, Xiaoben, et autres
Publié: (2024)
par: Li, Xiaoben, et autres
Publié: (2024)
TEXGen: a Generative Diffusion Model for Mesh Textures
par: Yu, Xin, et autres
Publié: (2024)
par: Yu, Xin, et autres
Publié: (2024)
SeqTex: Generate Mesh Textures in Video Sequence
par: Yuan, Ze, et autres
Publié: (2025)
par: Yuan, Ze, et autres
Publié: (2025)
Perceptual Crack Detection for Rendered 3D Textured Meshes
par: Sarvestani, Armin Shafiee, et autres
Publié: (2024)
par: Sarvestani, Armin Shafiee, et autres
Publié: (2024)
MeshArt: Generating Articulated Meshes with Structure-Guided Transformers
par: Gao, Daoyi, et autres
Publié: (2024)
par: Gao, Daoyi, et autres
Publié: (2024)
MoGaFace: Momentum-Guided and Texture-Aware Gaussian Avatars for Consistent Facial Geometry
par: Liu, Yujian, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Yujian, et autres
Publié: (2025)
MeTTA: Single-View to 3D Textured Mesh Reconstruction with Test-Time Adaptation
par: Yu-Ji, Kim, et autres
Publié: (2024)
par: Yu-Ji, Kim, et autres
Publié: (2024)
HAHA: Highly Articulated Gaussian Human Avatars with Textured Mesh Prior
par: Svitov, David, et autres
Publié: (2024)
par: Svitov, David, et autres
Publié: (2024)
T-Pixel2Mesh: Combining Global and Local Transformer for 3D Mesh Generation from a Single Image
par: Zhang, Shijie, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Shijie, et autres
Publié: (2024)
Single Mesh Diffusion Models with Field Latents for Texture Generation
par: Mitchel, Thomas W., et autres
Publié: (2023)
par: Mitchel, Thomas W., et autres
Publié: (2023)
Task-Aware Dynamic Transformer for Efficient Arbitrary-Scale Image Super-Resolution
par: Xu, Tianyi, et autres
Publié: (2024)
par: Xu, Tianyi, et autres
Publié: (2024)
TopoMesh: High-Fidelity Mesh Autoencoding via Topological Unification
par: Luo, Guan, et autres
Publié: (2026)
par: Luo, Guan, et autres
Publié: (2026)
PointDreamer: Zero-shot 3D Textured Mesh Reconstruction from Colored Point Cloud
par: Yu, Qiao, et autres
Publié: (2024)
par: Yu, Qiao, et autres
Publié: (2024)
Documents similaires
-
GeoScaler: Geometry and Rendering-Aware Downsampling of 3D Mesh Textures
par: Pentapati, Sai Karthikey, et autres
Publié: (2023) -
Textured Mesh Saliency: Bridging Geometry and Texture for Human Perception in 3D Graphics
par: Zhang, Kaiwei, et autres
Publié: (2024) -
GOATex: Geometry & Occlusion-Aware Texturing
par: Kim, Hyunjin, et autres
Publié: (2025) -
Semantic Segmentation of Textured Non-manifold 3D Meshes using Transformers
par: Heidarianbaei, Mohammadreza, et autres
Publié: (2026) -
DreamMesh: Jointly Manipulating and Texturing Triangle Meshes for Text-to-3D Generation
par: Yang, Haibo, et autres
Publié: (2024)