CRM: Single Image to 3D Textured Mesh with Convolutional Reconstruction Model
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Wang, Zhengyi, Wang, Yikai, Chen, Yifei, Xiang, Chendong, Chen, Shuo, Yu, Dajiang, Li, Chongxuan, Su, Hang, Zhu, Jun |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2024
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
MicroDreamer: Efficient 3D Generation in $\sim$20 Seconds by Score-based Iterative Reconstruction
par: Chen, Luxi, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Luxi, et autres
Publié: (2024)
LLaMA-Mesh: Unifying 3D Mesh Generation with Language Models
par: Wang, Zhengyi, et autres
Publié: (2024)
par: Wang, Zhengyi, et autres
Publié: (2024)
FlexiDreamer: Single Image-to-3D Generation with FlexiCubes
par: Zhao, Ruowen, et autres
Publié: (2024)
par: Zhao, Ruowen, et autres
Publié: (2024)
Vidu4D: Single Generated Video to High-Fidelity 4D Reconstruction with Dynamic Gaussian Surfels
par: Wang, Yikai, et autres
Publié: (2024)
par: Wang, Yikai, et autres
Publié: (2024)
Freeplane: Unlocking Free Lunch in Triplane-Based Sparse-View Reconstruction Models
par: Sun, Wenqiang, et autres
Publié: (2024)
par: Sun, Wenqiang, et autres
Publié: (2024)
MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation With Adjacent Mesh Tokenization
par: Chen, Yiwen, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Yiwen, et autres
Publié: (2024)
Identifying and Solving Conditional Image Leakage in Image-to-Video Diffusion Model
par: Zhao, Min, et autres
Publié: (2024)
par: Zhao, Min, et autres
Publié: (2024)
DeepMesh: Auto-Regressive Artist-mesh Creation with Reinforcement Learning
par: Zhao, Ruowen, et autres
Publié: (2025)
par: Zhao, Ruowen, et autres
Publié: (2025)
PivotMesh: Generic 3D Mesh Generation via Pivot Vertices Guidance
par: Weng, Haohan, et autres
Publié: (2024)
par: Weng, Haohan, et autres
Publié: (2024)
V3D: Video Diffusion Models are Effective 3D Generators
par: Chen, Zilong, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Zilong, et autres
Publié: (2024)
MeTTA: Single-View to 3D Textured Mesh Reconstruction with Test-Time Adaptation
par: Yu-Ji, Kim, et autres
Publié: (2024)
par: Yu-Ji, Kim, et autres
Publié: (2024)
DimensionX: Create Any 3D and 4D Scenes from a Single Image with Controllable Video Diffusion
par: Sun, Wenqiang, et autres
Publié: (2024)
par: Sun, Wenqiang, et autres
Publié: (2024)
An Optimization Framework to Enforce Multi-View Consistency for Texturing 3D Meshes
par: Zhao, Zhengyi, et autres
Publié: (2024)
par: Zhao, Zhengyi, et autres
Publié: (2024)
Semantic Human Mesh Reconstruction with Textures
par: Zhan, Xiaoyu, et autres
Publié: (2024)
par: Zhan, Xiaoyu, et autres
Publié: (2024)
SRM-Hair: Single Image Head Mesh Reconstruction via 3D Morphable Hair
par: Wang, Zidu, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Zidu, et autres
Publié: (2025)
DreamMesh: Jointly Manipulating and Texturing Triangle Meshes for Text-to-3D Generation
par: Yang, Haibo, et autres
Publié: (2024)
par: Yang, Haibo, et autres
Publié: (2024)
PointDreamer: Zero-shot 3D Textured Mesh Reconstruction from Colored Point Cloud
par: Yu, Qiao, et autres
Publié: (2024)
par: Yu, Qiao, et autres
Publié: (2024)
EASI-Tex: Edge-Aware Mesh Texturing from Single Image
par: Perla, Sai Raj Kishore, et autres
Publié: (2024)
par: Perla, Sai Raj Kishore, et autres
Publié: (2024)
Isotropic3D: Image-to-3D Generation Based on a Single CLIP Embedding
par: Liu, Pengkun, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Pengkun, et autres
Publié: (2024)
Robust Classification via a Single Diffusion Model
par: Chen, Huanran, et autres
Publié: (2023)
par: Chen, Huanran, et autres
Publié: (2023)
InstantMesh: Efficient 3D Mesh Generation from a Single Image with Sparse-view Large Reconstruction Models
par: Xu, Jiale, et autres
Publié: (2024)
par: Xu, Jiale, et autres
Publié: (2024)
Textured Mesh Saliency: Bridging Geometry and Texture for Human Perception in 3D Graphics
par: Zhang, Kaiwei, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Kaiwei, et autres
Publié: (2024)
S2TD-Face: Reconstruct a Detailed 3D Face with Controllable Texture from a Single Sketch
par: Wang, Zidu, et autres
Publié: (2024)
par: Wang, Zidu, et autres
Publié: (2024)
HandGCAT: Occlusion-Robust 3D Hand Mesh Reconstruction from Monocular Images
par: Wang, Shuaibing, et autres
Publié: (2024)
par: Wang, Shuaibing, et autres
Publié: (2024)
DreamReward: Text-to-3D Generation with Human Preference
par: Ye, Junliang, et autres
Publié: (2024)
par: Ye, Junliang, et autres
Publié: (2024)
MeshFormer: High-Quality Mesh Generation with 3D-Guided Reconstruction Model
par: Liu, Minghua, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Minghua, et autres
Publié: (2024)
Perceptual Crack Detection for Rendered 3D Textured Meshes
par: Sarvestani, Armin Shafiee, et autres
Publié: (2024)
par: Sarvestani, Armin Shafiee, et autres
Publié: (2024)
Thinking inside the Convolution for Image Inpainting: Reconstructing Texture via Structure under Global and Local Side
par: Liu, Haipeng, et autres
Publié: (2026)
par: Liu, Haipeng, et autres
Publié: (2026)
ExScene: Free-View 3D Scene Reconstruction with Gaussian Splatting from a Single Image
par: Gong, Tianyi, et autres
Publié: (2025)
par: Gong, Tianyi, et autres
Publié: (2025)
MinD-3D++: Advancing fMRI-Based 3D Reconstruction with High-Quality Textured Mesh Generation and a Comprehensive Dataset
par: Gao, Jianxiong, et autres
Publié: (2024)
par: Gao, Jianxiong, et autres
Publié: (2024)
PARTE: Part-Guided Texturing for 3D Human Reconstruction from a Single Image
par: Nam, Hyeongjin, et autres
Publié: (2025)
par: Nam, Hyeongjin, et autres
Publié: (2025)
T-Pixel2Mesh: Combining Global and Local Transformer for 3D Mesh Generation from a Single Image
par: Zhang, Shijie, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Shijie, et autres
Publié: (2024)
SceneTransporter: Optimal Transport-Guided Compositional Latent Diffusion for Single-Image Structured 3D Scene Generation
par: Wang, Ling, et autres
Publié: (2026)
par: Wang, Ling, et autres
Publié: (2026)
InstructPix2NeRF: Instructed 3D Portrait Editing from a Single Image
par: Li, Jianhui, et autres
Publié: (2023)
par: Li, Jianhui, et autres
Publié: (2023)
Dynamic Gaussians Mesh: Consistent Mesh Reconstruction from Dynamic Scenes
par: Liu, Isabella, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Isabella, et autres
Publié: (2024)
PBR-SR: Mesh PBR Texture Super Resolution from 2D Image Priors
par: Chen, Yujin, et autres
Publié: (2025)
par: Chen, Yujin, et autres
Publié: (2025)
MeshLAM: Feed-Forward One-Shot Animatable Textured Mesh Avatar Reconstruction
par: He, Yisheng, et autres
Publié: (2026)
par: He, Yisheng, et autres
Publié: (2026)
Mesh Mamba: A Unified State Space Model for Saliency Prediction in Non-Textured and Textured Meshes
par: Zhang, Kaiwei, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Kaiwei, et autres
Publié: (2025)
Reconsider the Template Mesh in Deep Learning-based Mesh Reconstruction
par: Zhang, Fengting, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Fengting, et autres
Publié: (2025)
AnimatableDreamer: Text-Guided Non-rigid 3D Model Generation and Reconstruction with Canonical Score Distillation
par: Wang, Xinzhou, et autres
Publié: (2023)
par: Wang, Xinzhou, et autres
Publié: (2023)
Documents similaires
-
MicroDreamer: Efficient 3D Generation in $\sim$20 Seconds by Score-based Iterative Reconstruction
par: Chen, Luxi, et autres
Publié: (2024) -
LLaMA-Mesh: Unifying 3D Mesh Generation with Language Models
par: Wang, Zhengyi, et autres
Publié: (2024) -
FlexiDreamer: Single Image-to-3D Generation with FlexiCubes
par: Zhao, Ruowen, et autres
Publié: (2024) -
Vidu4D: Single Generated Video to High-Fidelity 4D Reconstruction with Dynamic Gaussian Surfels
par: Wang, Yikai, et autres
Publié: (2024) -
Freeplane: Unlocking Free Lunch in Triplane-Based Sparse-View Reconstruction Models
par: Sun, Wenqiang, et autres
Publié: (2024)