Enhancing Texture Generation with High-Fidelity Using Advanced Texture Priors
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Xu, Kuo, Wang, Maoyu, Wang, Muyu, Feng, Lincong, Zhang, Tianhui, Liu, Xiaoli |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2024
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
LumiTex: Towards High-Fidelity PBR Texture Generation with Illumination Context
von: Bao, Jingzhi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Bao, Jingzhi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TexDreamer: Towards Zero-Shot High-Fidelity 3D Human Texture Generation
von: Liu, Yufei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Yufei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Sparse-Up: Learnable Sparse Upsampling for 3D Generation with High-Fidelity Textures
von: Xiao, Lu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xiao, Lu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
High-Fidelity Facial Albedo Estimation via Texture Quantization
von: Ran, Zimin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ran, Zimin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
UniTEX: Universal High Fidelity Generative Texturing for 3D Shapes
von: Liang, Yixun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liang, Yixun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Geodiffussr: Generative Terrain Texturing with Elevation Fidelity
von: Inui, Tai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Inui, Tai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SuperCarver: Texture-Consistent 3D Geometry Super-Resolution for High-Fidelity Surface Detail Generation
von: Zhang, Qijian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Qijian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Texture-Preserving Diffusion Models for High-Fidelity Virtual Try-On
von: Yang, Xu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yang, Xu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Robust and High-Fidelity 3D Gaussian Splatting: Fusing Pose Priors and Geometry Constraints for Texture-Deficient Outdoor Scenes
von: Guo, Meijun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Guo, Meijun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Infinite Texture: Text-guided High Resolution Diffusion Texture Synthesis
von: Wang, Yifan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Yifan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Step1X-3D: Towards High-Fidelity and Controllable Generation of Textured 3D Assets
von: Li, Weiyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Weiyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Using Gaussian Splats to Create High-Fidelity Facial Geometry and Texture
von: He, Haodi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: He, Haodi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Enhancing Monocular 3D Hand Reconstruction with Learned Texture Priors
von: Karvounas, Giorgos, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Karvounas, Giorgos, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Generative Texture Filtering
von: Zheng, Rongjia, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zheng, Rongjia, et al.
Veröffentlicht: (2026)
FaceRefiner: High-Fidelity Facial Texture Refinement with Differentiable Rendering-based Style Transfer
von: Li, Chengyang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Li, Chengyang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
HAHA: Highly Articulated Gaussian Human Avatars with Textured Mesh Prior
von: Svitov, David, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Svitov, David, et al.
Veröffentlicht: (2024)
ASAP-Textured Gaussians: Enhancing Textured Gaussians with Adaptive Sampling and Anisotropic Parameterization
von: Wei, Meng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wei, Meng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Texture-aware Intrinsic Image Decomposition with Model- and Learning-based Priors
von: Wang, Xiaodong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Xiaodong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
AlignVTOFF: Texture-Spatial Feature Alignment for High-Fidelity Virtual Try-Off
von: Zhu, Yihan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhu, Yihan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
TextureCrop: Enhancing Synthetic Image Detection through Texture-based Cropping
von: Konstantinidou, Despina, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Konstantinidou, Despina, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Learning Deblurring Texture Prior from Unpaired Data with Diffusion Model
von: Liu, Chengxu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Chengxu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Texture-GS: Disentangling the Geometry and Texture for 3D Gaussian Splatting Editing
von: Xu, Tian-Xing, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Xu, Tian-Xing, et al.
Veröffentlicht: (2024)
AvatarTex: High-Fidelity Facial Texture Reconstruction from Single-Image Stylized Avatars
von: Qiu, Yuda, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Qiu, Yuda, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Directing Mamba to Complex Textures: An Efficient Texture-Aware State Space Model for Image Restoration
von: Peng, Long, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Peng, Long, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Advancing high-fidelity 3D and Texture Generation with 2.5D latents
von: Yang, Xin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yang, Xin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
FabricDiffusion: High-Fidelity Texture Transfer for 3D Garments Generation from In-The-Wild Clothing Images
von: Zhang, Cheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Cheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
MinD-3D++: Advancing fMRI-Based 3D Reconstruction with High-Quality Textured Mesh Generation and a Comprehensive Dataset
von: Gao, Jianxiong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Gao, Jianxiong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TexRO: Generating Delicate Textures of 3D Models by Recursive Optimization
von: Wu, Jinbo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wu, Jinbo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
MV2UV: Generating High-quality UV Texture Maps with Multiview Prompts
von: Zhang, Zheng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhang, Zheng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
VCD-Texture: Variance Alignment based 3D-2D Co-Denoising for Text-Guided Texturing
von: Liu, Shang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Shang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
High-Precision Edge Detection via Task-Adaptive Texture Handling and Ideal-Prior Guidance
von: Shu, Hao
Veröffentlicht: (2024)
von: Shu, Hao
Veröffentlicht: (2024)
CloseUpAvatar: High-Fidelity Animatable Full-Body Avatars with Mixture of Multi-Scale Textures
von: Svitov, David, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Svitov, David, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Defending Deepfake via Texture Feature Perturbation
von: Zhang, Xiao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Xiao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GIFT: Generated Indoor video frames for Texture-less point tracking
von: Huang, Jianzheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Huang, Jianzheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
FlexPainter: Flexible and Multi-View Consistent Texture Generation
von: Yan, Dongyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yan, Dongyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Text-Driven Diverse Facial Texture Generation via Progressive Latent-Space Refinement
von: Wang, Chi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Chi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
CTGAN: Semantic-guided Conditional Texture Generator for 3D Shapes
von: Pan, Yi-Ting, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Pan, Yi-Ting, et al.
Veröffentlicht: (2024)
MoGaFace: Momentum-Guided and Texture-Aware Gaussian Avatars for Consistent Facial Geometry
von: Liu, Yujian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Yujian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Make-A-Texture: Fast Shape-Aware Texture Generation in 3 Seconds
von: Xiang, Xiaoyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Xiang, Xiaoyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DragTex: Generative Point-Based Texture Editing on 3D Mesh
von: Zhang, Yudi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Yudi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Ähnliche Einträge
-
LumiTex: Towards High-Fidelity PBR Texture Generation with Illumination Context
von: Bao, Jingzhi, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
TexDreamer: Towards Zero-Shot High-Fidelity 3D Human Texture Generation
von: Liu, Yufei, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Sparse-Up: Learnable Sparse Upsampling for 3D Generation with High-Fidelity Textures
von: Xiao, Lu, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
High-Fidelity Facial Albedo Estimation via Texture Quantization
von: Ran, Zimin, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
UniTEX: Universal High Fidelity Generative Texturing for 3D Shapes
von: Liang, Yixun, et al.
Veröffentlicht: (2025)