RadSplat: Radiance Field-Informed Gaussian Splatting for Robust Real-Time Rendering with 900+ FPS

Fuente: arXiv
Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autori principali: Niemeyer, Michael, Manhardt, Fabian, Rakotosaona, Marie-Julie, Oechsle, Michael, Duckworth, Daniel, Gosula, Rama, Tateno, Keisuke, Bates, John, Kaeser, Dominik, Tombari, Federico
Natura: Preprint
Pubblicazione: 2024
Soggetti:
Accesso online:
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!