REFRAME: Reflective Surface Real-Time Rendering for Mobile Devices
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Ji, Chaojie, Li, Yufeng, Liao, Yiyi |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2024
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
MobileIE: An Extremely Lightweight and Effective ConvNet for Real-Time Image Enhancement on Mobile Devices
von: Yan, Hailong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yan, Hailong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
PIR: Photometric Inverse Rendering with Shading Cues Modeling and Surface Reflectance Regularization
von: Bao, Jingzhi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Bao, Jingzhi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Mobile-GS: Real-time Gaussian Splatting for Mobile Devices
von: Du, Xiaobiao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Du, Xiaobiao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Triangle Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
von: Held, Jan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Held, Jan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Uni-Render: A Unified Accelerator for Real-Time Rendering Across Diverse Neural Renderers
von: Li, Chaojian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Chaojian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MobilePortrait: Real-Time One-Shot Neural Head Avatars on Mobile Devices
von: Jiang, Jianwen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Jiang, Jianwen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
MixRT: Mixed Neural Representations For Real-Time NeRF Rendering
von: Li, Chaojian, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Li, Chaojian, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Gaussian Time Machine: A Real-Time Rendering Methodology for Time-Variant Appearances
von: Shen, Licheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Shen, Licheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Towards Real-time Video Compressive Sensing on Mobile Devices
von: Cao, Miao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Cao, Miao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
EdgeDAM: Real-time Object Tracking for Mobile Devices
von: Raza, Syed Muhammad, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Raza, Syed Muhammad, et al.
Veröffentlicht: (2026)
AMC: AutoML for Model Compression and Acceleration on Mobile Devices
von: He, Yihui, et al.
Veröffentlicht: (2018)
von: He, Yihui, et al.
Veröffentlicht: (2018)
Diffusion Reflectance Map: Single-Image Stochastic Inverse Rendering of Illumination and Reflectance
von: Enyo, Yuto, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Enyo, Yuto, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Real-Time Vehicle Detection and Urban Traffic Behavior Analysis Based on UAV Traffic Videos on Mobile Devices
von: Zhu, Yuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhu, Yuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
STDR: Spatio-Temporal Decoupling for Real-Time Dynamic Scene Rendering
von: Li, Zehao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Zehao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
NeRFlex: Resource-aware Real-time High-quality Rendering of Complex Scenes on Mobile Devices
von: Wang, Zhe, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Zhe, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DASH: 4D Hash Encoding with Self-Supervised Decomposition for Real-Time Dynamic Scene Rendering
von: Chen, Jie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Chen, Jie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Benchmarking Implicit Neural Representation and Geometric Rendering in Real-Time RGB-D SLAM
von: Hua, Tongyan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Hua, Tongyan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Weather-Magician: Reconstruction and Rendering Framework for 4D Weather Synthesis In Real Time
von: Sang, Chen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Sang, Chen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Lightweight Real-Time Rendering Parameter Optimization via XGBoost-Driven Lookup Tables
von: Tan, Baijun, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Tan, Baijun, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Gaussian Frosting: Editable Complex Radiance Fields with Real-Time Rendering
von: Guédon, Antoine, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Guédon, Antoine, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Lighting Every Darkness with 3DGS: Fast Training and Real-Time Rendering for HDR View Synthesis
von: Jin, Xin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Jin, Xin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering
von: Wu, Guanjun, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Wu, Guanjun, et al.
Veröffentlicht: (2023)
HUGSIM: A Real-Time, Photo-Realistic and Closed-Loop Simulator for Autonomous Driving
von: Zhou, Hongyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhou, Hongyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
R2Human: Real-Time 3D Human Appearance Rendering from a Single Image
von: Yang, Yuanwang, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Yang, Yuanwang, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Reflections Unlock: Geometry-Aware Reflection Disentanglement in 3D Gaussian Splatting for Photorealistic Scenes Rendering
von: Song, Jiayi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Song, Jiayi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TR-Gaussians: High-fidelity Real-time Rendering of Planar Transmission and Reflection with 3D Gaussian Splatting
von: Liu, Yong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Yong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
CompactFlowNet: Efficient Real-time Optical Flow Estimation on Mobile Devices
von: Znobishchev, Andrei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Znobishchev, Andrei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SaLF: Sparse Local Fields for Multi-Sensor Rendering in Real-Time
von: Chen, Yun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Chen, Yun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Mobile-O: Unified Multimodal Understanding and Generation on Mobile Device
von: Shaker, Abdelrahman, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Shaker, Abdelrahman, et al.
Veröffentlicht: (2026)
BizGen: Advancing Article-level Visual Text Rendering for Infographics Generation
von: Peng, Yuyang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Peng, Yuyang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MobilePoser: Real-Time Full-Body Pose Estimation and 3D Human Translation from IMUs in Mobile Consumer Devices
von: Xu, Vasco, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xu, Vasco, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Mobile-Agent: Autonomous Multi-Modal Mobile Device Agent with Visual Perception
von: Wang, Junyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Junyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DORec: Decomposed Object Reconstruction and Segmentation Utilizing 2D Self-Supervised Features
von: Wu, Jun, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Wu, Jun, et al.
Veröffentlicht: (2023)
SuperQuadricOcc: Real-Time Self-Supervised Semantic Occupancy Estimation with Superquadric Volume Rendering
von: Hayes, Seamie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Hayes, Seamie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Gaussian Splatting in Mirrors: Reflection-Aware Rendering via Virtual Camera Optimization
von: Wang, Zihan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Zihan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GlossGau: Efficient Inverse Rendering for Glossy Surface with Anisotropic Spherical Gaussian
von: Du, Bang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Du, Bang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Coarse-to-Real: Generative Rendering for Populated Dynamic Scenes
von: Gomez-Nogales, Gonzalo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Gomez-Nogales, Gonzalo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
RealMaster: Lifting Rendered Scenes into Photorealistic Video
von: Cohen-Bar, Dana, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Cohen-Bar, Dana, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Causality-inspired Latent Feature Augmentation for Single Domain Generalization
von: Xu, Jian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Xu, Jian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
EndoFlow-SLAM: Real-Time Endoscopic SLAM with Flow-Constrained Gaussian Splatting
von: Wu, Taoyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wu, Taoyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ähnliche Einträge
-
MobileIE: An Extremely Lightweight and Effective ConvNet for Real-Time Image Enhancement on Mobile Devices
von: Yan, Hailong, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
PIR: Photometric Inverse Rendering with Shading Cues Modeling and Surface Reflectance Regularization
von: Bao, Jingzhi, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Mobile-GS: Real-time Gaussian Splatting for Mobile Devices
von: Du, Xiaobiao, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
Triangle Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
von: Held, Jan, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Uni-Render: A Unified Accelerator for Real-Time Rendering Across Diverse Neural Renderers
von: Li, Chaojian, et al.
Veröffentlicht: (2025)