InstantSplat: Sparse-view Gaussian Splatting in Seconds
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Fan, Zhiwen, Cong, Wenyan, Wen, Kairun, Wang, Kevin, Zhang, Jian, Ding, Xinghao, Xu, Danfei, Ivanovic, Boris, Pavone, Marco, Pavlakos, Georgios, Wang, Zhangyang, Wang, Yue |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2024
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
Large Spatial Model: End-to-end Unposed Images to Semantic 3D
par: Fan, Zhiwen, et autres
Publié: (2024)
par: Fan, Zhiwen, et autres
Publié: (2024)
LightGaussian: Unbounded 3D Gaussian Compression with 15x Reduction and 200+ FPS
par: Fan, Zhiwen, et autres
Publié: (2023)
par: Fan, Zhiwen, et autres
Publié: (2023)
E3D-Bench: A Benchmark for End-to-End 3D Geometric Foundation Models
par: Cong, Wenyan, et autres
Publié: (2025)
par: Cong, Wenyan, et autres
Publié: (2025)
FSGS: Real-Time Few-shot View Synthesis using Gaussian Splatting
par: Zhu, Zehao, et autres
Publié: (2023)
par: Zhu, Zehao, et autres
Publié: (2023)
Dropping Anchor and Spherical Harmonics for Sparse-view Gaussian Splatting
par: Fang, Shuangkang, et autres
Publié: (2026)
par: Fang, Shuangkang, et autres
Publié: (2026)
LoRA3D: Low-Rank Self-Calibration of 3D Geometric Foundation Models
par: Lu, Ziqi, et autres
Publié: (2024)
par: Lu, Ziqi, et autres
Publié: (2024)
Expressive Gaussian Human Avatars from Monocular RGB Video
par: Hu, Hezhen, et autres
Publié: (2024)
par: Hu, Hezhen, et autres
Publié: (2024)
Instant Colorization of Gaussian Splats
par: Lieber, Daniel, et autres
Publié: (2026)
par: Lieber, Daniel, et autres
Publié: (2026)
Learning Traffic Crashes as Language: Datasets, Benchmarks, and What-if Causal Analyses
par: Fan, Zhiwen, et autres
Publié: (2024)
par: Fan, Zhiwen, et autres
Publié: (2024)
DropGaussian: Structural Regularization for Sparse-view Gaussian Splatting
par: Park, Hyunwoo, et autres
Publié: (2025)
par: Park, Hyunwoo, et autres
Publié: (2025)
Steepest Descent Density Control for Compact 3D Gaussian Splatting
par: Wang, Peihao, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Peihao, et autres
Publié: (2025)
Instant Gaussian Stream: Fast and Generalizable Streaming of Dynamic Scene Reconstruction via Gaussian Splatting
par: Yan, Jinbo, et autres
Publié: (2025)
par: Yan, Jinbo, et autres
Publié: (2025)
MVPGS: Excavating Multi-view Priors for Gaussian Splatting from Sparse Input Views
par: Xu, Wangze, et autres
Publié: (2024)
par: Xu, Wangze, et autres
Publié: (2024)
Sparse View Distractor-Free Gaussian Splatting
par: Gu, Yi, et autres
Publié: (2026)
par: Gu, Yi, et autres
Publié: (2026)
DreamDrive: Generative 4D Scene Modeling from Street View Images
par: Mao, Jiageng, et autres
Publié: (2024)
par: Mao, Jiageng, et autres
Publié: (2024)
TranSplat: Instant Object Relighting in Gaussian Splatting via Spherical Harmonic Radiance Transfer
par: Yu, Boyang Tony, et autres
Publié: (2025)
par: Yu, Boyang Tony, et autres
Publié: (2025)
StyleGaussian: Instant 3D Style Transfer with Gaussian Splatting
par: Liu, Kunhao, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Kunhao, et autres
Publié: (2024)
GR-Gaussian: Graph-Based Radiative Gaussian Splatting for Sparse-View CT Reconstruction
par: Yuluo, Yikuang, et autres
Publié: (2025)
par: Yuluo, Yikuang, et autres
Publié: (2025)
Splatography: Sparse multi-view dynamic Gaussian Splatting for filmmaking challenges
par: Azzarelli, Adrian, et autres
Publié: (2025)
par: Azzarelli, Adrian, et autres
Publié: (2025)
Segmentation-Driven Initialization for Sparse-view 3D Gaussian Splatting
par: Li, Yi-Hsin, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Yi-Hsin, et autres
Publié: (2025)
Instant4D: 4D Gaussian Splatting in Minutes
par: Luo, Zhanpeng, et autres
Publié: (2025)
par: Luo, Zhanpeng, et autres
Publié: (2025)
Residual Gaussian Splatting for Ultra Sparse-View CBCT Reconstruction
par: Lin, Jian, et autres
Publié: (2026)
par: Lin, Jian, et autres
Publié: (2026)
DreamScene360: Unconstrained Text-to-3D Scene Generation with Panoramic Gaussian Splatting
par: Zhou, Shijie, et autres
Publié: (2024)
par: Zhou, Shijie, et autres
Publié: (2024)
FlexGS: Train Once, Deploy Everywhere with Many-in-One Flexible 3D Gaussian Splatting
par: Liu, Hengyu, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Hengyu, et autres
Publié: (2025)
SmileSplat: Generalizable Gaussian Splats for Unconstrained Sparse Images
par: Li, Yanyan, et autres
Publié: (2024)
par: Li, Yanyan, et autres
Publié: (2024)
DWTGS: Rethinking Frequency Regularization for Sparse-view 3D Gaussian Splatting
par: Nguyen, Hung, et autres
Publié: (2025)
par: Nguyen, Hung, et autres
Publié: (2025)
PanopticSplatting: End-to-End Panoptic Gaussian Splatting
par: Xie, Yuxuan, et autres
Publié: (2025)
par: Xie, Yuxuan, et autres
Publié: (2025)
Instant GaussianImage: A Generalizable and Self-Adaptive Image Representation via 2D Gaussian Splatting
par: Zeng, Zhaojie, et autres
Publié: (2025)
par: Zeng, Zhaojie, et autres
Publié: (2025)
VoxelSplat: Dynamic Gaussian Splatting as an Effective Loss for Occupancy and Flow Prediction
par: Zhu, Ziyue, et autres
Publié: (2025)
par: Zhu, Ziyue, et autres
Publié: (2025)
Feature 3DGS: Supercharging 3D Gaussian Splatting to Enable Distilled Feature Fields
par: Zhou, Shijie, et autres
Publié: (2023)
par: Zhou, Shijie, et autres
Publié: (2023)
MVGS: Multi-view Regulated Gaussian Splatting for Novel View Synthesis
par: Du, Xiaobiao, et autres
Publié: (2024)
par: Du, Xiaobiao, et autres
Publié: (2024)
VIRGi: View-dependent Instant Recoloring of 3D Gaussians Splats
par: Mazzucchelli, Alessio, et autres
Publié: (2026)
par: Mazzucchelli, Alessio, et autres
Publié: (2026)
HoloGS: Instant Depth-based 3D Gaussian Splatting with Microsoft HoloLens 2
par: Jäger, Miriam, et autres
Publié: (2024)
par: Jäger, Miriam, et autres
Publié: (2024)
ReferSplat: Referring Segmentation in 3D Gaussian Splatting
par: He, Shuting, et autres
Publié: (2025)
par: He, Shuting, et autres
Publié: (2025)
LM-Gaussian: Boost Sparse-view 3D Gaussian Splatting with Large Model Priors
par: Yu, Hanyang, et autres
Publié: (2024)
par: Yu, Hanyang, et autres
Publié: (2024)
SparseSplat: Towards Applicable Feed-Forward 3D Gaussian Splatting with Pixel-Unaligned Prediction
par: Zhang, Zicheng, et autres
Publié: (2026)
par: Zhang, Zicheng, et autres
Publié: (2026)
Speedy-Splat: Fast 3D Gaussian Splatting with Sparse Pixels and Sparse Primitives
par: Hanson, Alex, et autres
Publié: (2024)
par: Hanson, Alex, et autres
Publié: (2024)
TranSplat: Generalizable 3D Gaussian Splatting from Sparse Multi-View Images with Transformers
par: Zhang, Chuanrui, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Chuanrui, et autres
Publié: (2024)
SG-Splatting: Accelerating 3D Gaussian Splatting with Spherical Gaussians
par: Wang, Yiwen, et autres
Publié: (2024)
par: Wang, Yiwen, et autres
Publié: (2024)
SLGaussian: Fast Language Gaussian Splatting in Sparse Views
par: Chen, Kangjie, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Kangjie, et autres
Publié: (2024)
Documents similaires
-
Large Spatial Model: End-to-end Unposed Images to Semantic 3D
par: Fan, Zhiwen, et autres
Publié: (2024) -
LightGaussian: Unbounded 3D Gaussian Compression with 15x Reduction and 200+ FPS
par: Fan, Zhiwen, et autres
Publié: (2023) -
E3D-Bench: A Benchmark for End-to-End 3D Geometric Foundation Models
par: Cong, Wenyan, et autres
Publié: (2025) -
FSGS: Real-Time Few-shot View Synthesis using Gaussian Splatting
par: Zhu, Zehao, et autres
Publié: (2023) -
Dropping Anchor and Spherical Harmonics for Sparse-view Gaussian Splatting
par: Fang, Shuangkang, et autres
Publié: (2026)