Discontinuity-preserving Normal Integration with Auxiliary Edges
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Kim, Hyomin, Jung, Yucheol, Lee, Seungyong |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2024
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
Generative 3D Gaussians with Learned Density Control
par: Yan, Runjie, et autres
Publié: (2026)
par: Yan, Runjie, et autres
Publié: (2026)
PU-Ray: Domain-Independent Point Cloud Upsampling via Ray Marching on Neural Implicit Surface
par: Lim, Sangwon, et autres
Publié: (2023)
par: Lim, Sangwon, et autres
Publié: (2023)
Attention-guided reference point shifting for Gaussian-mixture-based partial point set registration
par: Kikkawa, Mizuki, et autres
Publié: (2025)
par: Kikkawa, Mizuki, et autres
Publié: (2025)
Inpainting Normal Maps for Lightstage data
par: Zuo, Hancheng, et autres
Publié: (2024)
par: Zuo, Hancheng, et autres
Publié: (2024)
Thermal3D-GS: Physics-induced 3D Gaussians for Thermal Infrared Novel-view Synthesis
par: Chen, Qian, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Qian, et autres
Publié: (2024)
Representation Paradigms in AI-based 3D Radiological Image Reconstruction: A Systematic Review
par: Yang, Yuezhe, et autres
Publié: (2025)
par: Yang, Yuezhe, et autres
Publié: (2025)
Understanding colors of Dufaycolor: Can we recover them using historical colorimetric and spectral data?
par: Hubička, Jan, et autres
Publié: (2025)
par: Hubička, Jan, et autres
Publié: (2025)
MotioNet: 3D Human Motion Reconstruction from Monocular Video with Skeleton Consistency
par: Shi, Mingyi, et autres
Publié: (2020)
par: Shi, Mingyi, et autres
Publié: (2020)
AnySurf: Any Surface Generation with Directed Edge
par: Shi, Wenda, et autres
Publié: (2026)
par: Shi, Wenda, et autres
Publié: (2026)
GraphiContact: Pose-aware Human-Scene Robust Contact Perception for Interactive Systems
par: Lin, Xiaojian, et autres
Publié: (2026)
par: Lin, Xiaojian, et autres
Publié: (2026)
3DGS-to-PC: Convert a 3D Gaussian Splatting Scene into a Dense Point Cloud or Mesh
par: Stuart, Lewis A G, et autres
Publié: (2025)
par: Stuart, Lewis A G, et autres
Publié: (2025)
FusionSense: Bridging Common Sense, Vision, and Touch for Robust Sparse-View Reconstruction
par: Fang, Irving, et autres
Publié: (2024)
par: Fang, Irving, et autres
Publié: (2024)
Do Inpainting Yourself: Generative Facial Inpainting Guided by Exemplars
par: Lu, Wanglong, et autres
Publié: (2022)
par: Lu, Wanglong, et autres
Publié: (2022)
Skullptor: High Fidelity 3D Head Reconstruction in Seconds with Multi-View Normal Prediction
par: Artru, Noé, et autres
Publié: (2026)
par: Artru, Noé, et autres
Publié: (2026)
PlantDreamer: Achieving Realistic 3D Plant Models with Diffusion-Guided Gaussian Splatting
par: Hartley, Zane K J, et autres
Publié: (2025)
par: Hartley, Zane K J, et autres
Publié: (2025)
MRD: Using Physically Based Differentiable Rendering to Probe Vision Models for 3D Scene Understanding
par: Beilharz, Benjamin, et autres
Publié: (2025)
par: Beilharz, Benjamin, et autres
Publié: (2025)
LeGO: Leveraging a Surface Deformation Network for Animatable Stylized Face Generation with One Example
par: Yoon, Soyeon, et autres
Publié: (2024)
par: Yoon, Soyeon, et autres
Publié: (2024)
PickScan: Object discovery and reconstruction from handheld interactions
par: van der Brugge, Vincent, et autres
Publié: (2024)
par: van der Brugge, Vincent, et autres
Publié: (2024)
Stylized Face Sketch Extraction via Generative Prior with Limited Data
par: Yun, Kwan, et autres
Publié: (2024)
par: Yun, Kwan, et autres
Publié: (2024)
Relightable and Dynamic Gaussian Avatar Reconstruction from Monocular Video
par: Choi, Seonghwa, et autres
Publié: (2025)
par: Choi, Seonghwa, et autres
Publié: (2025)
Neural Harmonic Textures for High-Quality Primitive Based Neural Reconstruction
par: Condor, Jorge, et autres
Publié: (2026)
par: Condor, Jorge, et autres
Publié: (2026)
Hand-Object Interaction Controller (HOIC): Deep Reinforcement Learning for Reconstructing Interactions with Physics
par: Hu, Haoyu, et autres
Publié: (2024)
par: Hu, Haoyu, et autres
Publié: (2024)
VIRTUS-FPP: Virtual Sensor Modeling for Fringe Projection Profilometry in NVIDIA Isaac Sim
par: Haroon, Adam, et autres
Publié: (2025)
par: Haroon, Adam, et autres
Publié: (2025)
Physics-Inspired Gaussian Kolmogorov-Arnold Networks for X-ray Scatter Correction in Cone-Beam CT
par: Jiang, Xu, et autres
Publié: (2025)
par: Jiang, Xu, et autres
Publié: (2025)
SimCol3D -- 3D Reconstruction during Colonoscopy Challenge
par: Rau, Anita, et autres
Publié: (2023)
par: Rau, Anita, et autres
Publié: (2023)
UVDoc: Neural Grid-based Document Unwarping
par: Verhoeven, Floor, et autres
Publié: (2023)
par: Verhoeven, Floor, et autres
Publié: (2023)
FaçAID: A Transformer Model for Neuro-Symbolic Facade Reconstruction
par: Plocharski, Aleksander, et autres
Publié: (2024)
par: Plocharski, Aleksander, et autres
Publié: (2024)
DNRSelect: Active Best View Selection for Deferred Neural Rendering
par: Wu, Dongli, et autres
Publié: (2025)
par: Wu, Dongli, et autres
Publié: (2025)
Saliency-Aware Diffusion Reconstruction for Effective Invisible Watermark Removal
par: Alam, Inzamamul, et autres
Publié: (2025)
par: Alam, Inzamamul, et autres
Publié: (2025)
Mask Guided Gated Convolution for Amodal Content Completion
par: Saleh, Kaziwa, et autres
Publié: (2024)
par: Saleh, Kaziwa, et autres
Publié: (2024)
On Scaling Up 3D Gaussian Splatting Training
par: Zhao, Hexu, et autres
Publié: (2024)
par: Zhao, Hexu, et autres
Publié: (2024)
Scale-Invariant Monocular Depth Estimation via SSI Depth
par: Miangoleh, S. Mahdi H., et autres
Publié: (2024)
par: Miangoleh, S. Mahdi H., et autres
Publié: (2024)
Deep Learning for Sea Surface Temperature Reconstruction under Cloud Occlusion
par: Asperti, Andrea, et autres
Publié: (2024)
par: Asperti, Andrea, et autres
Publié: (2024)
Digging into contrastive learning for robust depth estimation with diffusion models
par: Wang, Jiyuan, et autres
Publié: (2024)
par: Wang, Jiyuan, et autres
Publié: (2024)
PPSURF: Combining Patches and Point Convolutions for Detailed Surface Reconstruction
par: Erler, Philipp, et autres
Publié: (2024)
par: Erler, Philipp, et autres
Publié: (2024)
ODHSR: Online Dense 3D Reconstruction of Humans and Scenes from Monocular Videos
par: Zhang, Zetong, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Zetong, et autres
Publié: (2025)
GPT-4 for Occlusion Order Recovery
par: Saleh, Kaziwa, et autres
Publié: (2025)
par: Saleh, Kaziwa, et autres
Publié: (2025)
AnimatableDreamer: Text-Guided Non-rigid 3D Model Generation and Reconstruction with Canonical Score Distillation
par: Wang, Xinzhou, et autres
Publié: (2023)
par: Wang, Xinzhou, et autres
Publié: (2023)
Data-Efficient Limited-Angle CT Using Deep Priors and Regularization
par: Vahteristo, Ilmari, et autres
Publié: (2025)
par: Vahteristo, Ilmari, et autres
Publié: (2025)
Points2Surf: Learning Implicit Surfaces from Point Cloud Patches
par: Erler, Philipp, et autres
Publié: (2020)
par: Erler, Philipp, et autres
Publié: (2020)
Documents similaires
-
Generative 3D Gaussians with Learned Density Control
par: Yan, Runjie, et autres
Publié: (2026) -
PU-Ray: Domain-Independent Point Cloud Upsampling via Ray Marching on Neural Implicit Surface
par: Lim, Sangwon, et autres
Publié: (2023) -
Attention-guided reference point shifting for Gaussian-mixture-based partial point set registration
par: Kikkawa, Mizuki, et autres
Publié: (2025) -
Inpainting Normal Maps for Lightstage data
par: Zuo, Hancheng, et autres
Publié: (2024) -
Thermal3D-GS: Physics-induced 3D Gaussians for Thermal Infrared Novel-view Synthesis
par: Chen, Qian, et autres
Publié: (2024)