SC4D: Sparse-Controlled Video-to-4D Generation and Motion Transfer
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Wu, Zijie, Yu, Chaohui, Jiang, Yanqin, Cao, Chenjie, Wang, Fan, Bai, Xiang |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2024
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Animate3D: Animating Any 3D Model with Multi-view Video Diffusion
di: Jiang, Yanqin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Jiang, Yanqin, et al.
Pubblicazione: (2024)
AnimateAnyMesh++: A Flexible 4D Foundation Model for High-Fidelity Text-Driven Mesh Animation
di: Wu, Zijie, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wu, Zijie, et al.
Pubblicazione: (2026)
AnimateAnyMesh: A Feed-Forward 4D Foundation Model for Text-Driven Universal Mesh Animation
di: Wu, Zijie, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wu, Zijie, et al.
Pubblicazione: (2025)
Uni3C: Unifying Precisely 3D-Enhanced Camera and Human Motion Controls for Video Generation
di: Cao, Chenjie, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Cao, Chenjie, et al.
Pubblicazione: (2025)
EarthCrafter: Scalable 3D Earth Generation via Dual-Sparse Latent Diffusion
di: Liu, Shang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Shang, et al.
Pubblicazione: (2025)
LiON-LoRA: Rethinking LoRA Fusion to Unify Controllable Spatial and Temporal Generation for Video Diffusion
di: Zhang, Yisu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Yisu, et al.
Pubblicazione: (2025)
MVInpainter: Learning Multi-View Consistent Inpainting to Bridge 2D and 3D Editing
di: Cao, Chenjie, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Cao, Chenjie, et al.
Pubblicazione: (2024)
VCD-Texture: Variance Alignment based 3D-2D Co-Denoising for Text-Guided Texturing
di: Liu, Shang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liu, Shang, et al.
Pubblicazione: (2024)
MVGenMaster: Scaling Multi-View Generation from Any Image via 3D Priors Enhanced Diffusion Model
di: Cao, Chenjie, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Cao, Chenjie, et al.
Pubblicazione: (2024)
GeoVideo: Introducing Geometric Regularization into Video Generation Model
di: Bai, Yunpeng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Bai, Yunpeng, et al.
Pubblicazione: (2025)
STAG4D: Spatial-Temporal Anchored Generative 4D Gaussians
di: Zeng, Yifei, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zeng, Yifei, et al.
Pubblicazione: (2024)
RealisMotion: Decomposed Human Motion Control and Video Generation in the World Space
di: Liang, Jingyun, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liang, Jingyun, et al.
Pubblicazione: (2025)
3DV-TON: Textured 3D-Guided Consistent Video Try-on via Diffusion Models
di: Wei, Min, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wei, Min, et al.
Pubblicazione: (2025)
MVRoom: Controllable 3D Indoor Scene Generation with Multi-View Diffusion Models
di: Fang, Shaoheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Fang, Shaoheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
DreamMesh4D: Video-to-4D Generation with Sparse-Controlled Gaussian-Mesh Hybrid Representation
di: Li, Zhiqi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Zhiqi, et al.
Pubblicazione: (2024)
CamPVG: Camera-Controlled Panoramic Video Generation with Epipolar-Aware Diffusion
di: Ji, Chenhao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ji, Chenhao, et al.
Pubblicazione: (2025)
WorldReel: 4D Video Generation with Consistent Geometry and Motion Modeling
di: Fang, Shaoheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Fang, Shaoheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
Efficient4D: Fast Dynamic 3D Object Generation from a Single-view Video
di: Pan, Zijie, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Pan, Zijie, et al.
Pubblicazione: (2024)
AR4D: Autoregressive 4D Generation from Monocular Videos
di: Zhu, Hanxin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhu, Hanxin, et al.
Pubblicazione: (2025)
Cyc3D: Fine-grained Controllable 3D Generation via Cycle Consistency Regularization
di: Xu, Hongbin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xu, Hongbin, et al.
Pubblicazione: (2025)
SD4R: Sparse-to-Dense Learning for 3D Object Detection with 4D Radar
di: Bai, Xiaokai, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Bai, Xiaokai, et al.
Pubblicazione: (2026)
WorldStereo: Bridging Camera-Guided Video Generation and Scene Reconstruction via 3D Geometric Memories
di: Zhang, Yisu, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhang, Yisu, et al.
Pubblicazione: (2026)
SymphoMotion: Joint Control of Camera Motion and Object Dynamics for Coherent Video Generation
di: Zhang, Guiyu, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhang, Guiyu, et al.
Pubblicazione: (2026)
4D Gaussian Splatting: Modeling Dynamic Scenes with Native 4D Primitives
di: Yang, Zeyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yang, Zeyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
Sync4D: Video Guided Controllable Dynamics for Physics-Based 4D Generation
di: Fu, Zhoujie, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Fu, Zhoujie, et al.
Pubblicazione: (2024)
R-DMesh: Video-Guided 3D Animation via Rectified Dynamic Mesh Flow
di: Wu, Zijie, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wu, Zijie, et al.
Pubblicazione: (2026)
SyncTrack4D: Cross-Video Motion Alignment and Video Synchronization for Multi-Video 4D Gaussian Splatting
di: Lee, Yonghan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lee, Yonghan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Light-X: Generative 4D Video Rendering with Camera and Illumination Control
di: Liu, Tianqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Tianqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
4Diffusion: Multi-view Video Diffusion Model for 4D Generation
di: Zhang, Haiyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, Haiyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
Learning Coherent Matrixized Representation in Latent Space for Volumetric 4D Generation
di: Yang, Qitong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yang, Qitong, et al.
Pubblicazione: (2024)
4Real: Towards Photorealistic 4D Scene Generation via Video Diffusion Models
di: Yu, Heng, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yu, Heng, et al.
Pubblicazione: (2024)
VGGT4D: Mining Motion Cues in Visual Geometry Transformers for 4D Scene Reconstruction
di: Hu, Yu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Hu, Yu, et al.
Pubblicazione: (2025)
Shape of Motion: 4D Reconstruction from a Single Video
di: Wang, Qianqian, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Qianqian, et al.
Pubblicazione: (2024)
Optimizing 4D Wires for Sparse 3D Abstraction
di: Wu, Dong-Yi, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wu, Dong-Yi, et al.
Pubblicazione: (2026)
Motion 3-to-4: 3D Motion Reconstruction for 4D Synthesis
di: Chen, Hongyuan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Chen, Hongyuan, et al.
Pubblicazione: (2026)
SparseCam4D: Spatio-Temporally Consistent 4D Reconstruction from Sparse Cameras
di: Pan, Weihong, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Pan, Weihong, et al.
Pubblicazione: (2026)
Sculpt4D: Generating 4D Shapes via Sparse-Attention Diffusion Transformers
di: Yin, Minghao, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Yin, Minghao, et al.
Pubblicazione: (2026)
GeoRect4D: Geometry-Compatible Generative Rectification for Dynamic Sparse-View 3D Reconstruction
di: Wu, Zhenlong, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wu, Zhenlong, et al.
Pubblicazione: (2026)
Motion4D: Learning 3D-Consistent Motion and Semantics for 4D Scene Understanding
di: Zhou, Haoran, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhou, Haoran, et al.
Pubblicazione: (2025)
Sparse4DGS: 4D Gaussian Splatting for Sparse-Frame Dynamic Scene Reconstruction
di: Shi, Changyue, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Shi, Changyue, et al.
Pubblicazione: (2025)
Documenti analoghi
-
Animate3D: Animating Any 3D Model with Multi-view Video Diffusion
di: Jiang, Yanqin, et al.
Pubblicazione: (2024) -
AnimateAnyMesh++: A Flexible 4D Foundation Model for High-Fidelity Text-Driven Mesh Animation
di: Wu, Zijie, et al.
Pubblicazione: (2026) -
AnimateAnyMesh: A Feed-Forward 4D Foundation Model for Text-Driven Universal Mesh Animation
di: Wu, Zijie, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Uni3C: Unifying Precisely 3D-Enhanced Camera and Human Motion Controls for Video Generation
di: Cao, Chenjie, et al.
Pubblicazione: (2025) -
EarthCrafter: Scalable 3D Earth Generation via Dual-Sparse Latent Diffusion
di: Liu, Shang, et al.
Pubblicazione: (2025)