CoARF: Controllable 3D Artistic Style Transfer for Radiance Fields
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Zhang, Deheng, Fernandez-Labrador, Clara, Schroers, Christopher |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2024
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
ARF-Plus: Controlling Perceptual Factors in Artistic Radiance Fields for 3D Scene Stylization
par: Li, Wenzhao, et autres
Publié: (2023)
par: Li, Wenzhao, et autres
Publié: (2023)
FPRF: Feed-Forward Photorealistic Style Transfer of Large-Scale 3D Neural Radiance Fields
par: Kim, GeonU, et autres
Publié: (2024)
par: Kim, GeonU, et autres
Publié: (2024)
StyleRF-VolVis: Style Transfer of Neural Radiance Fields for Expressive Volume Visualization
par: Tang, Kaiyuan, et autres
Publié: (2024)
par: Tang, Kaiyuan, et autres
Publié: (2024)
ReplaceAnything3D:Text-Guided 3D Scene Editing with Compositional Neural Radiance Fields
par: Bartrum, Edward, et autres
Publié: (2024)
par: Bartrum, Edward, et autres
Publié: (2024)
ToonAging: Face Re-Aging upon Artistic Portrait Style Transfer
par: Kim, Bumsoo, et autres
Publié: (2024)
par: Kim, Bumsoo, et autres
Publié: (2024)
LouvreSAE: Sparse Autoencoders for Interpretable and Controllable Style Transfer
par: Panda, Raina, et autres
Publié: (2025)
par: Panda, Raina, et autres
Publié: (2025)
Intelligent Artistic Typography: A Comprehensive Review of Artistic Text Design and Generation
par: Bai, Yuhang, et autres
Publié: (2024)
par: Bai, Yuhang, et autres
Publié: (2024)
Curve-based Neural Style Transfer
par: Chen, Yu-hsuan, et autres
Publié: (2023)
par: Chen, Yu-hsuan, et autres
Publié: (2023)
Time of the Flight of the Gaussians: Optimizing Depth Indirectly in Dynamic Radiance Fields
par: Li, Runfeng, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Runfeng, et autres
Publié: (2025)
POSTA: A Go-to Framework for Customized Artistic Poster Generation
par: Chen, Haoyu, et autres
Publié: (2025)
par: Chen, Haoyu, et autres
Publié: (2025)
SplatFont3D: Structure-Aware Text-to-3D Artistic Font Generation with Part-Level Style Control
par: Gan, Ji, et autres
Publié: (2025)
par: Gan, Ji, et autres
Publié: (2025)
LighthouseGS: Indoor Structure-aware 3D Gaussian Splatting for Panorama-Style Mobile Captures
par: Han, Seungoh, et autres
Publié: (2025)
par: Han, Seungoh, et autres
Publié: (2025)
Sampling for View Synthesis: From Local Light Field Fusion to Neural Radiance Fields and Beyond
par: Ramamoorthi, Ravi
Publié: (2024)
par: Ramamoorthi, Ravi
Publié: (2024)
GuideFlow3D: Optimization-Guided Rectified Flow For Appearance Transfer
par: Sarkar, Sayan Deb, et autres
Publié: (2025)
par: Sarkar, Sayan Deb, et autres
Publié: (2025)
StyleCineGAN: Landscape Cinemagraph Generation using a Pre-trained StyleGAN
par: Choi, Jongwoo, et autres
Publié: (2024)
par: Choi, Jongwoo, et autres
Publié: (2024)
Taming Video Models for 3D and 4D Generation via Zero-Shot Camera Control
par: Song, Chenxi, et autres
Publié: (2025)
par: Song, Chenxi, et autres
Publié: (2025)
FabricDiffusion: High-Fidelity Texture Transfer for 3D Garments Generation from In-The-Wild Clothing Images
par: Zhang, Cheng, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Cheng, et autres
Publié: (2024)
G-Style: Stylized Gaussian Splatting
par: Kovács, Áron Samuel, et autres
Publié: (2024)
par: Kovács, Áron Samuel, et autres
Publié: (2024)
Graph Canvas for Controllable 3D Scene Generation
par: Liu, Libin, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Libin, et autres
Publié: (2024)
EGGS: Edge Guided Gaussian Splatting for Radiance Fields
par: Gong, Yuanhao
Publié: (2024)
par: Gong, Yuanhao
Publié: (2024)
DimensionX: Create Any 3D and 4D Scenes from a Single Image with Controllable Video Diffusion
par: Sun, Wenqiang, et autres
Publié: (2024)
par: Sun, Wenqiang, et autres
Publié: (2024)
Compact 3D Gaussian Representation for Radiance Field
par: Lee, Joo Chan, et autres
Publié: (2023)
par: Lee, Joo Chan, et autres
Publié: (2023)
RTR-GS: 3D Gaussian Splatting for Inverse Rendering with Radiance Transfer and Reflection
par: Zhou, Yongyang, et autres
Publié: (2025)
par: Zhou, Yongyang, et autres
Publié: (2025)
DirectL: Efficient Radiance Fields Rendering for 3D Light Field Displays
par: Yang, Zongyuan, et autres
Publié: (2024)
par: Yang, Zongyuan, et autres
Publié: (2024)
Radiance Surfaces: Optimizing Surface Representations with a 5D Radiance Field Loss
par: Zhang, Ziyi, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Ziyi, et autres
Publié: (2025)
NeRF-Insert: 3D Local Editing with Multimodal Control Signals
par: Sabat, Benet Oriol, et autres
Publié: (2024)
par: Sabat, Benet Oriol, et autres
Publié: (2024)
Diffusion as Shader: 3D-aware Video Diffusion for Versatile Video Generation Control
par: Gu, Zekai, et autres
Publié: (2025)
par: Gu, Zekai, et autres
Publié: (2025)
Physics3D: Learning Physical Properties of 3D Gaussians via Video Diffusion
par: Liu, Fangfu, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Fangfu, et autres
Publié: (2024)
InfiniCube: Unbounded and Controllable Dynamic 3D Driving Scene Generation with World-Guided Video Models
par: Lu, Yifan, et autres
Publié: (2024)
par: Lu, Yifan, et autres
Publié: (2024)
Edify 3D: Scalable High-Quality 3D Asset Generation
par: NVIDIA, et autres
Publié: (2024)
par: NVIDIA, et autres
Publié: (2024)
ChoreoMuse: Robust Music-to-Dance Video Generation with Style Transfer and Beat-Adherent Motion
par: Wang, Xuanchen, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Xuanchen, et autres
Publié: (2025)
UniLat3D: Geometry-Appearance Unified Latents for Single-Stage 3D Generation
par: Wu, Guanjun, et autres
Publié: (2025)
par: Wu, Guanjun, et autres
Publié: (2025)
Proc3D: Procedural 3D Generation and Parametric Editing of 3D Shapes with Large Language Models
par: Raji, Fadlullah, et autres
Publié: (2026)
par: Raji, Fadlullah, et autres
Publié: (2026)
UnCommon Objects in 3D
par: Liu, Xingchen, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Xingchen, et autres
Publié: (2025)
Geometric Algebra Meets Large Language Models: Instruction-Based Transformations of Separate Meshes in 3D, Interactive and Controllable Scenes
par: Kolyvakis, Prodromos, et autres
Publié: (2024)
par: Kolyvakis, Prodromos, et autres
Publié: (2024)
Exploration and Improvement of Nerf-based 3D Scene Editing Techniques
par: Fang, Shun, et autres
Publié: (2024)
par: Fang, Shun, et autres
Publié: (2024)
Learning Disentangled Speech- and Expression-Driven Blendshapes for 3D Talking Face Animation
par: Mao, Yuxiang, et autres
Publié: (2025)
par: Mao, Yuxiang, et autres
Publié: (2025)
Synthesizing Physically Plausible Human Motions in 3D Scenes
par: Pan, Liang, et autres
Publié: (2023)
par: Pan, Liang, et autres
Publié: (2023)
LSD-3D: Large-Scale 3D Driving Scene Generation with Geometry Grounding
par: Ost, Julian, et autres
Publié: (2025)
par: Ost, Julian, et autres
Publié: (2025)
WorldFlow3D: Flowing Through 3D Distributions for Unbounded World Generation
par: Joshi, Amogh, et autres
Publié: (2026)
par: Joshi, Amogh, et autres
Publié: (2026)
Documents similaires
-
ARF-Plus: Controlling Perceptual Factors in Artistic Radiance Fields for 3D Scene Stylization
par: Li, Wenzhao, et autres
Publié: (2023) -
FPRF: Feed-Forward Photorealistic Style Transfer of Large-Scale 3D Neural Radiance Fields
par: Kim, GeonU, et autres
Publié: (2024) -
StyleRF-VolVis: Style Transfer of Neural Radiance Fields for Expressive Volume Visualization
par: Tang, Kaiyuan, et autres
Publié: (2024) -
ReplaceAnything3D:Text-Guided 3D Scene Editing with Compositional Neural Radiance Fields
par: Bartrum, Edward, et autres
Publié: (2024) -
ToonAging: Face Re-Aging upon Artistic Portrait Style Transfer
par: Kim, Bumsoo, et autres
Publié: (2024)