Designing for Rich Collocated Social Interactions in the Age of Smartphones
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autore principale: | Genç, Hüseyin Uğur |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2024
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Environmental (in)considerations in the Design of Smartphone Settings
di: Thibault, Thomas, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Thibault, Thomas, et al.
Pubblicazione: (2025)
'SSL?! What on earth is that?': Towards Designing Age-Inclusive Secure Smartphone Browsing
di: Pakianathan, Pavithren V. S., et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Pakianathan, Pavithren V. S., et al.
Pubblicazione: (2024)
Bloom: Designing for LLM-Augmented Behavior Change Interactions
di: Jörke, Matthew, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Jörke, Matthew, et al.
Pubblicazione: (2025)
The Bots of Persuasion: Examining How Conversational Agents' Linguistic Expressions of Personality Affect User Perceptions and Decisions
di: Genç, Uğur, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Genç, Uğur, et al.
Pubblicazione: (2026)
MotionTrace: IMU-based Field of View Prediction for Smartphone AR Interactions
di: Islam, Rahul, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Islam, Rahul, et al.
Pubblicazione: (2024)
AngleSizer: Enhancing Spatial Scale Perception for the Visually Impaired with an Interactive Smartphone Assistant
di: Jing, Xiaoqing, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Jing, Xiaoqing, et al.
Pubblicazione: (2024)
InteractOut: Leveraging Interaction Proxies as Input Manipulation Strategies for Reducing Smartphone Overuse
di: Lu, Tao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Lu, Tao, et al.
Pubblicazione: (2024)
PuppetAI: A Customizable Platform for Designing Tactile-Rich Affective Robot Interaction
di: Li, Jiaye, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Li, Jiaye, et al.
Pubblicazione: (2026)
Beyond Visual Perception: Insights from Smartphone Interaction of Visually Impaired Users with Large Multimodal Models
di: Xie, Jingyi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xie, Jingyi, et al.
Pubblicazione: (2025)
ChartA11y: Designing Accessible Touch Experiences of Visualizations with Blind Smartphone Users
di: Zhang, Zhuohao Jerry, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, Zhuohao Jerry, et al.
Pubblicazione: (2024)
Building for Speech: Designing the Next Generation of Social Robots for Audio Interaction
di: Addlesee, Angus, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Addlesee, Angus, et al.
Pubblicazione: (2023)
ExplorAR: Assisting Older Adults to Learn Smartphone Apps through AR-powered Trial-and-Error with Interactive Guidance
di: Li, Jiawei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Jiawei, et al.
Pubblicazione: (2025)
What Social Media Use Do People Regret? An Analysis of 34K Smartphone Screenshots with Multimodal LLM
di: Guo, Longjie, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Guo, Longjie, et al.
Pubblicazione: (2024)
Human-Centred AI in FinTech: Developing a User Experience (UX) Research Point of View (PoV) Playbook
di: Adedoyin, Festus, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Adedoyin, Festus, et al.
Pubblicazione: (2025)
Putting Language into Context Using Smartphone-Based Keyboard Logging
di: Bemmann, Florian, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Bemmann, Florian, et al.
Pubblicazione: (2024)
Smartphone Vibrometric Force Estimation for Grip Related Strength Measurements
di: Barry, Colin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Barry, Colin, et al.
Pubblicazione: (2025)
Informative Keyboard and its Application to Raise Awareness of Smartphone Use
di: Domaszewicz, Jaroslaw, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Domaszewicz, Jaroslaw, et al.
Pubblicazione: (2025)
Learning About Social Context from Smartphone Data: Generalization Across Countries and Daily Life Moments
di: Mader, Aurel Ruben, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Mader, Aurel Ruben, et al.
Pubblicazione: (2023)
Using Design Metaphors to Understand User Expectations of Socially Interactive Robot Embodiments
di: Dennler, Nathaniel, et al.
Pubblicazione: (2022)
di: Dennler, Nathaniel, et al.
Pubblicazione: (2022)
Exploring the Impact of Word Prediction Assistive Features on Smartphone Keyboards for Blind Users
di: Alnfiai, Mrim M., et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Alnfiai, Mrim M., et al.
Pubblicazione: (2024)
Prompt2Task: Automating UI Tasks on Smartphones from Textual Prompts
di: Huang, Tian, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Huang, Tian, et al.
Pubblicazione: (2024)
Towards Social AI: A Survey on Understanding Social Interactions
di: Lee, Sangmin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Lee, Sangmin, et al.
Pubblicazione: (2024)
Smartphone Exergames with Real-Time Markerless Motion Capture: Challenges and Trade-offs
di: Phosanarack, Mathieu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Phosanarack, Mathieu, et al.
Pubblicazione: (2025)
Comparing Design Metaphors and User-Driven Metaphors for Interaction Design
di: Bullock, Beleicia, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Bullock, Beleicia, et al.
Pubblicazione: (2026)
Designing Interactions with Autonomous Physical Systems
di: Hoggenmueller, Marius, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Hoggenmueller, Marius, et al.
Pubblicazione: (2024)
Designing for Patient Voice in Interactive Health
di: Sun, Yuhao
Pubblicazione: (2026)
di: Sun, Yuhao
Pubblicazione: (2026)
NeuralSI: Neural Design of Semantic Interaction for Interactive Deep Learning
di: Bian, Yali, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Bian, Yali, et al.
Pubblicazione: (2024)
SocialPulse: An On-Smartwatch System for Detecting Real-World Social Interactions
di: Ahmed, Md Sabbir, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ahmed, Md Sabbir, et al.
Pubblicazione: (2025)
AutoJournaling: A Context-Aware Journaling System Leveraging MLLMs on Smartphone Screenshots
di: Zhang, Tianyi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, Tianyi, et al.
Pubblicazione: (2024)
MicroCam: Leveraging Smartphone Microscope Camera for Context-Aware Contact Surface Sensing
di: Hu, Yongquan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Hu, Yongquan, et al.
Pubblicazione: (2024)
MoodPupilar: Predicting Mood Through Smartphone Detected Pupillary Responses in Naturalistic Settings
di: Islam, Rahul, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Islam, Rahul, et al.
Pubblicazione: (2024)
Chameleon: A Surface-Anchored Smartphone AR Prototype with Visually Blended Mobile Display
di: Yang, Seungwon, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yang, Seungwon, et al.
Pubblicazione: (2025)
Relative Attention-based One-Class Adversarial Autoencoder for Continuous Authentication of Smartphone Users
di: Hu, Mingming, et al.
Pubblicazione: (2022)
di: Hu, Mingming, et al.
Pubblicazione: (2022)
Large Scale Passenger Detection with Smartphone/Bus Implicit Interaction and Multisensory Unsupervised Cause-effect Learning
di: Servizi, Valentino, et al.
Pubblicazione: (2022)
di: Servizi, Valentino, et al.
Pubblicazione: (2022)
Design Principles & Issues for Gaze and Pinch Interaction
di: Pfeuffer, Ken
Pubblicazione: (2024)
di: Pfeuffer, Ken
Pubblicazione: (2024)
Intuitive and Ubiquitous Fever Monitoring Using Smartphones and Smartwatches
di: Breda, Joseph, et al.
Pubblicazione: (2021)
di: Breda, Joseph, et al.
Pubblicazione: (2021)
Social-RAG: Retrieving from Group Interactions to Socially Ground AI Generation
di: Wang, Ruotong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Ruotong, et al.
Pubblicazione: (2024)
Virtual Reality in Social Media: A New Era of Immersive Social Interactions
di: Chaubey, Priyanshu
Pubblicazione: (2025)
di: Chaubey, Priyanshu
Pubblicazione: (2025)
Lessons from Biophilic Design: Rethinking Affective Interaction Design in Built Environments
di: Rao, Shruti, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Rao, Shruti, et al.
Pubblicazione: (2025)
TelEdge: Haptic Tele-Communication of a Smartphone by Electro-Tactile Stimulation Through the Edges
di: Takami, Taiki, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Takami, Taiki, et al.
Pubblicazione: (2024)
Documenti analoghi
-
Environmental (in)considerations in the Design of Smartphone Settings
di: Thibault, Thomas, et al.
Pubblicazione: (2025) -
'SSL?! What on earth is that?': Towards Designing Age-Inclusive Secure Smartphone Browsing
di: Pakianathan, Pavithren V. S., et al.
Pubblicazione: (2024) -
Bloom: Designing for LLM-Augmented Behavior Change Interactions
di: Jörke, Matthew, et al.
Pubblicazione: (2025) -
The Bots of Persuasion: Examining How Conversational Agents' Linguistic Expressions of Personality Affect User Perceptions and Decisions
di: Genç, Uğur, et al.
Pubblicazione: (2026) -
MotionTrace: IMU-based Field of View Prediction for Smartphone AR Interactions
di: Islam, Rahul, et al.
Pubblicazione: (2024)