Warp-centric GPU meta-meshing and fast triangulation of billion-scale lattice structures
Fuente:
arXiv
Guardado en:
| Autores principales: | Zou, Qiang, Gao, Yunzhu |
|---|---|
| Formato: | Preprint |
| Publicado: |
2024
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | |
| Etiquetas: |
Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
Ejemplares similares
GPolylla: Fully GPU-accelerated polygonal mesh generator
por: Salinas-Fernández, Sergio, et al.
Publicado: (2024)
por: Salinas-Fernández, Sergio, et al.
Publicado: (2024)
Surfaces without quasi-isometric simplicial triangulations
por: Davies, James
Publicado: (2026)
por: Davies, James
Publicado: (2026)
Total domination in plane triangulations
por: Claverol, M., et al.
Publicado: (2020)
por: Claverol, M., et al.
Publicado: (2020)
Large chirotopes with computable numbers of triangulations
por: Bouvel, Mathilde, et al.
Publicado: (2026)
por: Bouvel, Mathilde, et al.
Publicado: (2026)
On saturated triangulation-free convex geometric graphs
por: Garber, David, et al.
Publicado: (2025)
por: Garber, David, et al.
Publicado: (2025)
On the size of k-irreducible triangulations
por: Delecroix, Vincent, et al.
Publicado: (2026)
por: Delecroix, Vincent, et al.
Publicado: (2026)
On existence of a compatible triangulation with the double circle order type
por: Bui, Hong Duc
Publicado: (2025)
por: Bui, Hong Duc
Publicado: (2025)
Counting geodesics between surface triangulations
por: Parlier, Hugo, et al.
Publicado: (2023)
por: Parlier, Hugo, et al.
Publicado: (2023)
Isometric simplices for high-order anisotropic mesh adaptation. Part I: Definition and existence of isometric triangulations
por: Bawin, Arthur, et al.
Publicado: (2025)
por: Bawin, Arthur, et al.
Publicado: (2025)
Simplicial approximation to CW complexes with spherical Delaunay triangulations
por: Tinarrage, Raphaël
Publicado: (2021)
por: Tinarrage, Raphaël
Publicado: (2021)
A Constant-Factor Approximation for Continuous Dynamic Time Warping in 2D
por: Buchin, Kevin, et al.
Publicado: (2026)
por: Buchin, Kevin, et al.
Publicado: (2026)
Fast Approximations and Coresets for (k, l)-Median under Dynamic Time Warping
por: Conradi, Jacobus, et al.
Publicado: (2023)
por: Conradi, Jacobus, et al.
Publicado: (2023)
Approximating shortest paths in weighted square and hexagonal meshes
por: Bose, Prosenjit, et al.
Publicado: (2024)
por: Bose, Prosenjit, et al.
Publicado: (2024)
Exact predicates, exact constructions and combinatorics for mesh CSG
por: Lévy, Bruno
Publicado: (2024)
por: Lévy, Bruno
Publicado: (2024)
Soap Film-inspired Subdivisional Lattice Structure Construction
por: Luo, Guoyue, et al.
Publicado: (2025)
por: Luo, Guoyue, et al.
Publicado: (2025)
Fundamentals of Computing Continuous Dynamic Time Warping in 2D under Different Norms
por: Buchin, Kevin, et al.
Publicado: (2025)
por: Buchin, Kevin, et al.
Publicado: (2025)
Connecting 3-manifold triangulations with unimodal sequences of elementary moves
por: Burton, Benjamin A., et al.
Publicado: (2020)
por: Burton, Benjamin A., et al.
Publicado: (2020)
On triangulations with fixed areas
por: Frolov, Ivan
Publicado: (2023)
por: Frolov, Ivan
Publicado: (2023)
Parametric/direct CAD integration
por: Zou, Qiang
Publicado: (2022)
por: Zou, Qiang
Publicado: (2022)
SplineGen: a generative model for B-spline approximation of unorganized points
por: Zou, Qiang, et al.
Publicado: (2024)
por: Zou, Qiang, et al.
Publicado: (2024)
Support theories for non-Noetherian tensor triangulated categories
por: Zou, Changhan
Publicado: (2023)
por: Zou, Changhan
Publicado: (2023)
The triangulant
por: Bencze, Tamás, et al.
Publicado: (2024)
por: Bencze, Tamás, et al.
Publicado: (2024)
Spaces of polygonal triangulations and Monsky polynomials
por: Abrams, Aaron, et al.
Publicado: (2025)
por: Abrams, Aaron, et al.
Publicado: (2025)
Constraints Matrices and Convergence Proof of TPMS2STEP
por: Zhao, Yaonaiming, et al.
Publicado: (2024)
por: Zhao, Yaonaiming, et al.
Publicado: (2024)
Translating TPMS models to STEP files
por: Zhao, Yaonaiming, et al.
Publicado: (2024)
por: Zhao, Yaonaiming, et al.
Publicado: (2024)
A review of geometric modeling methods in microstructure design and manufacturing
por: Zou, Qiang, et al.
Publicado: (2024)
por: Zou, Qiang, et al.
Publicado: (2024)
Minimum-distortion continuous cartograms by numerically optimized meshes
por: Sargent, Robert C.
Publicado: (2024)
por: Sargent, Robert C.
Publicado: (2024)
GPU-Accelerated Computation of Vietoris-Rips Persistence Barcodes
por: Zhang, Simon, et al.
Publicado: (2020)
por: Zhang, Simon, et al.
Publicado: (2020)
3D POLYLLA: Polyhedral meshing algorithm based on terminal-edge regions and terminal-face regions
por: Salinas-Fernández, Sergio, et al.
Publicado: (2023)
por: Salinas-Fernández, Sergio, et al.
Publicado: (2023)
Quad layouts with high valence singularities for flexible quad meshing
por: Jezdimirović, Jovana, et al.
Publicado: (2021)
por: Jezdimirović, Jovana, et al.
Publicado: (2021)
Scalable GPU Construction of 3D Voronoi and Power Diagrams
por: Taveira, Bernardo, et al.
Publicado: (2026)
por: Taveira, Bernardo, et al.
Publicado: (2026)
Compactness of Sequences of Warped Product Length Spaces
por: Allen, Brian, et al.
Publicado: (2024)
por: Allen, Brian, et al.
Publicado: (2024)
A simple and complete discrete exterior calculus on general polygonal meshes
por: Ptackova, Lenka, et al.
Publicado: (2024)
por: Ptackova, Lenka, et al.
Publicado: (2024)
Warped product metrics on hyperbolic and complex hyperbolic manifolds
por: Minemyer, Barry
Publicado: (2023)
por: Minemyer, Barry
Publicado: (2023)
Warped products and synthetic lower curvature bounds: an overview
por: Ketterer, Christian
Publicado: (2025)
por: Ketterer, Christian
Publicado: (2025)
Cross-ratio degrees and triangulations
por: Silversmith, Rob
Publicado: (2023)
por: Silversmith, Rob
Publicado: (2023)
VisACD: Visibility-Based GPU-Accelerated Approximate Convex Decomposition
por: Fokin, Egor, et al.
Publicado: (2026)
por: Fokin, Egor, et al.
Publicado: (2026)
Towards a GPU-Native Adaptive Mesh Refinement Scheme for the Lattice Boltzmann Method in Complex Geometries
por: Jaber, Khodr, et al.
Publicado: (2025)
por: Jaber, Khodr, et al.
Publicado: (2025)
Nearby cycles at infinity as a triangulated functor
por: Pham, Khoa Bang
Publicado: (2024)
por: Pham, Khoa Bang
Publicado: (2024)
A note on optimal degree-three spanners of the square lattice
por: Galant, Damien, et al.
Publicado: (2020)
por: Galant, Damien, et al.
Publicado: (2020)
Ejemplares similares
-
GPolylla: Fully GPU-accelerated polygonal mesh generator
por: Salinas-Fernández, Sergio, et al.
Publicado: (2024) -
Surfaces without quasi-isometric simplicial triangulations
por: Davies, James
Publicado: (2026) -
Total domination in plane triangulations
por: Claverol, M., et al.
Publicado: (2020) -
Large chirotopes with computable numbers of triangulations
por: Bouvel, Mathilde, et al.
Publicado: (2026) -
On saturated triangulation-free convex geometric graphs
por: Garber, David, et al.
Publicado: (2025)