Creating Language-driven Spatial Variations of Icon Images
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Xu, Xianghao, Ganeshan, Aditya, Willis, Karl D. D., Pu, Yewen, Ritchie, Daniel |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2024
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
ParSEL: Parameterized Shape Editing with Language
par: Ganeshan, Aditya, et autres
Publié: (2024)
par: Ganeshan, Aditya, et autres
Publié: (2024)
CLIPtortionist: Zero-shot Text-driven Deformation for Manufactured 3D Shapes
par: Xu, Xianghao, et autres
Publié: (2024)
par: Xu, Xianghao, et autres
Publié: (2024)
Learning to Edit Visual Programs with Self-Supervision
par: Jones, R. Kenny, et autres
Publié: (2024)
par: Jones, R. Kenny, et autres
Publié: (2024)
Pattern Analogies: Learning to Perform Programmatic Image Edits by Analogy
par: Ganeshan, Aditya, et autres
Publié: (2024)
par: Ganeshan, Aditya, et autres
Publié: (2024)
MiGumi: Making Tightly Coupled Integral Joints Millable
par: Ganeshan, Aditya, et autres
Publié: (2025)
par: Ganeshan, Aditya, et autres
Publié: (2025)
Procedural Scene Programs for Open-Universe Scene Generation: LLM-Free Error Correction via Program Search
par: Gumin, Maxim, et autres
Publié: (2025)
par: Gumin, Maxim, et autres
Publié: (2025)
Residual Primitive Fitting of 3D Shapes with SuperFrusta
par: Ganeshan, Aditya, et autres
Publié: (2025)
par: Ganeshan, Aditya, et autres
Publié: (2025)
Imperative vs. Declarative Programming Paradigms for Open-Universe Scene Generation
par: Gumin, Maxim, et autres
Publié: (2025)
par: Gumin, Maxim, et autres
Publié: (2025)
Iconix: Controlling Semantics and Style in Progressive Icon Grids Generation
par: Sun, Zhida, et autres
Publié: (2026)
par: Sun, Zhida, et autres
Publié: (2026)
CharacterMixer: Rig-Aware Interpolation of 3D Characters
par: Zhan, Xiao, et autres
Publié: (2024)
par: Zhan, Xiao, et autres
Publié: (2024)
Open-Universe Indoor Scene Generation using LLM Program Synthesis and Uncurated Object Databases
par: Aguina-Kang, Rio, et autres
Publié: (2024)
par: Aguina-Kang, Rio, et autres
Publié: (2024)
PartComposer: Learning and Composing Part-Level Concepts from Single-Image Examples
par: Liu, Junyu, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Junyu, et autres
Publié: (2025)
CharacterMixer: Rig‐Aware Interpolation of 3D Characters
par: Xiao Zhan, et autres
Publié: (2024)
par: Xiao Zhan, et autres
Publié: (2024)
Image-driven Robot Drawing with Rapid Lognormal Movements
par: Berio, Daniel, et autres
Publié: (2025)
par: Berio, Daniel, et autres
Publié: (2025)
PossibleImpossibles: Exploratory Procedural Design of Impossible Structures
par: Yuanbo Li, et autres
Publié: (2024)
par: Yuanbo Li, et autres
Publié: (2024)
Geometric Integration for Neural Control Variates
par: D. Meister, et autres
Publié: (2025)
par: D. Meister, et autres
Publié: (2025)
ProcTex: Consistent and Interactive Text-to-texture Synthesis for Part-based Procedural Models
par: Xu, Ruiqi, et autres
Publié: (2025)
par: Xu, Ruiqi, et autres
Publié: (2025)
SemLayer: Semantic-aware Generative Segmentation and Layer Construction for Abstract Icons
par: Xu, Haiyang, et autres
Publié: (2026)
par: Xu, Haiyang, et autres
Publié: (2026)
CADEvolve: Creating Realistic CAD via Program Evolution
par: Elistratov, Maksim, et autres
Publié: (2026)
par: Elistratov, Maksim, et autres
Publié: (2026)
Geometric Integration for Neural Control Variates
par: Meister, Daniel, et autres
Publié: (2025)
par: Meister, Daniel, et autres
Publié: (2025)
MATStruct: High-Quality Medial Mesh Computation via Structure-aware Variational Optimization
par: Wang, Ningna, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Ningna, et autres
Publié: (2025)
Demystifying Spatial Dependence: Interactive Visualizations for Interpreting Local Spatial Autocorrelation
par: Mason, Lee, et autres
Publié: (2024)
par: Mason, Lee, et autres
Publié: (2024)
Image-aware Layout Generation with User Constraints for Poster Design
par: Xu, Chenchen, et autres
Publié: (2026)
par: Xu, Chenchen, et autres
Publié: (2026)
One Noise to Rule Them All: Learning a Unified Model of Spatially-Varying Noise Patterns
par: Maesumi, Arman, et autres
Publié: (2024)
par: Maesumi, Arman, et autres
Publié: (2024)
Investigating the Ways in Which Mobile Phone Images with Open-Source Data Can Be Used to Create an Augmented Virtual Environment (AVE)
par: Beale, Russell, et autres
Publié: (2025)
par: Beale, Russell, et autres
Publié: (2025)
Data-driven Viscosity Solver for Fluid Simulation
par: Park, Wonjung, et autres
Publié: (2024)
par: Park, Wonjung, et autres
Publié: (2024)
Virtual Reality Lensing for Surface Approximation in Feature-driven DVR
par: Mota, Roberta, et autres
Publié: (2025)
par: Mota, Roberta, et autres
Publié: (2025)
MoGraphGPT: Creating Interactive Scenes Using Modular LLM and Graphical Control
par: Ye, Hui, et autres
Publié: (2025)
par: Ye, Hui, et autres
Publié: (2025)
ASAP: Automated Sequence Planning for Complex Robotic Assembly with Physical Feasibility
par: Tian, Yunsheng, et autres
Publié: (2023)
par: Tian, Yunsheng, et autres
Publié: (2023)
Spatially-Embedded Lens Visualization: A Design Space
par: Mota, Roberta, et autres
Publié: (2025)
par: Mota, Roberta, et autres
Publié: (2025)
Micro and macro facial expressions by driven animations in realistic Virtual Humans
par: Montanha, Rubens Halbig, et autres
Publié: (2024)
par: Montanha, Rubens Halbig, et autres
Publié: (2024)
PhySkin: Physics-based Bone-driven Neural Garment Simulation
par: Srivastava, Astitva, et autres
Publié: (2026)
par: Srivastava, Astitva, et autres
Publié: (2026)
SAR-GS: Gaussian Splatting based SAR Images Rendering and Target Reconstruction
par: Li, Aobo, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Aobo, et autres
Publié: (2025)
Physics Oriented Mathematical Perspective for Creating Trochoids and Ellipses through the Combination Rolling and Sliding Motions of a Circle Along Another One in Forward and Backward Sliding Modes
par: Arbab, H., et autres
Publié: (2024)
par: Arbab, H., et autres
Publié: (2024)
psudo: Exploring Multi‐Channel Biomedical Image Data with Spatially and Perceptually Optimized Pseudocoloring
par: S. Warchol, et autres
Publié: (2024)
par: S. Warchol, et autres
Publié: (2024)
SPREAD: Spatial-Physical REasoning via geometry Aware Diffusion
par: Li, Minzhang, et autres
Publié: (2026)
par: Li, Minzhang, et autres
Publié: (2026)
Visualizing Spatial Point Clouds: A Task-Oriented Taxonomy
par: Partovi, Mahsa, et autres
Publié: (2025)
par: Partovi, Mahsa, et autres
Publié: (2025)
Matérn Noise for Triangulation-Agnostic Flow Matching on Meshes
par: Kuai, Tianshu, et autres
Publié: (2026)
par: Kuai, Tianshu, et autres
Publié: (2026)
Palette Aligned Image Diffusion
par: E. Aharoni, et autres
Publié: (2026)
par: E. Aharoni, et autres
Publié: (2026)
Adaptive Sampling of 3D Spatial Correlations for Focus+Context Visualization
par: Neuhauser, Christoph, et autres
Publié: (2023)
par: Neuhauser, Christoph, et autres
Publié: (2023)
Documents similaires
-
ParSEL: Parameterized Shape Editing with Language
par: Ganeshan, Aditya, et autres
Publié: (2024) -
CLIPtortionist: Zero-shot Text-driven Deformation for Manufactured 3D Shapes
par: Xu, Xianghao, et autres
Publié: (2024) -
Learning to Edit Visual Programs with Self-Supervision
par: Jones, R. Kenny, et autres
Publié: (2024) -
Pattern Analogies: Learning to Perform Programmatic Image Edits by Analogy
par: Ganeshan, Aditya, et autres
Publié: (2024) -
MiGumi: Making Tightly Coupled Integral Joints Millable
par: Ganeshan, Aditya, et autres
Publié: (2025)