GaussianForest: Hierarchical-Hybrid 3D Gaussian Splatting for Compressed Scene Modeling
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Zhang, Fengyi, Luo, Yadan, Zhang, Tianjun, Zhang, Lin, Huang, Zi |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2024
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
A Hierarchical Compression Technique for 3D Gaussian Splatting Compression
von: Huang, He, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Huang, He, et al.
Veröffentlicht: (2024)
D-FCGS: Feedforward Compression of Dynamic Gaussian Splatting for Free-Viewpoint Videos
von: Zhang, Wenkang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Wenkang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MesonGS++: Post-training Compression of 3D Gaussian Splatting with Hyperparameter Searching
von: Xie, Shuzhao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Xie, Shuzhao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SizeGS: Size-aware Compression of 3D Gaussian Splatting via Mixed Integer Programming
von: Xie, Shuzhao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Xie, Shuzhao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SmartSplat: Feature-Smart Gaussians for Scalable Compression of Ultra-High-Resolution Images
von: Li, Linfei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Linfei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SceneDreamer360: Text-Driven 3D-Consistent Scene Generation with Panoramic Gaussian Splatting
von: Li, Wenrui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Wenrui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Compression of 3D Gaussian Splatting with Optimized Feature Planes and Standard Video Codecs
von: Lee, Soonbin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lee, Soonbin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Enhancing 3D Gaussian Splatting Compression via Spatial Condition-based Prediction
von: Ma, Jingui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ma, Jingui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GaussianTalker: Speaker-specific Talking Head Synthesis via 3D Gaussian Splatting
von: Yu, Hongyun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yu, Hongyun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GSVC: Efficient Video Representation and Compression Through 2D Gaussian Splatting
von: Wang, Longan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Longan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Perceive-Sample-Compress: Towards Real-Time 3D Gaussian Splatting
von: Wang, Zijian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Zijian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Learning Efficient Unsupervised Satellite Image-based Building Damage Detection
von: Zhang, Yiyun, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Zhang, Yiyun, et al.
Veröffentlicht: (2023)
GSCodec Studio: A Modular Framework for Gaussian Splat Compression
von: Li, Sicheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Sicheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Adaptive 3D Gaussian Splatting Video Streaming
von: Gong, Han, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gong, Han, et al.
Veröffentlicht: (2025)
3D Gaussian Editing with A Single Image
von: Luo, Guan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Luo, Guan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GaussianImage: 1000 FPS Image Representation and Compression by 2D Gaussian Splatting
von: Zhang, Xinjie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Xinjie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Hierarchical Refinement of Universal Multimodal Attacks on Vision-Language Models
von: Zhang, Peng-Fei, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhang, Peng-Fei, et al.
Veröffentlicht: (2026)
2DGS-Avatar: Animatable High-fidelity Clothed Avatar via 2D Gaussian Splatting
von: Yan, Qipeng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yan, Qipeng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GaussianCross: Cross-modal Self-supervised 3D Representation Learning via Gaussian Splatting
von: Yao, Lei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yao, Lei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GaussianTalker: Real-Time High-Fidelity Talking Head Synthesis with Audio-Driven 3D Gaussian Splatting
von: Cho, Kyusun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Cho, Kyusun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LapisGS: Layered Progressive 3D Gaussian Splatting for Adaptive Streaming
von: Shi, Yuang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Shi, Yuang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Sketch and Patch: Efficient 3D Gaussian Representation for Man-Made Scenes
von: Shi, Yuang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Shi, Yuang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TALO: Pushing 3D Vision Foundation Models Towards Globally Consistent Online Reconstruction
von: Zhang, Fengyi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Fengyi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
REArtGS: Reconstructing and Generating Articulated Objects via 3D Gaussian Splatting with Geometric and Motion Constraints
von: Wu, Di, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wu, Di, et al.
Veröffentlicht: (2025)
4D Gaussian Splatting with Scale-aware Residual Field and Adaptive Optimization for Real-time Rendering of Temporally Complex Dynamic Scenes
von: Yan, Jinbo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yan, Jinbo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
PRoGS: Progressive Rendering of Gaussian Splats
von: Zoomers, Brent, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zoomers, Brent, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Casual3DHDR: Deblurring High Dynamic Range 3D Gaussian Splatting from Casually Captured Videos
von: Gong, Shucheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gong, Shucheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Laplacian Analysis Meets Dynamics Modelling: Gaussian Splatting for 4D Reconstruction
von: Zhou, Yifan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhou, Yifan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
A Survey on 3D Gaussian Splatting
von: Chen, Guikun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Guikun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
P-GSVC: Layered Progressive 2D Gaussian Splatting for Scalable Image and Video
von: Wang, Longan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wang, Longan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
FlashSplat: 2D to 3D Gaussian Splatting Segmentation Solved Optimally
von: Shen, Qiuhong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Shen, Qiuhong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GS-ProCams: Gaussian Splatting-based Projector-Camera Systems
von: Deng, Qingyue, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Deng, Qingyue, et al.
Veröffentlicht: (2024)
ConcealGS: Concealing Invisible Copyright Information in 3D Gaussian Splatting
von: Yang, Yifeng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yang, Yifeng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SVGS: Enhancing Gaussian Splatting Using Primitives with Spatially Varying Colors
von: Xu, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Xu, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GS-QA: Comprehensive Quality Assessment Benchmark for Gaussian Splatting View Synthesis
von: Martin, Pedro, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Martin, Pedro, et al.
Veröffentlicht: (2025)
CountingFruit: Language-Guided 3D Fruit Counting with Semantic Gaussian Splatting
von: Li, Fengze, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Fengze, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SwinGS: Sliding Window Gaussian Splatting for Volumetric Video Streaming with Arbitrary Length
von: Liu, Bangya, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Bangya, et al.
Veröffentlicht: (2024)
HiScene: Creating Hierarchical 3D Scenes with Isometric View Generation
von: Dong, Wenqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Dong, Wenqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SAGE: Semantic-Driven Adaptive Gaussian Splatting in Extended Reality
von: Schiavo, Chiara, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Schiavo, Chiara, et al.
Veröffentlicht: (2025)
HCNQA: Enhancing 3D VQA with Hierarchical Concentration Narrowing Supervision
von: Zhou, Shengli, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhou, Shengli, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ähnliche Einträge
-
A Hierarchical Compression Technique for 3D Gaussian Splatting Compression
von: Huang, He, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
D-FCGS: Feedforward Compression of Dynamic Gaussian Splatting for Free-Viewpoint Videos
von: Zhang, Wenkang, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
MesonGS++: Post-training Compression of 3D Gaussian Splatting with Hyperparameter Searching
von: Xie, Shuzhao, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
SizeGS: Size-aware Compression of 3D Gaussian Splatting via Mixed Integer Programming
von: Xie, Shuzhao, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
SmartSplat: Feature-Smart Gaussians for Scalable Compression of Ultra-High-Resolution Images
von: Li, Linfei, et al.
Veröffentlicht: (2025)