Neural Pose Representation Learning for Generating and Transferring Non-Rigid Object Poses
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Yoo, Seungwoo, Koo, Juil, Yeo, Kyeongmin, Sung, Minhyuk |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2024
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
SyncTweedies: A General Generative Framework Based on Synchronized Diffusions
di: Kim, Jaihoon, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Kim, Jaihoon, et al.
Pubblicazione: (2024)
As-Plausible-As-Possible: Plausibility-Aware Mesh Deformation Using 2D Diffusion Priors
di: Yoo, Seungwoo, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Yoo, Seungwoo, et al.
Pubblicazione: (2023)
SALAD: Part-Level Latent Diffusion for 3D Shape Generation and Manipulation
di: Koo, Juil, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Koo, Juil, et al.
Pubblicazione: (2023)
Token Warping Helps MLLMs Look from Nearby Viewpoints
di: Lee, Phillip Y., et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Lee, Phillip Y., et al.
Pubblicazione: (2026)
Posterior Distillation Sampling
di: Koo, Juil, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Koo, Juil, et al.
Pubblicazione: (2023)
DiffPoseTalk: Speech-Driven Stylistic 3D Facial Animation and Head Pose Generation via Diffusion Models
di: Sun, Zhiyao, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Sun, Zhiyao, et al.
Pubblicazione: (2023)
StochSync: Stochastic Diffusion Synchronization for Image Generation in Arbitrary Spaces
di: Yeo, Kyeongmin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yeo, Kyeongmin, et al.
Pubblicazione: (2025)
PoseGaussian: Pose-Driven Novel View Synthesis for Robust 3D Human Reconstruction
di: Shen, Ju, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Shen, Ju, et al.
Pubblicazione: (2026)
Occupancy-Based Dual Contouring
di: Hwang, Jisung, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Hwang, Jisung, et al.
Pubblicazione: (2024)
GeoNLF: Geometry guided Pose-Free Neural LiDAR Fields
di: Xue, Weiyi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xue, Weiyi, et al.
Pubblicazione: (2024)
MimiCAT: Mimic with Correspondence-Aware Cascade-Transformer for Category-Free 3D Pose Transfer
di: Chai, Zenghao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chai, Zenghao, et al.
Pubblicazione: (2025)
Diverse 3D Human Pose Generation in Scenes based on Decoupled Structure
di: Dang, Bowen, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Dang, Bowen, et al.
Pubblicazione: (2024)
PCM-NeRF: Probabilistic Camera Modeling for Neural Radiance Fields under Pose Uncertainty
di: Venkatraman, Shravan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Venkatraman, Shravan, et al.
Pubblicazione: (2026)
MatLat: Material Latent Space for PBR Texture Generation
di: Yeo, Kyeongmin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yeo, Kyeongmin, et al.
Pubblicazione: (2025)
IKMo: Image-Keyframed Motion Generation with Trajectory-Pose Conditioned Motion Diffusion Model
di: Zhao, Yang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhao, Yang, et al.
Pubblicazione: (2025)
AniGaussian: Animatable Gaussian Avatar with Pose-guided Deformation
di: Li, Mengtian, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Mengtian, et al.
Pubblicazione: (2025)
See4D: Pose-Free 4D Generation via Auto-Regressive Video Inpainting
di: Lu, Dongyue, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lu, Dongyue, et al.
Pubblicazione: (2025)
CylinderTag: An Accurate and Flexible Marker for Cylinder-Shape Objects Pose Estimation Based on Projective Invariants
di: Wang, Shaoan, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Wang, Shaoan, et al.
Pubblicazione: (2023)
Recent Trends in 3D Reconstruction of General Non-Rigid Scenes
di: Yunus, Raza, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yunus, Raza, et al.
Pubblicazione: (2024)
DiffBody: Diffusion-based Pose and Shape Editing of Human Images
di: Okuyama, Yuta, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Okuyama, Yuta, et al.
Pubblicazione: (2024)
SPRig: Self-Supervised Pose-Invariant Rigging from Mesh Sequences
di: Wang, Ruipeng, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wang, Ruipeng, et al.
Pubblicazione: (2026)
ViPS: Video-informed Pose Spaces for Auto-Rigged Meshes
di: Chen, Honglin, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Chen, Honglin, et al.
Pubblicazione: (2026)
Chatting about Upper-Body Expressive Human Pose and Shape Estimation
di: Zhao, Yuxiang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhao, Yuxiang, et al.
Pubblicazione: (2026)
Free-Moving Object Reconstruction and Pose Estimation with Virtual Camera
di: Shi, Haixin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Shi, Haixin, et al.
Pubblicazione: (2024)
From Mannequin to Human: A Pose-Aware and Identity-Preserving Video Generation Framework for Lifelike Clothing Display
di: Mu, Xiangyu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Mu, Xiangyu, et al.
Pubblicazione: (2025)
VideoHandles: Editing 3D Object Compositions in Videos Using Video Generative Priors
di: Koo, Juil, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Koo, Juil, et al.
Pubblicazione: (2025)
A Construct-Optimize Approach to Sparse View Synthesis without Camera Pose
di: Jiang, Kaiwen, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Jiang, Kaiwen, et al.
Pubblicazione: (2024)
Limitations of (Procrustes) Alignment in Assessing Multi-Person Human Pose and Shape Estimation
di: Martin, Drazic, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Martin, Drazic, et al.
Pubblicazione: (2024)
Person-In-Situ: Scene-Consistent Human Image Insertion with Occlusion-Aware Pose Control
di: Masuda, Shun, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Masuda, Shun, et al.
Pubblicazione: (2025)
EgoPoseVR: Spatiotemporal Multi-Modal Reasoning for Egocentric Full-Body Pose in Virtual Reality
di: Cheng, Haojie, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Cheng, Haojie, et al.
Pubblicazione: (2026)
SpaRP: Fast 3D Object Reconstruction and Pose Estimation from Sparse Views
di: Xu, Chao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xu, Chao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Pose Representations for Deep Skeletal Animation
di: Andreou, Nefeli, et al.
Pubblicazione: (2021)
di: Andreou, Nefeli, et al.
Pubblicazione: (2021)
GloSplat: Joint Pose-Appearance Optimization for Faster and More Accurate 3D Reconstruction
di: Xiong, Tianyu, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xiong, Tianyu, et al.
Pubblicazione: (2026)
Extreme Views: 3DGS Filter for Novel View Synthesis from Out-of-Distribution Camera Poses
di: Bowness, Damian, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Bowness, Damian, et al.
Pubblicazione: (2025)
Ponimator: Unfolding Interactive Pose for Versatile Human-human Interaction Animation
di: Liu, Shaowei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Shaowei, et al.
Pubblicazione: (2025)
Text-to-Vector Generation with Neural Path Representation
di: Zhang, Peiying, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, Peiying, et al.
Pubblicazione: (2024)
Proxy-Free Gaussian Splats Deformation with Splat-Based Surface Estimation
di: Kim, Jaeyeong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kim, Jaeyeong, et al.
Pubblicazione: (2025)
Anisotropic Neural Representation Learning for High-Quality Neural Rendering
di: Wang, Y., et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Wang, Y., et al.
Pubblicazione: (2023)
NToP: NeRF-Powered Large-scale Dataset Generation for 2D and 3D Human Pose Estimation in Top-View Fisheye Images
di: Yu, Jingrui, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yu, Jingrui, et al.
Pubblicazione: (2024)
FlowDrag: 3D-aware Drag-based Image Editing with Mesh-guided Deformation Vector Flow Fields
di: Koo, Gwanhyeong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Koo, Gwanhyeong, et al.
Pubblicazione: (2025)
Documenti analoghi
-
SyncTweedies: A General Generative Framework Based on Synchronized Diffusions
di: Kim, Jaihoon, et al.
Pubblicazione: (2024) -
As-Plausible-As-Possible: Plausibility-Aware Mesh Deformation Using 2D Diffusion Priors
di: Yoo, Seungwoo, et al.
Pubblicazione: (2023) -
SALAD: Part-Level Latent Diffusion for 3D Shape Generation and Manipulation
di: Koo, Juil, et al.
Pubblicazione: (2023) -
Token Warping Helps MLLMs Look from Nearby Viewpoints
di: Lee, Phillip Y., et al.
Pubblicazione: (2026) -
Posterior Distillation Sampling
di: Koo, Juil, et al.
Pubblicazione: (2023)