MobilePortrait: Real-Time One-Shot Neural Head Avatars on Mobile Devices
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Jiang, Jianwen, Lin, Gaojie, Rong, Zhengkun, Liang, Chao, Zhu, Yongming, Yang, Jiaqi, Zhong, Tianyun |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2024
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Loopy: Taming Audio-Driven Portrait Avatar with Long-Term Motion Dependency
von: Jiang, Jianwen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Jiang, Jianwen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Superior and Pragmatic Talking Face Generation with Teacher-Student Framework
von: Liang, Chao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liang, Chao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
FADA: Fast Diffusion Avatar Synthesis with Mixed-Supervised Multi-CFG Distillation
von: Zhong, Tianyun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhong, Tianyun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
CyberHost: Taming Audio-driven Avatar Diffusion Model with Region Codebook Attention
von: Lin, Gaojie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lin, Gaojie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
OmniHuman-1: Rethinking the Scaling-Up of One-Stage Conditioned Human Animation Models
von: Lin, Gaojie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lin, Gaojie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Real3D-Portrait: One-shot Realistic 3D Talking Portrait Synthesis
von: Ye, Zhenhui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ye, Zhenhui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
INFP: Audio-Driven Interactive Head Generation in Dyadic Conversations
von: Zhu, Yongming, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhu, Yongming, et al.
Veröffentlicht: (2024)
HRM^2Avatar: High-Fidelity Real-Time Mobile Avatars from Monocular Phone Scans
von: Shi, Chao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Shi, Chao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Portrait4D: Learning One-Shot 4D Head Avatar Synthesis using Synthetic Data
von: Deng, Yu, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Deng, Yu, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Towards Real-Time Neural Volumetric Rendering on Mobile Devices: A Measurement Study
von: Wang, Zhe, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Zhe, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TimeWalker: Personalized Neural Space for Lifelong Head Avatars
von: Pan, Dongwei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Pan, Dongwei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
MobileIE: An Extremely Lightweight and Effective ConvNet for Real-Time Image Enhancement on Mobile Devices
von: Yan, Hailong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yan, Hailong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Real‐Time Neural Materials on Mobile VR
von: Zilin Xu, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zilin Xu, et al.
Veröffentlicht: (2026)
OMG-Avatar: One-shot Multi-LOD Gaussian Head Avatar
von: Ren, Jianqiang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Ren, Jianqiang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
OmniHuman-1.5: Instilling an Active Mind in Avatars via Cognitive Simulation
von: Jiang, Jianwen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Jiang, Jianwen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MUA: Mobile Ultra-detailed Animatable Avatars
von: Zhu, Heming, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhu, Heming, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Lumina: Real-Time Mobile Neural Rendering by Exploiting Computational Redundancy
von: Feng, Yu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Feng, Yu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Mobile-GS: Real-time Gaussian Splatting for Mobile Devices
von: Du, Xiaobiao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Du, Xiaobiao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Avatar Forcing: Real-Time Interactive Head Avatar Generation for Natural Conversation
von: Ki, Taekyung, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Ki, Taekyung, et al.
Veröffentlicht: (2026)
REFRAME: Reflective Surface Real-Time Rendering for Mobile Devices
von: Ji, Chaojie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ji, Chaojie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
EmbodiedHead: Real-Time Listening and Speaking Avatar for Conversational Agents
von: Zhang, Yu, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhang, Yu, et al.
Veröffentlicht: (2026)
FastGHA: Generalized Few-Shot 3D Gaussian Head Avatars with Real-Time Animation
von: Ji, Xinya, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Ji, Xinya, et al.
Veröffentlicht: (2026)
LLIA -- Enabling Low-Latency Interactive Avatars: Real-Time Audio-Driven Portrait Video Generation with Diffusion Models
von: Yu, Haojie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yu, Haojie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
InterActHuman: Multi-Concept Human Animation with Layout-Aligned Audio Conditions
von: Wang, Zhenzhi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Zhenzhi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
3DRealHead: Few-Shot Detailed Head Avatar
von: Nehvi, Jalees, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Nehvi, Jalees, et al.
Veröffentlicht: (2026)
An Empirical Study of On-Device Translation for Real-Time Live-Stream Chat on Mobile Devices
von: Park, Jeiyoon, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Park, Jeiyoon, et al.
Veröffentlicht: (2026)
HeadGAP: Few-Shot 3D Head Avatar via Generalizable Gaussian Priors
von: Zheng, Xiaozheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zheng, Xiaozheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Auto-CARD: Efficient and Robust Codec Avatar Driving for Real-time Mobile Telepresence
von: Fu, Yonggan, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Fu, Yonggan, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Real-Time Vehicle Detection and Urban Traffic Behavior Analysis Based on UAV Traffic Videos on Mobile Devices
von: Zhu, Yuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhu, Yuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Real-Time Simulated Avatar from Head-Mounted Sensors
von: Luo, Zhengyi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Luo, Zhengyi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Dual Classification Head Self-training Network for Cross-scene Hyperspectral Image Classification
von: Liu, Rong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Rong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SelfieAvatar: Real-time Head Avatar reenactment from a Selfie Video
von: Liang, Wei, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Liang, Wei, et al.
Veröffentlicht: (2026)
One-Shot Badminton Shuttle Detection for Mobile Robots
von: Dipner, Florentin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Dipner, Florentin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
DreamActor-M1: Holistic, Expressive and Robust Human Image Animation with Hybrid Guidance
von: Luo, Yuxuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Luo, Yuxuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
HeadGaS: Real-Time Animatable Head Avatars via 3D Gaussian Splatting
von: Dhamo, Helisa, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Dhamo, Helisa, et al.
Veröffentlicht: (2023)
LAM: Large Avatar Model for One-shot Animatable Gaussian Head
von: He, Yisheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: He, Yisheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MobilityBench: A Benchmark for Evaluating Route-Planning Agents in Real-World Mobility Scenarios
von: Song, Zhiheng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Song, Zhiheng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Zero-1-to-A: Zero-Shot One Image to Animatable Head Avatars Using Video Diffusion
von: Zhou, Zhenglin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhou, Zhenglin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
An Automated Multi-modal Evaluation Framework for Mobile Intelligent Assistants Based on Large Language Models and Multi-Agent Collaboration
von: Wang, Meiping, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Meiping, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MobileDiffusion: Instant Text-to-Image Generation on Mobile Devices
von: Zhao, Yang, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Zhao, Yang, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Ähnliche Einträge
-
Loopy: Taming Audio-Driven Portrait Avatar with Long-Term Motion Dependency
von: Jiang, Jianwen, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Superior and Pragmatic Talking Face Generation with Teacher-Student Framework
von: Liang, Chao, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
FADA: Fast Diffusion Avatar Synthesis with Mixed-Supervised Multi-CFG Distillation
von: Zhong, Tianyun, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
CyberHost: Taming Audio-driven Avatar Diffusion Model with Region Codebook Attention
von: Lin, Gaojie, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
OmniHuman-1: Rethinking the Scaling-Up of One-Stage Conditioned Human Animation Models
von: Lin, Gaojie, et al.
Veröffentlicht: (2025)