On the impact of VR/AR applications on optical transport networks: First experiments with Meta Quest 3 gaming and conferencing application

Fuente: arXiv
Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autori principali: de Quinto, C., Navarro, A., Otero, G., Koneva, N., Hernández, J. A., Quagliotti, M., Sánchez-Macian, A., Arpanaei, F., Reviriego, P., de Dios, Ó. González, Rivas-Moscoso, J. M., Riccardi, E., Larrabeiti, D.
Natura: Preprint
Pubblicazione: 2024
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