WildGaussians: 3D Gaussian Splatting in the Wild
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Kulhanek, Jonas, Peng, Songyou, Kukelova, Zuzana, Pollefeys, Marc, Sattler, Torsten |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2024
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
WildGS-SLAM: Monocular Gaussian Splatting SLAM in Dynamic Environments
di: Zheng, Jianhao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zheng, Jianhao, et al.
Pubblicazione: (2025)
CL-Splats: Continual Learning of Gaussian Splatting with Local Optimization
di: Ackermann, Jan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ackermann, Jan, et al.
Pubblicazione: (2025)
LODGE: Level-of-Detail Large-Scale Gaussian Splatting with Efficient Rendering
di: Kulhanek, Jonas, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kulhanek, Jonas, et al.
Pubblicazione: (2025)
DepthSplat: Connecting Gaussian Splatting and Depth
di: Xu, Haofei, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xu, Haofei, et al.
Pubblicazione: (2024)
The Role and Relationship of Initialization and Densification in 3D Gaussian Splatting
di: Desiatov, Ivan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Desiatov, Ivan, et al.
Pubblicazione: (2026)
NerfBaselines: Consistent and Reproducible Evaluation of Novel View Synthesis Methods
di: Kulhanek, Jonas, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Kulhanek, Jonas, et al.
Pubblicazione: (2024)
P1AC: Revisiting Absolute Pose From a Single Affine Correspondence
di: Ventura, Jonathan, et al.
Pubblicazione: (2020)
di: Ventura, Jonathan, et al.
Pubblicazione: (2020)
No Pose, No Problem: Surprisingly Simple 3D Gaussian Splats from Sparse Unposed Images
di: Ye, Botao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ye, Botao, et al.
Pubblicazione: (2024)
EdgeGaussians -- 3D Edge Mapping via Gaussian Splatting
di: Chelani, Kunal, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chelani, Kunal, et al.
Pubblicazione: (2024)
Dynamic 3D Gaussian Fields for Urban Areas
di: Fischer, Tobias, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Fischer, Tobias, et al.
Pubblicazione: (2024)
NexusSplats: Efficient 3D Gaussian Splatting in the Wild
di: Tang, Yuzhou, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Tang, Yuzhou, et al.
Pubblicazione: (2024)
SplatTalk: 3D VQA with Gaussian Splatting
di: Thai, Anh, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Thai, Anh, et al.
Pubblicazione: (2025)
NeRF On-the-go: Exploiting Uncertainty for Distractor-free NeRFs in the Wild
di: Ren, Weining, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ren, Weining, et al.
Pubblicazione: (2024)
Gaussian in the Wild: 3D Gaussian Splatting for Unconstrained Image Collections
di: Zhang, Dongbin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, Dongbin, et al.
Pubblicazione: (2024)
Sparse-View 3D Gaussian Splatting in the Wild
di: Park, Wongi, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Park, Wongi, et al.
Pubblicazione: (2026)
Remove360: Benchmarking Residuals After Object Removal in 3D Gaussian Splatting
di: Kocour, Simona, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kocour, Simona, et al.
Pubblicazione: (2025)
Combining Absolute and Semi-Generalized Relative Poses for Visual Localization
di: Panek, Vojtech, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Panek, Vojtech, et al.
Pubblicazione: (2024)
Are Minimal Radial Distortion Solvers Necessary for Relative Pose Estimation?
di: Tzamos, Charalambos, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Tzamos, Charalambos, et al.
Pubblicazione: (2024)
Obfuscation Based Privacy Preserving Representations are Recoverable Using Neighborhood Information
di: Chelani, Kunal, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chelani, Kunal, et al.
Pubblicazione: (2024)
WaterSplatting: Fast Underwater 3D Scene Reconstruction Using Gaussian Splatting
di: Li, Huapeng, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Huapeng, et al.
Pubblicazione: (2024)
Taking Language Embedded 3D Gaussian Splatting into the Wild
di: Wang, Yuze, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Yuze, et al.
Pubblicazione: (2025)
Are Minimal Radial Distortion Solvers Really Necessary for Relative Pose Estimation?
di: Kocur, Viktor, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kocur, Viktor, et al.
Pubblicazione: (2025)
RePoseD: Efficient Relative Pose Estimation With Known Depth Information
di: Ding, Yaqing, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ding, Yaqing, et al.
Pubblicazione: (2025)
MS-GS: Multi-Appearance Sparse-View 3D Gaussian Splatting in the Wild
di: Li, Deming, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Deming, et al.
Pubblicazione: (2025)
LumiGauss: Relightable Gaussian Splatting in the Wild
di: Kaleta, Joanna, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Kaleta, Joanna, et al.
Pubblicazione: (2024)
Splat4D: Diffusion-Enhanced 4D Gaussian Splatting for Temporally and Spatially Consistent Content Creation
di: Yin, Minghao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yin, Minghao, et al.
Pubblicazione: (2025)
Gaussian Splatting Feature Fields for Privacy-Preserving Visual Localization
di: Pietrantoni, Maxime, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Pietrantoni, Maxime, et al.
Pubblicazione: (2025)
ReSplat: Learning Recurrent Gaussian Splatting
di: Xu, Haofei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xu, Haofei, et al.
Pubblicazione: (2025)
Is there anything left? Measuring semantic residuals of objects removed from 3D Gaussian Splatting
di: Kocour, Simona, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kocour, Simona, et al.
Pubblicazione: (2025)
ForestSplats: Deformable transient field for Gaussian Splatting in the Wild
di: Park, Wongi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Park, Wongi, et al.
Pubblicazione: (2025)
Robust Neural Rendering in the Wild with Asymmetric Dual 3D Gaussian Splatting
di: Li, Chengqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Chengqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
YoNoSplat: You Only Need One Model for Feedforward 3D Gaussian Splatting
di: Ye, Botao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ye, Botao, et al.
Pubblicazione: (2025)
SWAG: Splatting in the Wild images with Appearance-conditioned Gaussians
di: Dahmani, Hiba, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Dahmani, Hiba, et al.
Pubblicazione: (2024)
DroneSplat: 3D Gaussian Splatting for Robust 3D Reconstruction from In-the-Wild Drone Imagery
di: Tang, Jiadong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Tang, Jiadong, et al.
Pubblicazione: (2025)
Bringing a Personal Point of View: Evaluating Dynamic 3D Gaussian Splatting for Egocentric Scene Reconstruction
di: Warchocki, Jan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Warchocki, Jan, et al.
Pubblicazione: (2026)
Practical solutions to the relative pose of three calibrated cameras
di: Tzamos, Charalambos, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Tzamos, Charalambos, et al.
Pubblicazione: (2023)
4D Gaussian Splatting in the Wild with Uncertainty-Aware Regularization
di: Kim, Mijeong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Kim, Mijeong, et al.
Pubblicazione: (2024)
OpenDAS: Open-Vocabulary Domain Adaptation for 2D and 3D Segmentation
di: Yilmaz, Gonca, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yilmaz, Gonca, et al.
Pubblicazione: (2024)
DROID-SLAM in the Wild
di: Li, Moyang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Li, Moyang, et al.
Pubblicazione: (2026)
Privacy-Preserving Structureless Visual Localization via Image Obfuscation
di: Panek, Vojtech, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Panek, Vojtech, et al.
Pubblicazione: (2026)
Documenti analoghi
-
WildGS-SLAM: Monocular Gaussian Splatting SLAM in Dynamic Environments
di: Zheng, Jianhao, et al.
Pubblicazione: (2025) -
CL-Splats: Continual Learning of Gaussian Splatting with Local Optimization
di: Ackermann, Jan, et al.
Pubblicazione: (2025) -
LODGE: Level-of-Detail Large-Scale Gaussian Splatting with Efficient Rendering
di: Kulhanek, Jonas, et al.
Pubblicazione: (2025) -
DepthSplat: Connecting Gaussian Splatting and Depth
di: Xu, Haofei, et al.
Pubblicazione: (2024) -
The Role and Relationship of Initialization and Densification in 3D Gaussian Splatting
di: Desiatov, Ivan, et al.
Pubblicazione: (2026)