MeshSegmenter: Zero-Shot Mesh Semantic Segmentation via Texture Synthesis
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Zhong, Ziming, Xu, Yanxu, Li, Jing, Xu, Jiale, Li, Zhengxin, Yu, Chaohui, Gao, Shenghua |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2024
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
InstantMesh: Efficient 3D Mesh Generation from a Single Image with Sparse-view Large Reconstruction Models
par: Xu, Jiale, et autres
Publié: (2024)
par: Xu, Jiale, et autres
Publié: (2024)
Semantic Segmentation of Textured Non-manifold 3D Meshes using Transformers
par: Heidarianbaei, Mohammadreza, et autres
Publié: (2026)
par: Heidarianbaei, Mohammadreza, et autres
Publié: (2026)
Semantic Human Mesh Reconstruction with Textures
par: Zhan, Xiaoyu, et autres
Publié: (2024)
par: Zhan, Xiaoyu, et autres
Publié: (2024)
PointDreamer: Zero-shot 3D Textured Mesh Reconstruction from Colored Point Cloud
par: Yu, Qiao, et autres
Publié: (2024)
par: Yu, Qiao, et autres
Publié: (2024)
MeshLAM: Feed-Forward One-Shot Animatable Textured Mesh Avatar Reconstruction
par: He, Yisheng, et autres
Publié: (2026)
par: He, Yisheng, et autres
Publié: (2026)
SUM Parts: Benchmarking Part-Level Semantic Segmentation of Urban Meshes
par: Gao, Weixiao, et autres
Publié: (2025)
par: Gao, Weixiao, et autres
Publié: (2025)
Segment Any Mesh
par: Tang, George, et autres
Publié: (2024)
par: Tang, George, et autres
Publié: (2024)
SplatMesh: Interactive 3D Segmentation and Editing Using Mesh-Based Gaussian Splatting
par: Zhou, Kaichen, et autres
Publié: (2023)
par: Zhou, Kaichen, et autres
Publié: (2023)
AnimateAnyMesh++: A Flexible 4D Foundation Model for High-Fidelity Text-Driven Mesh Animation
par: Wu, Zijie, et autres
Publié: (2026)
par: Wu, Zijie, et autres
Publié: (2026)
AnimateAnyMesh: A Feed-Forward 4D Foundation Model for Text-Driven Universal Mesh Animation
par: Wu, Zijie, et autres
Publié: (2025)
par: Wu, Zijie, et autres
Publié: (2025)
Cascade-CLIP: Cascaded Vision-Language Embeddings Alignment for Zero-Shot Semantic Segmentation
par: Li, Yunheng, et autres
Publié: (2024)
par: Li, Yunheng, et autres
Publié: (2024)
MuSc: Zero-Shot Industrial Anomaly Classification and Segmentation with Mutual Scoring of the Unlabeled Images
par: Li, Xurui, et autres
Publié: (2024)
par: Li, Xurui, et autres
Publié: (2024)
Mesh-Learner: Texturing Mesh with Spherical Harmonics
par: Wan, Yunfei, et autres
Publié: (2025)
par: Wan, Yunfei, et autres
Publié: (2025)
Spectral Prompt Tuning:Unveiling Unseen Classes for Zero-Shot Semantic Segmentation
par: Xu, Wenhao, et autres
Publié: (2023)
par: Xu, Wenhao, et autres
Publié: (2023)
Mesh-RFT: Enhancing Mesh Generation via Fine-grained Reinforcement Fine-Tuning
par: Liu, Jian, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Jian, et autres
Publié: (2025)
Mesh Mamba: A Unified State Space Model for Saliency Prediction in Non-Textured and Textured Meshes
par: Zhang, Kaiwei, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Kaiwei, et autres
Publié: (2025)
Strips as Tokens: Artist Mesh Generation with Native UV Segmentation
par: Xu, Rui, et autres
Publié: (2026)
par: Xu, Rui, et autres
Publié: (2026)
DreamMesh: Jointly Manipulating and Texturing Triangle Meshes for Text-to-3D Generation
par: Yang, Haibo, et autres
Publié: (2024)
par: Yang, Haibo, et autres
Publié: (2024)
GeodesicPSIM: Predicting the Quality of Static Mesh with Texture Map via Geodesic Patch Similarity
par: Yang, Qi, et autres
Publié: (2023)
par: Yang, Qi, et autres
Publié: (2023)
DragTex: Generative Point-Based Texture Editing on 3D Mesh
par: Zhang, Yudi, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Yudi, et autres
Publié: (2024)
LGD: Leveraging Generative Descriptions for Zero-Shot Referring Image Segmentation
par: Li, Jiachen, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Jiachen, et autres
Publié: (2025)
FreeSplatter: Pose-free Gaussian Splatting for Sparse-view 3D Reconstruction
par: Xu, Jiale, et autres
Publié: (2024)
par: Xu, Jiale, et autres
Publié: (2024)
Early Semantic Grounding in Image Editing Models for Zero-Shot Referring Image Segmentation
par: He, Jingxuan, et autres
Publié: (2026)
par: He, Jingxuan, et autres
Publié: (2026)
TopoMesh: High-Fidelity Mesh Autoencoding via Topological Unification
par: Luo, Guan, et autres
Publié: (2026)
par: Luo, Guan, et autres
Publié: (2026)
Investigating the Semantic Robustness of CLIP-based Zero-Shot Anomaly Segmentation
par: Stangl, Kevin, et autres
Publié: (2024)
par: Stangl, Kevin, et autres
Publié: (2024)
FlashMesh: Faster and Better Autoregressive Mesh Synthesis via Structured Speculation
par: Shen, Tingrui, et autres
Publié: (2025)
par: Shen, Tingrui, et autres
Publié: (2025)
TriTex: Learning Texture from a Single Mesh via Triplane Semantic Features
par: Cohen-Bar, Dana, et autres
Publié: (2025)
par: Cohen-Bar, Dana, et autres
Publié: (2025)
TexPainter: Generative Mesh Texturing with Multi-view Consistency
par: Zhang, Hongkun, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Hongkun, et autres
Publié: (2024)
Gaussian Building Mesh (GBM): Extract a Building's 3D Mesh with Google Earth and Gaussian Splatting
par: Gao, Kyle, et autres
Publié: (2024)
par: Gao, Kyle, et autres
Publié: (2024)
MotionDreamer: Exploring Semantic Video Diffusion features for Zero-Shot 3D Mesh Animation
par: Uzolas, Lukas, et autres
Publié: (2024)
par: Uzolas, Lukas, et autres
Publié: (2024)
Augmented Equivariant Mesh Networks for Anatomical Segmentation
par: Saragih, Daniel
Publié: (2026)
par: Saragih, Daniel
Publié: (2026)
MeshArt: Generating Articulated Meshes with Structure-Guided Transformers
par: Gao, Daoyi, et autres
Publié: (2024)
par: Gao, Daoyi, et autres
Publié: (2024)
Scaling Mesh Generation via Compressive Tokenization
par: Weng, Haohan, et autres
Publié: (2024)
par: Weng, Haohan, et autres
Publié: (2024)
MUSTER: A Multi-scale Transformer-based Decoder for Semantic Segmentation
par: Xu, Jing, et autres
Publié: (2022)
par: Xu, Jing, et autres
Publié: (2022)
M-Net: MRI Brain Tumor Sequential Segmentation Network via Mesh-Cast
par: Lu, Jiacheng, et autres
Publié: (2025)
par: Lu, Jiacheng, et autres
Publié: (2025)
Topology-Preserved Auto-regressive Mesh Generation in the Manner of Weaving Silk
par: Song, Gaochao, et autres
Publié: (2025)
par: Song, Gaochao, et autres
Publié: (2025)
TEFormer: Texture-Aware and Edge-Guided Transformer for Semantic Segmentation of Urban Remote Sensing Images
par: Zhou, Guoyu, et autres
Publié: (2025)
par: Zhou, Guoyu, et autres
Publié: (2025)
TextMesh4D: Text-to-4D Mesh Generation via Jacobian Deformation Field
par: Dai, Sisi, et autres
Publié: (2025)
par: Dai, Sisi, et autres
Publié: (2025)
Flexible Mesh Segmentation via Reeb Graph Representation of Geometrical and Topological Features
par: Beguet, Florian, et autres
Publié: (2024)
par: Beguet, Florian, et autres
Publié: (2024)
TEXGen: a Generative Diffusion Model for Mesh Textures
par: Yu, Xin, et autres
Publié: (2024)
par: Yu, Xin, et autres
Publié: (2024)
Documents similaires
-
InstantMesh: Efficient 3D Mesh Generation from a Single Image with Sparse-view Large Reconstruction Models
par: Xu, Jiale, et autres
Publié: (2024) -
Semantic Segmentation of Textured Non-manifold 3D Meshes using Transformers
par: Heidarianbaei, Mohammadreza, et autres
Publié: (2026) -
Semantic Human Mesh Reconstruction with Textures
par: Zhan, Xiaoyu, et autres
Publié: (2024) -
PointDreamer: Zero-shot 3D Textured Mesh Reconstruction from Colored Point Cloud
par: Yu, Qiao, et autres
Publié: (2024) -
MeshLAM: Feed-Forward One-Shot Animatable Textured Mesh Avatar Reconstruction
par: He, Yisheng, et autres
Publié: (2026)