ParamsDrag: Interactive Parameter Space Exploration via Image-Space Dragging
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Li, Guan, Liu, Yang, Shan, Guihua, Cheng, Shiyu, Cao, Weiqun, Wang, Junpeng, Wang, Ko-Chih |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2024
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
DragPoser: Motion Reconstruction from Variable Sparse Tracking Signals via Latent Space Optimization
par: Ponton, Jose Luis, et autres
Publié: (2024)
par: Ponton, Jose Luis, et autres
Publié: (2024)
GoodDrag: Towards Good Practices for Drag Editing with Diffusion Models
par: Zhang, Zewei, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Zewei, et autres
Publié: (2024)
GS-Surrogate: Deformable Gaussian Splatting for Parameter Space Exploration of Ensemble Simulations
par: Li, Ziwei, et autres
Publié: (2026)
par: Li, Ziwei, et autres
Publié: (2026)
DragVideo: Interactive Drag-style Video Editing
par: Deng, Yufan, et autres
Publié: (2023)
par: Deng, Yufan, et autres
Publié: (2023)
DragScene: Interactive 3D Scene Editing with Single-view Drag Instructions
par: Gu, Chenghao, et autres
Publié: (2024)
par: Gu, Chenghao, et autres
Publié: (2024)
Magic Insert: Style-Aware Drag-and-Drop
par: Ruiz, Nataniel, et autres
Publié: (2024)
par: Ruiz, Nataniel, et autres
Publié: (2024)
Revisit Human-Scene Interaction via Space Occupancy
par: Liu, Xinpeng, et autres
Publié: (2023)
par: Liu, Xinpeng, et autres
Publié: (2023)
DragGaussian: Enabling Drag-style Manipulation on 3D Gaussian Representation
par: Shen, Sitian, et autres
Publié: (2024)
par: Shen, Sitian, et autres
Publié: (2024)
EgoGrasp: World-Space Hand-Object Interaction Estimation from Egocentric Videos
par: Fu, Hongming, et autres
Publié: (2026)
par: Fu, Hongming, et autres
Publié: (2026)
AuraGenome: An LLM-Powered Framework for On-the-Fly Reusable and Scalable Circular Genome Visualizations
par: Zhang, Chi, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Chi, et autres
Publié: (2025)
Drag Your GAN: Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold
par: Pan, Xingang, et autres
Publié: (2023)
par: Pan, Xingang, et autres
Publié: (2023)
Drag Your Gaussian: Effective Drag-Based Editing with Score Distillation for 3D Gaussian Splatting
par: Qu, Yansong, et autres
Publié: (2025)
par: Qu, Yansong, et autres
Publié: (2025)
FlowDrag: 3D-aware Drag-based Image Editing with Mesh-guided Deformation Vector Flow Fields
par: Koo, Gwanhyeong, et autres
Publié: (2025)
par: Koo, Gwanhyeong, et autres
Publié: (2025)
GenCAD-3D: CAD Program Generation using Multimodal Latent Space Alignment and Synthetic Dataset Balancing
par: Yu, Nomi, et autres
Publié: (2025)
par: Yu, Nomi, et autres
Publié: (2025)
Balancing Preservation and Modification: A Region and Semantic Aware Metric for Instruction-Based Image Editing
par: Li, Zhuoying, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Zhuoying, et autres
Publié: (2025)
DreamMat: High-quality PBR Material Generation with Geometry- and Light-aware Diffusion Models
par: Zhang, Yuqing, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Yuqing, et autres
Publié: (2024)
SurroFlow: A Flow-Based Surrogate Model for Parameter Space Exploration and Uncertainty Quantification
par: Shen, Jingyi, et autres
Publié: (2024)
par: Shen, Jingyi, et autres
Publié: (2024)
Emergent Crowds Dynamics from Language-Driven Multi-Agent Interactions
par: Liu, Yibo, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Yibo, et autres
Publié: (2025)
RefAdGen: High-Fidelity Advertising Image Generation
par: Chen, Yiyun, et autres
Publié: (2025)
par: Chen, Yiyun, et autres
Publié: (2025)
On Copyright Risks of Text-to-Image Diffusion Models
par: Zhang, Yang, et autres
Publié: (2023)
par: Zhang, Yang, et autres
Publié: (2023)
Drag Your Noise: Interactive Point-based Editing via Diffusion Semantic Propagation
par: Liu, Haofeng, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Haofeng, et autres
Publié: (2024)
Deep image-based Adaptive BRDF Measure
par: Cao, Wen
Publié: (2024)
par: Cao, Wen
Publié: (2024)
Participatory Evolution of Artificial Life Systems via Semantic Feedback
par: Li, Shuowen, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Shuowen, et autres
Publié: (2025)
Skin Tokens: A Learned Compact Representation for Unified Autoregressive Rigging
par: Zhang, Jia-peng, et autres
Publié: (2026)
par: Zhang, Jia-peng, et autres
Publié: (2026)
A Tool for the Procedural Generation of Shaders using Interactive Evolutionary Algorithms
par: Sasso, Elio, et autres
Publié: (2023)
par: Sasso, Elio, et autres
Publié: (2023)
Lightweight Predictive 3D Gaussian Splats
par: Cao, Junli, et autres
Publié: (2024)
par: Cao, Junli, et autres
Publié: (2024)
CraftMesh: High-Fidelity Generative Mesh Manipulation via Poisson Seamless Fusion
par: Jincheng, James, et autres
Publié: (2025)
par: Jincheng, James, et autres
Publié: (2025)
LL3M: Large Language 3D Modelers
par: Lu, Sining, et autres
Publié: (2025)
par: Lu, Sining, et autres
Publié: (2025)
Screen, Cache, and Match: A Training-Free Causality-Consistent Reference Frame Framework for Human Animation
par: Wang, Jianan, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Jianan, et autres
Publié: (2025)
In-Context Brush: Zero-shot Customized Subject Insertion with Context-Aware Latent Space Manipulation
par: Xu, Yu, et autres
Publié: (2025)
par: Xu, Yu, et autres
Publié: (2025)
SyncDreamer: Generating Multiview-consistent Images from a Single-view Image
par: Liu, Yuan, et autres
Publié: (2023)
par: Liu, Yuan, et autres
Publié: (2023)
TalkingMachines: Real-Time Audio-Driven FaceTime-Style Video via Autoregressive Diffusion Models
par: Low, Chetwin, et autres
Publié: (2025)
par: Low, Chetwin, et autres
Publié: (2025)
Open-Sora 2.0: Training a Commercial-Level Video Generation Model in $200k
par: Zheng, Zangwei, et autres
Publié: (2025)
par: Zheng, Zangwei, et autres
Publié: (2025)
HiSC4D: Human-centered interaction and 4D Scene Capture in Large-scale Space Using Wearable IMUs and LiDAR
par: Dai, Yudi, et autres
Publié: (2024)
par: Dai, Yudi, et autres
Publié: (2024)
Exploring Interaction Paradigms for LLM Agents in Scientific Visualization
par: Vonderhorst, Jackson, et autres
Publié: (2026)
par: Vonderhorst, Jackson, et autres
Publié: (2026)
DiffUHaul: A Training-Free Method for Object Dragging in Images
par: Avrahami, Omri, et autres
Publié: (2024)
par: Avrahami, Omri, et autres
Publié: (2024)
Neural Assistive Impulses: Synthesizing Exaggerated Motions for Physics-based Characters
par: Wang, Zhiquan, et autres
Publié: (2026)
par: Wang, Zhiquan, et autres
Publié: (2026)
Automatic Method Illustration Generation for AI Scientific Papers via Drawing Middleware Creation, Evolution, and Orchestration
par: Li, Zhuoling, et autres
Publié: (2026)
par: Li, Zhuoling, et autres
Publié: (2026)
Dream, Lift, Animate: From Single Images to Animatable Gaussian Avatars
par: Bühler, Marcel C., et autres
Publié: (2025)
par: Bühler, Marcel C., et autres
Publié: (2025)
Task-Oriented Edge-Assisted Cross-System Design for Real-Time Human-Robot Interaction in Industrial Metaverse
par: Chen, Kan, et autres
Publié: (2025)
par: Chen, Kan, et autres
Publié: (2025)
Documents similaires
-
DragPoser: Motion Reconstruction from Variable Sparse Tracking Signals via Latent Space Optimization
par: Ponton, Jose Luis, et autres
Publié: (2024) -
GoodDrag: Towards Good Practices for Drag Editing with Diffusion Models
par: Zhang, Zewei, et autres
Publié: (2024) -
GS-Surrogate: Deformable Gaussian Splatting for Parameter Space Exploration of Ensemble Simulations
par: Li, Ziwei, et autres
Publié: (2026) -
DragVideo: Interactive Drag-style Video Editing
par: Deng, Yufan, et autres
Publié: (2023) -
DragScene: Interactive 3D Scene Editing with Single-view Drag Instructions
par: Gu, Chenghao, et autres
Publié: (2024)