AutoLegend: A User Feedback-Driven Adaptive Legend Generator for Visualizations
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Liu, Can, Mei, Xiyao, Jiang, Zhibang, Tan, Shaocong, Yuan, Xiaoru |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2024
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Datasets of Visualization for Machine Learning
di: Liu, Can, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liu, Can, et al.
Pubblicazione: (2024)
ZuantuSet: A Collection of Historical Chinese Visualizations and Illustrations
di: Mei, Xiyao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Mei, Xiyao, et al.
Pubblicazione: (2025)
The Legend of Holy Sword: An Immersive Experience for Concentration Enhancement
di: Asahi, Hirosuke, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Asahi, Hirosuke, et al.
Pubblicazione: (2024)
Using Collaborative Filtering to Recommend Champions in League of Legends
di: Do, Tiffany D., et al.
Pubblicazione: (2020)
di: Do, Tiffany D., et al.
Pubblicazione: (2020)
Breathing New Life into Existing Visualizations: A Natural Language-Driven Manipulation Framework
di: Liu, Can, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liu, Can, et al.
Pubblicazione: (2024)
Effectiveness of Area-to-Value Legends and Grid Lines in Contiguous Area Cartograms
di: Fung, Kelvin L. T., et al.
Pubblicazione: (2022)
di: Fung, Kelvin L. T., et al.
Pubblicazione: (2022)
A Spatial-Constraint Model for Manipulating Static Visualizations
di: Liu, Can, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Liu, Can, et al.
Pubblicazione: (2023)
Less Talk, More Trust: Understanding Players' In-game Assessment of Communication Processes in League of Legends
di: Lee, Juhoon, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lee, Juhoon, et al.
Pubblicazione: (2025)
GlyphWeaver: Unlocking Glyph Design Creativity with Uniform Glyph DSL and AI
di: Liu, Can, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Can, et al.
Pubblicazione: (2025)
"Can You Play Anything Else?" Understanding Play Style Flexibility in League of Legends
di: Chen, Emily, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chen, Emily, et al.
Pubblicazione: (2024)
PrompTHis: Visualizing the Process and Influence of Prompt Editing during Text-to-Image Creation
di: Guo, Yuhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Guo, Yuhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Self-Supervised Continuous Colormap Recovery from a 2D Scalar Field Visualization without a Legend
di: Liu, Hongxu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Hongxu, et al.
Pubblicazione: (2025)
From Static to Interactive: Authoring Interactive Visualizations via Natural Language
di: Liu, Can, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Liu, Can, et al.
Pubblicazione: (2026)
Proteus: Shapeshifting Desktop Visualizations for Mobile via Multi-level Intelligent Adaptation
di: Liu, Can, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Liu, Can, et al.
Pubblicazione: (2026)
PromptMap: Supporting Exploratory Text-to-Image Generation
di: Guo, Yuhan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Guo, Yuhan, et al.
Pubblicazione: (2025)
OldVisOnline: Curating a Dataset of Historical Visualizations
di: Zhang, Yu, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Zhang, Yu, et al.
Pubblicazione: (2023)
Learning Spatial Awareness for Laparoscopic Surgery with AI Assisted Visual Feedback
di: Liu, Songyang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Songyang, et al.
Pubblicazione: (2025)
Generative and Malleable User Interfaces with Generative and Evolving Task-Driven Data Model
di: Cao, Yining, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Cao, Yining, et al.
Pubblicazione: (2025)
Adaptive User Interface Generation Through Reinforcement Learning: A Data-Driven Approach to Personalization and Optimization
di: Sun, Qi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Sun, Qi, et al.
Pubblicazione: (2024)
CSLens: Towards Better Deploying Charging Stations via Visual Analytics -- A Coupled Networks Perspective
di: Zhang, Yutian, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, Yutian, et al.
Pubblicazione: (2024)
AutoBG: A Board Game Design Assistant with Interactive Ideation, Iterative Rulebook Generation, and Individualized Feedback
di: Li, Zizhen, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Li, Zizhen, et al.
Pubblicazione: (2026)
Marked Pedagogies: Examining Linguistic Biases in Personalized Automated Writing Feedback
di: Tan, Mei, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Tan, Mei, et al.
Pubblicazione: (2026)
Feedback by Design: Understanding and Overcoming User Feedback Barriers in Conversational Agents
di: Sharma, Nikhil, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Sharma, Nikhil, et al.
Pubblicazione: (2026)
Who Gets to Interpret the Workout? User Tensions with AI-Generated Fitness Feedback
di: Shalawadi, Sujay, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Shalawadi, Sujay, et al.
Pubblicazione: (2026)
Integrating Multi-Label Classification and Generative AI for Scalable Analysis of User Feedback
di: Loop, Sandra, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Loop, Sandra, et al.
Pubblicazione: (2026)
StoryNavi: On-Demand Narrative-Driven Reconstruction of Video Play With Generative AI
di: Xu, Alston Lantian, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xu, Alston Lantian, et al.
Pubblicazione: (2024)
Auto-Generating Personas from User Reviews in VR App Stores
di: Wang, Yi, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wang, Yi, et al.
Pubblicazione: (2026)
Structured Visualization Design Knowledge for Grounding Generative Reasoning and Situated Feedback
di: Gyarmati, Péter Ferenc, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Gyarmati, Péter Ferenc, et al.
Pubblicazione: (2025)
Quantifying Emotional Responses to Immutable Data Characteristics and Designer Choices in Data Visualizations
di: Blair, Carter, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Blair, Carter, et al.
Pubblicazione: (2024)
An Age-based Study into Interactive Narrative Visualization Engagement
di: Errey, Nina, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Errey, Nina, et al.
Pubblicazione: (2025)
VisTaxa: Developing a Taxonomy of Historical Visualizations
di: Zhang, Yu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Yu, et al.
Pubblicazione: (2025)
REVA: Supporting LLM-Generated Programming Feedback Validation at Scale Through User Attention-based Adaptation
di: Tang, Xiaohang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Tang, Xiaohang, et al.
Pubblicazione: (2025)
Enhancing Interaction with Augmented Reality through Mid-Air Haptic Feedback: Architecture Design and User Feedback
di: Vaquero-Melchor, Diego, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Vaquero-Melchor, Diego, et al.
Pubblicazione: (2025)
Varif.ai to Vary and Verify User-Driven Diversity in Scalable Image Generation
di: Michelessa, M., et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Michelessa, M., et al.
Pubblicazione: (2025)
SelfIE: Self-Initiated Explorable Instructions Towards Enhanced User Experience
di: Kim, Hyeongcheol, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Kim, Hyeongcheol, et al.
Pubblicazione: (2024)
TexSenseGAN: A User-Guided System for Optimizing Texture-Related Vibrotactile Feedback Using Generative Adversarial Network
di: Zhang, Mingxin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, Mingxin, et al.
Pubblicazione: (2024)
Patterns of Creativity: How User Input Shapes AI-Generated Visual Diversity
di: Palmini, Maria-Teresa De Rosa, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Palmini, Maria-Teresa De Rosa, et al.
Pubblicazione: (2024)
Improving User Interface Generation Models from Designer Feedback
di: Wu, Jason, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wu, Jason, et al.
Pubblicazione: (2025)
Integrating Human Feedback into a Reinforcement Learning-Based Framework for Adaptive User Interfaces
di: Gaspar-Figueiredo, Daniel, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Gaspar-Figueiredo, Daniel, et al.
Pubblicazione: (2025)
Visual Text Mining with Progressive Taxonomy Construction for Environmental Studies
di: Lee, Sam Yu-Te, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lee, Sam Yu-Te, et al.
Pubblicazione: (2025)
Documenti analoghi
-
Datasets of Visualization for Machine Learning
di: Liu, Can, et al.
Pubblicazione: (2024) -
ZuantuSet: A Collection of Historical Chinese Visualizations and Illustrations
di: Mei, Xiyao, et al.
Pubblicazione: (2025) -
The Legend of Holy Sword: An Immersive Experience for Concentration Enhancement
di: Asahi, Hirosuke, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Using Collaborative Filtering to Recommend Champions in League of Legends
di: Do, Tiffany D., et al.
Pubblicazione: (2020) -
Breathing New Life into Existing Visualizations: A Natural Language-Driven Manipulation Framework
di: Liu, Can, et al.
Pubblicazione: (2024)