Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Lu, Yiren, Ma, Jing, Yin, Yu |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2024
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | https://arxiv.org/abs/2408.02100 |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
A View-consistent Sampling Method for Regularized Training of Neural Radiance Fields
par: Fan, Aoxiang, et autres
Publié: (2025)
par: Fan, Aoxiang, et autres
Publié: (2025)
NCRF: Neural Contact Radiance Fields for Free-Viewpoint Rendering of Hand-Object Interaction
par: Zhang, Zhongqun, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Zhongqun, et autres
Publié: (2024)
OcRFDet: Object-Centric Radiance Fields for Multi-View 3D Object Detection in Autonomous Driving
par: Ji, Mingqian, et autres
Publié: (2025)
par: Ji, Mingqian, et autres
Publié: (2025)
Counterfactual Visual Explanation via Causally-Guided Adversarial Steering
par: Qiao, Yiran, et autres
Publié: (2025)
par: Qiao, Yiran, et autres
Publié: (2025)
Slot-guided Volumetric Object Radiance Fields
par: Qi, Di, et autres
Publié: (2024)
par: Qi, Di, et autres
Publié: (2024)
Removing Adverse Volumetric Effects From Trained Neural Radiance Fields
par: Teigen, Andreas L., et autres
Publié: (2023)
par: Teigen, Andreas L., et autres
Publié: (2023)
Neural Radiance Fields for Novel View Synthesis in Monocular Gastroscopy
par: Jiang, Zijie, et autres
Publié: (2024)
par: Jiang, Zijie, et autres
Publié: (2024)
RaFE: Generative Radiance Fields Restoration
par: Wu, Zhongkai, et autres
Publié: (2024)
par: Wu, Zhongkai, et autres
Publié: (2024)
AquaNeRF: Neural Radiance Fields in Underwater Media with Distractor Removal
par: Gough, Luca, et autres
Publié: (2025)
par: Gough, Luca, et autres
Publié: (2025)
Point'n Move: Interactive Scene Object Manipulation on Gaussian Splatting Radiance Fields
par: Huang, Jiajun, et autres
Publié: (2023)
par: Huang, Jiajun, et autres
Publié: (2023)
AdvSplat: Adversarial Attacks on Feed-Forward Gaussian Splatting Models
par: Qiao, Yiran, et autres
Publié: (2026)
par: Qiao, Yiran, et autres
Publié: (2026)
DefenseSplat: Enhancing the Robustness of 3D Gaussian Splatting via Frequency-Aware Filtering
par: Qiao, Yiran, et autres
Publié: (2026)
par: Qiao, Yiran, et autres
Publié: (2026)
Entangled View-Epipolar Information Aggregation for Generalizable Neural Radiance Fields
par: Min, Zhiyuan, et autres
Publié: (2023)
par: Min, Zhiyuan, et autres
Publié: (2023)
EdgeNeRF: Edge-Guided Regularization for Neural Radiance Fields from Sparse Views
par: Yu, Weiqi, et autres
Publié: (2026)
par: Yu, Weiqi, et autres
Publié: (2026)
ExtraNeRF: Visibility-Aware View Extrapolation of Neural Radiance Fields with Diffusion Models
par: Shih, Meng-Li, et autres
Publié: (2024)
par: Shih, Meng-Li, et autres
Publié: (2024)
Exploiting Radiance Fields for Grasp Generation on Novel Synthetic Views
par: Kashyap, Abhishek, et autres
Publié: (2025)
par: Kashyap, Abhishek, et autres
Publié: (2025)
Relighting Scenes with Object Insertions in Neural Radiance Fields
par: Zhu, Xuening, et autres
Publié: (2024)
par: Zhu, Xuening, et autres
Publié: (2024)
ViCA-NeRF: View-Consistency-Aware 3D Editing of Neural Radiance Fields
par: Dong, Jiahua, et autres
Publié: (2024)
par: Dong, Jiahua, et autres
Publié: (2024)
CeRF: Convolutional Neural Radiance Fields for New View Synthesis with Derivatives of Ray Modeling
par: Yang, Xiaoyan, et autres
Publié: (2023)
par: Yang, Xiaoyan, et autres
Publié: (2023)
Is Vanilla MLP in Neural Radiance Field Enough for Few-shot View Synthesis?
par: Zhu, Hanxin, et autres
Publié: (2024)
par: Zhu, Hanxin, et autres
Publié: (2024)
SSNeRF: Sparse View Semi-supervised Neural Radiance Fields with Augmentation
par: Cao, Xiao, et autres
Publié: (2024)
par: Cao, Xiao, et autres
Publié: (2024)
Sparse-DeRF: Deblurred Neural Radiance Fields from Sparse View
par: Lee, Dogyoon, et autres
Publié: (2024)
par: Lee, Dogyoon, et autres
Publié: (2024)
Improving Neural Radiance Fields with Depth-aware Optimization for Novel View Synthesis
par: Chen, Shu, et autres
Publié: (2023)
par: Chen, Shu, et autres
Publié: (2023)
Cracking the Code of Juxtaposition: Can AI Models Understand the Humorous Contradictions
par: Hu, Zhe, et autres
Publié: (2024)
par: Hu, Zhe, et autres
Publié: (2024)
GO-NeRF: Generating Objects in Neural Radiance Fields for Virtual Reality Content Creation
par: Dai, Peng, et autres
Publié: (2024)
par: Dai, Peng, et autres
Publié: (2024)
Advances in Radiance Field for Dynamic Scene: From Neural Field to Gaussian Field
par: Fan, Jinlong, et autres
Publié: (2025)
par: Fan, Jinlong, et autres
Publié: (2025)
NeRF-VPT: Learning Novel View Representations with Neural Radiance Fields via View Prompt Tuning
par: Chen, Linsheng, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Linsheng, et autres
Publié: (2024)
Segment then Splat: Unified 3D Open-Vocabulary Segmentation via Gaussian Splatting
par: Lu, Yiren, et autres
Publié: (2025)
par: Lu, Yiren, et autres
Publié: (2025)
Structured 3D Latents Are Surprisingly Powerful: Unleashing Generalizable Style with 2D Diffusion
par: Qiao, Yiran, et autres
Publié: (2026)
par: Qiao, Yiran, et autres
Publié: (2026)
Mask-Based Modeling for Neural Radiance Fields
par: Yang, Ganlin, et autres
Publié: (2023)
par: Yang, Ganlin, et autres
Publié: (2023)
Enhancing Neural Radiance Fields with Depth and Normal Completion Priors from Sparse Views
par: Guo, Jiawei, et autres
Publié: (2024)
par: Guo, Jiawei, et autres
Publié: (2024)
MCGS: Multiview Consistency Enhancement for Sparse-View 3D Gaussian Radiance Fields
par: Xiao, Yuru, et autres
Publié: (2024)
par: Xiao, Yuru, et autres
Publié: (2024)
HG3-NeRF: Hierarchical Geometric, Semantic, and Photometric Guided Neural Radiance Fields for Sparse View Inputs
par: Gao, Zelin, et autres
Publié: (2024)
par: Gao, Zelin, et autres
Publié: (2024)
GUMBEL-NERF: Representing Unseen Objects as Part-Compositional Neural Radiance Fields
par: Sekikawa, Yusuke, et autres
Publié: (2024)
par: Sekikawa, Yusuke, et autres
Publié: (2024)
Inverse Rendering of Glossy Objects via the Neural Plenoptic Function and Radiance Fields
par: Wang, Haoyuan, et autres
Publié: (2024)
par: Wang, Haoyuan, et autres
Publié: (2024)
Dynamic 2D Gaussians: Geometrically Accurate Radiance Fields for Dynamic Objects
par: Zhang, Shuai, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Shuai, et autres
Publié: (2024)
Bootstraping Clustering of Gaussians for View-consistent 3D Scene Understanding
par: Zhang, Wenbo, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Wenbo, et autres
Publié: (2024)
BARD-GS: Blur-Aware Reconstruction of Dynamic Scenes via Gaussian Splatting
par: Lu, Yiren, et autres
Publié: (2025)
par: Lu, Yiren, et autres
Publié: (2025)
ID-NeRF: Indirect Diffusion-guided Neural Radiance Fields for Generalizable View Synthesis
par: Li, Yaokun, et autres
Publié: (2024)
par: Li, Yaokun, et autres
Publié: (2024)
HyRF: Hybrid Radiance Fields for Memory-efficient and High-quality Novel View Synthesis
par: Wang, Zipeng, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Zipeng, et autres
Publié: (2025)
Documents similaires
-
A View-consistent Sampling Method for Regularized Training of Neural Radiance Fields
par: Fan, Aoxiang, et autres
Publié: (2025) -
NCRF: Neural Contact Radiance Fields for Free-Viewpoint Rendering of Hand-Object Interaction
par: Zhang, Zhongqun, et autres
Publié: (2024) -
OcRFDet: Object-Centric Radiance Fields for Multi-View 3D Object Detection in Autonomous Driving
par: Ji, Mingqian, et autres
Publié: (2025) -
Counterfactual Visual Explanation via Causally-Guided Adversarial Steering
par: Qiao, Yiran, et autres
Publié: (2025) -
Slot-guided Volumetric Object Radiance Fields
par: Qi, Di, et autres
Publié: (2024)