Gaussian in the Dark: Real-Time View Synthesis From Inconsistent Dark Images Using Gaussian Splatting
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Ye, Sheng, Dong, Zhen-Hui, Hu, Yubin, Wen, Yu-Hui, Liu, Yong-Jin |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2024
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Towards Better Robustness: Pose-Free 3D Gaussian Splatting for Arbitrarily Long Videos
di: Dong, Zhen-Hui, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Dong, Zhen-Hui, et al.
Pubblicazione: (2025)
SemGS: Feed-Forward Semantic 3D Gaussian Splatting from Sparse Views for Generalizable Scene Understanding
di: Ye, Sheng, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Ye, Sheng, et al.
Pubblicazione: (2026)
HGS: Hybrid Gaussian Splatting with Static-Dynamic Decomposition for Compact Dynamic View Synthesis
di: Zhang, Kaizhe, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Kaizhe, et al.
Pubblicazione: (2025)
UltraGS: Real-Time Physically-Decoupled Gaussian Splatting for Ultrasound Novel View Synthesis
di: Yang, Yuezhe, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yang, Yuezhe, et al.
Pubblicazione: (2025)
Spacetime Gaussian Feature Splatting for Real-Time Dynamic View Synthesis
di: Li, Zhan, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Li, Zhan, et al.
Pubblicazione: (2023)
FSGS: Real-Time Few-shot View Synthesis using Gaussian Splatting
di: Zhu, Zehao, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Zhu, Zehao, et al.
Pubblicazione: (2023)
Beyond Darkness: Thermal-Supervised 3D Gaussian Splatting for Low-Light Novel View Synthesis
di: Ma, Qingsen, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ma, Qingsen, et al.
Pubblicazione: (2025)
EndoSparse: Real-Time Sparse View Synthesis of Endoscopic Scenes using Gaussian Splatting
di: Li, Chenxin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Chenxin, et al.
Pubblicazione: (2024)
SonarSplat: Novel View Synthesis of Imaging Sonar via Gaussian Splatting
di: Sethuraman, Advaith V., et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Sethuraman, Advaith V., et al.
Pubblicazione: (2025)
EVolSplat: Efficient Volume-based Gaussian Splatting for Urban View Synthesis
di: Miao, Sheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Miao, Sheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
3D Geometry-aware Deformable Gaussian Splatting for Dynamic View Synthesis
di: Lu, Zhicheng, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Lu, Zhicheng, et al.
Pubblicazione: (2024)
LLGS: Unsupervised Gaussian Splatting for Image Enhancement and Reconstruction in Pure Dark Environment
di: Wang, Haoran, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Haoran, et al.
Pubblicazione: (2025)
ViewSplat: View-Adaptive Dynamic Gaussian Splatting for Feed-Forward Synthesis
di: Jeong, Moonyeon, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Jeong, Moonyeon, et al.
Pubblicazione: (2026)
NGP-RT: Fusing Multi-Level Hash Features with Lightweight Attention for Real-Time Novel View Synthesis
di: Hu, Yubin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Hu, Yubin, et al.
Pubblicazione: (2024)
HoliGS: Holistic Gaussian Splatting for Embodied View Synthesis
di: Wang, Xiaoyuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Xiaoyuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
BrepGaussian: CAD reconstruction from Multi-View Images with Gaussian Splatting
di: Yu, Jiaxing, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Yu, Jiaxing, et al.
Pubblicazione: (2026)
Spec-Gaussian: Anisotropic View-Dependent Appearance for 3D Gaussian Splatting
di: Yang, Ziyi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yang, Ziyi, et al.
Pubblicazione: (2024)
SGD: Street View Synthesis with Gaussian Splatting and Diffusion Prior
di: Yu, Zhongrui, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yu, Zhongrui, et al.
Pubblicazione: (2024)
Aerial-Ground Image Feature Matching via 3D Gaussian Splatting-based Intermediate View Rendering
di: Yu, Jiangxue, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yu, Jiangxue, et al.
Pubblicazione: (2025)
Hybrid Gaussian Splatting for Novel Urban View Synthesis
di: Omran, Mohamed, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Omran, Mohamed, et al.
Pubblicazione: (2025)
Indoor Scene Reconstruction with Fine-Grained Details Using Hybrid Representation and Normal Prior Enhancement
di: Ye, Sheng, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Ye, Sheng, et al.
Pubblicazione: (2023)
MVGS: Multi-view Regulated Gaussian Splatting for Novel View Synthesis
di: Du, Xiaobiao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Du, Xiaobiao, et al.
Pubblicazione: (2024)
NexusGS: Sparse View Synthesis with Epipolar Depth Priors in 3D Gaussian Splatting
di: Zheng, Yulong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zheng, Yulong, et al.
Pubblicazione: (2025)
Template-free Articulated Gaussian Splatting for Real-time Reposable Dynamic View Synthesis
di: Wan, Diwen, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wan, Diwen, et al.
Pubblicazione: (2024)
SplatFlow: Multi-View Rectified Flow Model for 3D Gaussian Splatting Synthesis
di: Go, Hyojun, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Go, Hyojun, et al.
Pubblicazione: (2024)
Binocular-Guided 3D Gaussian Splatting with View Consistency for Sparse View Synthesis
di: Han, Liang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Han, Liang, et al.
Pubblicazione: (2024)
GPS-Gaussian: Generalizable Pixel-wise 3D Gaussian Splatting for Real-time Human Novel View Synthesis
di: Zheng, Shunyuan, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Zheng, Shunyuan, et al.
Pubblicazione: (2023)
CylinderSplat: 3D Gaussian Splatting with Cylindrical Triplanes for Panoramic Novel View Synthesis
di: Wang, Qiwei, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wang, Qiwei, et al.
Pubblicazione: (2026)
Sparse View Distractor-Free Gaussian Splatting
di: Gu, Yi, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Gu, Yi, et al.
Pubblicazione: (2026)
LL-Gaussian: Low-Light Scene Reconstruction and Enhancement via Gaussian Splatting for Novel View Synthesis
di: Sun, Hao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Sun, Hao, et al.
Pubblicazione: (2025)
Generative 4D Scene Gaussian Splatting with Object View-Synthesis Priors
di: Chu, Wen-Hsuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chu, Wen-Hsuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
GS-I$^{3}$: Gaussian Splatting for Surface Reconstruction from Illumination-Inconsistent Images
di: Wang, Tengfei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Tengfei, et al.
Pubblicazione: (2025)
Physically Inspired Gaussian Splatting for HDR Novel View Synthesis
di: Zeng, Huimin, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zeng, Huimin, et al.
Pubblicazione: (2026)
Generalizable and Relightable Gaussian Splatting for Human Novel View Synthesis
di: Sun, Yipengjing, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Sun, Yipengjing, et al.
Pubblicazione: (2025)
Predictive Photometric Uncertainty in Gaussian Splatting for Novel View Synthesis
di: Galappaththige, Chamuditha Jayanga, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Galappaththige, Chamuditha Jayanga, et al.
Pubblicazione: (2026)
MemGS: Memory-Efficient Gaussian Splatting for Real-Time SLAM
di: Bai, Yinlong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Bai, Yinlong, et al.
Pubblicazione: (2025)
PVP-Recon: Progressive View Planning via Warping Consistency for Sparse-View Surface Reconstruction
di: Ye, Sheng, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ye, Sheng, et al.
Pubblicazione: (2024)
SyncTalk++: High-Fidelity and Efficient Synchronized Talking Heads Synthesis Using Gaussian Splatting
di: Peng, Ziqiao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Peng, Ziqiao, et al.
Pubblicazione: (2025)
SparseGS: Real-Time 360° Sparse View Synthesis using Gaussian Splatting
di: Xiong, Haolin, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Xiong, Haolin, et al.
Pubblicazione: (2023)
HiSplat: Hierarchical 3D Gaussian Splatting for Generalizable Sparse-View Reconstruction
di: Tang, Shengji, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Tang, Shengji, et al.
Pubblicazione: (2024)
Documenti analoghi
-
Towards Better Robustness: Pose-Free 3D Gaussian Splatting for Arbitrarily Long Videos
di: Dong, Zhen-Hui, et al.
Pubblicazione: (2025) -
SemGS: Feed-Forward Semantic 3D Gaussian Splatting from Sparse Views for Generalizable Scene Understanding
di: Ye, Sheng, et al.
Pubblicazione: (2026) -
HGS: Hybrid Gaussian Splatting with Static-Dynamic Decomposition for Compact Dynamic View Synthesis
di: Zhang, Kaizhe, et al.
Pubblicazione: (2025) -
UltraGS: Real-Time Physically-Decoupled Gaussian Splatting for Ultrasound Novel View Synthesis
di: Yang, Yuezhe, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Spacetime Gaussian Feature Splatting for Real-Time Dynamic View Synthesis
di: Li, Zhan, et al.
Pubblicazione: (2023)