Ray-Distance Volume Rendering for Neural Scene Reconstruction
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Yin, Ruihong, Chen, Yunlu, Karaoglu, Sezer, Gevers, Theo |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2024
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
Geometry-guided Feature Learning and Fusion for Indoor Scene Reconstruction
par: Yin, Ruihong, et autres
Publié: (2024)
par: Yin, Ruihong, et autres
Publié: (2024)
FewViewGS: Gaussian Splatting with Few View Matching and Multi-stage Training
par: Yin, Ruihong, et autres
Publié: (2024)
par: Yin, Ruihong, et autres
Publié: (2024)
Grab-3D: Detecting AI-Generated Videos from 3D Geometric Temporal Consistency
par: Chen, Wenhan, et autres
Publié: (2025)
par: Chen, Wenhan, et autres
Publié: (2025)
SceneTeller: Language-to-3D Scene Generation
par: Öcal, Başak Melis, et autres
Publié: (2024)
par: Öcal, Başak Melis, et autres
Publié: (2024)
Intrinsic Image Decomposition Using Point Cloud Representation
par: Xing, Xiaoyan, et autres
Publié: (2023)
par: Xing, Xiaoyan, et autres
Publié: (2023)
LumiNet: Latent Intrinsics Meets Diffusion Models for Indoor Scene Relighting
par: Xing, Xiaoyan, et autres
Publié: (2024)
par: Xing, Xiaoyan, et autres
Publié: (2024)
RealDiff: Real-world 3D Shape Completion using Self-Supervised Diffusion Models
par: Öcal, Başak Melis, et autres
Publié: (2024)
par: Öcal, Başak Melis, et autres
Publié: (2024)
Stronger Semantic Encoders Can Harm Relighting Performance: Probing Visual Priors via Augmented Latent Intrinsics
par: Xing, Xiaoyan, et autres
Publié: (2026)
par: Xing, Xiaoyan, et autres
Publié: (2026)
Fast SceneScript: Fast and Accurate Language-Based 3D Scene Understanding via Multi-Token Prediction
par: Yin, Ruihong, et autres
Publié: (2025)
par: Yin, Ruihong, et autres
Publié: (2025)
GaussianBlender: Instant Stylization of 3D Gaussians with Disentangled Latent Spaces
par: Ocal, Melis, et autres
Publié: (2025)
par: Ocal, Melis, et autres
Publié: (2025)
Retinex-Diffusion: On Controlling Illumination Conditions in Diffusion Models via Retinex Theory
par: Xing, Xiaoyan, et autres
Publié: (2024)
par: Xing, Xiaoyan, et autres
Publié: (2024)
Unblur-SLAM: Dense Neural SLAM for Blurry Inputs
par: Zhang, Qi, et autres
Publié: (2026)
par: Zhang, Qi, et autres
Publié: (2026)
Edge-Centric Relational Reasoning for 3D Scene Graph Prediction
par: Ma, Yanni, et autres
Publié: (2025)
par: Ma, Yanni, et autres
Publié: (2025)
Gaussian Mapping for Evolving Scenes
par: Yugay, Vladimir, et autres
Publié: (2025)
par: Yugay, Vladimir, et autres
Publié: (2025)
Modeling Weather Uncertainty for Multi-weather Co-Presence Estimation
par: Bi, Qi, et autres
Publié: (2024)
par: Bi, Qi, et autres
Publié: (2024)
Neural Rendering based Urban Scene Reconstruction for Autonomous Driving
par: Shen, Shihao, et autres
Publié: (2024)
par: Shen, Shihao, et autres
Publié: (2024)
RainyScape: Unsupervised Rainy Scene Reconstruction using Decoupled Neural Rendering
par: Lyu, Xianqiang, et autres
Publié: (2024)
par: Lyu, Xianqiang, et autres
Publié: (2024)
Sensing Surface Patches in Volume Rendering for Inferring Signed Distance Functions
par: Jiang, Sijia, et autres
Publié: (2024)
par: Jiang, Sijia, et autres
Publié: (2024)
Periodic Vibration Gaussian: Dynamic Urban Scene Reconstruction and Real-time Rendering
par: Chen, Yurui, et autres
Publié: (2023)
par: Chen, Yurui, et autres
Publié: (2023)
FlexDrive: Toward Trajectory Flexibility in Driving Scene Reconstruction and Rendering
par: Zhou, Jingqiu, et autres
Publié: (2025)
par: Zhou, Jingqiu, et autres
Publié: (2025)
Parameterization-driven Neural Surface Reconstruction for Object-oriented Editing in Neural Rendering
par: Xu, Baixin, et autres
Publié: (2023)
par: Xu, Baixin, et autres
Publié: (2023)
T-MAE: Temporal Masked Autoencoders for Point Cloud Representation Learning
par: Wei, Weijie, et autres
Publié: (2023)
par: Wei, Weijie, et autres
Publié: (2023)
4D Neural Voxel Splatting: Dynamic Scene Rendering with Voxelized Guassian Splatting
par: Wu, Chun-Tin, et autres
Publié: (2025)
par: Wu, Chun-Tin, et autres
Publié: (2025)
Gaussian-SLAM: Photo-realistic Dense SLAM with Gaussian Splatting
par: Yugay, Vladimir, et autres
Publié: (2023)
par: Yugay, Vladimir, et autres
Publié: (2023)
MAGiC-SLAM: Multi-Agent Gaussian Globally Consistent SLAM
par: Yugay, Vladimir, et autres
Publié: (2024)
par: Yugay, Vladimir, et autres
Publié: (2024)
Dynamic Scene Understanding through Object-Centric Voxelization and Neural Rendering
par: Zhao, Yanpeng, et autres
Publié: (2024)
par: Zhao, Yanpeng, et autres
Publié: (2024)
Dynamic Scene Reconstruction: Recent Advance in Real-time Rendering and Streaming
par: Zhu, Jiaxuan, et autres
Publié: (2025)
par: Zhu, Jiaxuan, et autres
Publié: (2025)
TransmissiveGS: Residual-Guided Disentangled Gaussian Splatting for Transmissive Scene Reconstruction and Rendering
par: Liang, Zhenyu, et autres
Publié: (2026)
par: Liang, Zhenyu, et autres
Publié: (2026)
NeRF Director: Revisiting View Selection in Neural Volume Rendering
par: Xiao, Wenhui, et autres
Publié: (2024)
par: Xiao, Wenhui, et autres
Publié: (2024)
UnReflectAnything: RGB-Only Highlight Removal by Rendering Synthetic Specular Supervision
par: Rota, Alberto, et autres
Publié: (2025)
par: Rota, Alberto, et autres
Publié: (2025)
Reconstructing Topology-Consistent Face Mesh by Volume Rendering from Multi-View Images
par: Wang, Yating, et autres
Publié: (2024)
par: Wang, Yating, et autres
Publié: (2024)
SceneSplat: Gaussian Splatting-based Scene Understanding with Vision-Language Pretraining
par: Li, Yue, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Yue, et autres
Publié: (2025)
Optimal Sample Lens Positioning in Digital Camera Systems
par: Karaoglu, Ali
Publié: (2024)
par: Karaoglu, Ali
Publié: (2024)
Global-guided Focal Neural Radiance Field for Large-scale Scene Rendering
par: Shao, Mingqi, et autres
Publié: (2024)
par: Shao, Mingqi, et autres
Publié: (2024)
Semantics-Controlled Gaussian Splatting for Outdoor Scene Reconstruction and Rendering in Virtual Reality
par: Schieber, Hannah, et autres
Publié: (2024)
par: Schieber, Hannah, et autres
Publié: (2024)
OccluGaussian: Occlusion-Aware Gaussian Splatting for Large Scene Reconstruction and Rendering
par: Liu, Shiyong, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Shiyong, et autres
Publié: (2025)
Learning Neural Implicit through Volume Rendering with Attentive Depth Fusion Priors
par: Hu, Pengchong, et autres
Publié: (2023)
par: Hu, Pengchong, et autres
Publié: (2023)
3D-AVS: LiDAR-based 3D Auto-Vocabulary Segmentation
par: Wei, Weijie, et autres
Publié: (2024)
par: Wei, Weijie, et autres
Publié: (2024)
Decompositional Neural Scene Reconstruction with Generative Diffusion Prior
par: Ni, Junfeng, et autres
Publié: (2025)
par: Ni, Junfeng, et autres
Publié: (2025)
Differentiable Rendering with Reparameterized Volume Sampling
par: Morozov, Nikita, et autres
Publié: (2023)
par: Morozov, Nikita, et autres
Publié: (2023)
Documents similaires
-
Geometry-guided Feature Learning and Fusion for Indoor Scene Reconstruction
par: Yin, Ruihong, et autres
Publié: (2024) -
FewViewGS: Gaussian Splatting with Few View Matching and Multi-stage Training
par: Yin, Ruihong, et autres
Publié: (2024) -
Grab-3D: Detecting AI-Generated Videos from 3D Geometric Temporal Consistency
par: Chen, Wenhan, et autres
Publié: (2025) -
SceneTeller: Language-to-3D Scene Generation
par: Öcal, Başak Melis, et autres
Publié: (2024) -
Intrinsic Image Decomposition Using Point Cloud Representation
par: Xing, Xiaoyan, et autres
Publié: (2023)