GSDiff: Synthesizing Vector Floorplans via Geometry-enhanced Structural Graph Generation
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Hu, Sizhe, Wu, Wenming, Wang, Yuntao, Xu, Benzhu, Zheng, Liping |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2024
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
Raster‐to‐Graph: Floorplan Recognition via Autoregressive Graph Prediction with an Attention Transformer
par: Sizhe Hu, et autres
Publié: (2024)
par: Sizhe Hu, et autres
Publié: (2024)
FRI-Net: Floorplan Reconstruction via Room-wise Implicit Representation
par: Xu, Honghao, et autres
Publié: (2024)
par: Xu, Honghao, et autres
Publié: (2024)
StructLayoutFormer:Conditional Structured Layout Generation via Structure Serialization and Disentanglement
par: Hu, Xin, et autres
Publié: (2025)
par: Hu, Xin, et autres
Publié: (2025)
Efficient and Scalable Chinese Vector Font Generation via Component Composition
par: Song, Jinyu, et autres
Publié: (2024)
par: Song, Jinyu, et autres
Publié: (2024)
StrokeFusion: Vector Sketch Generation via Joint Stroke-UDF Encoding and Latent Sequence Diffusion
par: Zhou, Jin, et autres
Publié: (2025)
par: Zhou, Jin, et autres
Publié: (2025)
NIVeL: Neural Implicit Vector Layers for Text-to-Vector Generation
par: Thamizharasan, Vikas, et autres
Publié: (2024)
par: Thamizharasan, Vikas, et autres
Publié: (2024)
Layered Image Vectorization via Semantic Simplification
par: Wang, Zhenyu, et autres
Publié: (2024)
par: Wang, Zhenyu, et autres
Publié: (2024)
VecFusion: Vector Font Generation with Diffusion
par: Thamizharasan, Vikas, et autres
Publié: (2023)
par: Thamizharasan, Vikas, et autres
Publié: (2023)
Hi3DGen: High-fidelity 3D Geometry Generation from Images via Normal Bridging
par: Ye, Chongjie, et autres
Publié: (2025)
par: Ye, Chongjie, et autres
Publié: (2025)
Chat2SVG: Vector Graphics Generation with Large Language Models and Image Diffusion Models
par: Wu, Ronghuan, et autres
Publié: (2024)
par: Wu, Ronghuan, et autres
Publié: (2024)
Text-to-Vector Generation with Neural Path Representation
par: Zhang, Peiying, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Peiying, et autres
Publié: (2024)
VQ-SGen: A Vector Quantized Stroke Representation for Creative Sketch Generation
par: Wang, Jiawei, et autres
Publié: (2024)
par: Wang, Jiawei, et autres
Publié: (2024)
Synergy between 3DMM and 3D Landmarks for Accurate 3D Facial Geometry
par: Wu, Cho-Ying, et autres
Publié: (2021)
par: Wu, Cho-Ying, et autres
Publié: (2021)
PEGAsus: 3D Personalization of Geometry and Appearance
par: Hu, Jingyu, et autres
Publié: (2026)
par: Hu, Jingyu, et autres
Publié: (2026)
SVGFusion: A VAE-Diffusion Transformer for Vector Graphic Generation
par: Xing, Ximing, et autres
Publié: (2024)
par: Xing, Ximing, et autres
Publié: (2024)
DetailGen3D: Generative 3D Geometry Enhancement via Data-Dependent Flow
par: Deng, Ken, et autres
Publié: (2024)
par: Deng, Ken, et autres
Publié: (2024)
Style Customization of Text-to-Vector Generation with Image Diffusion Priors
par: Zhang, Peiying, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Peiying, et autres
Publié: (2025)
Image Anything: Towards Reasoning-coherent and Training-free Multi-modal Image Generation
par: Lyu, Yuanhuiyi, et autres
Publié: (2024)
par: Lyu, Yuanhuiyi, et autres
Publié: (2024)
Multimodal Conditional 3D Face Geometry Generation
par: Otto, Christopher, et autres
Publié: (2024)
par: Otto, Christopher, et autres
Publié: (2024)
Human Geometry Distribution for 3D Animation Generation
par: Tang, Xiangjun, et autres
Publié: (2025)
par: Tang, Xiangjun, et autres
Publié: (2025)
LayerPeeler: Autoregressive Peeling for Layer-wise Image Vectorization
par: Wu, Ronghuan, et autres
Publié: (2025)
par: Wu, Ronghuan, et autres
Publié: (2025)
TaylorGrid: Towards Fast and High-Quality Implicit Field Learning via Direct Taylor-based Grid Optimization
par: Mao, Renyi, et autres
Publié: (2024)
par: Mao, Renyi, et autres
Publié: (2024)
GenVDM: Generating Vector Displacement Maps From a Single Image
par: Yang, Yuezhi, et autres
Publié: (2025)
par: Yang, Yuezhi, et autres
Publié: (2025)
DAGSM: Disentangled Avatar Generation with GS-enhanced Mesh
par: Zhuang, Jingyu, et autres
Publié: (2024)
par: Zhuang, Jingyu, et autres
Publié: (2024)
SurGSplat: Progressive Geometry-Constrained Gaussian Splatting for Surgical Scene Reconstruction
par: Zheng, Yuchao, et autres
Publié: (2025)
par: Zheng, Yuchao, et autres
Publié: (2025)
Differentiable Light Transport with Gaussian Surfels via Adapted Radiosity for Efficient Relighting and Geometry Reconstruction
par: Jiang, Kaiwen, et autres
Publié: (2025)
par: Jiang, Kaiwen, et autres
Publié: (2025)
MeshCoder: LLM-Powered Structured Mesh Code Generation from Point Clouds
par: Dai, Bingquan, et autres
Publié: (2025)
par: Dai, Bingquan, et autres
Publié: (2025)
Aerial Path Planning for Urban Geometry and Texture Co-Capture
par: Xiong, Weidan, et autres
Publié: (2025)
par: Xiong, Weidan, et autres
Publié: (2025)
Geometry in Style: 3D Stylization via Surface Normal Deformation
par: Dinh, Nam Anh, et autres
Publié: (2025)
par: Dinh, Nam Anh, et autres
Publié: (2025)
BG-Triangle: Bézier Gaussian Triangle for 3D Vectorization and Rendering
par: Wu, Minye, et autres
Publié: (2025)
par: Wu, Minye, et autres
Publié: (2025)
Sketch2Human: Deep Human Generation with Disentangled Geometry and Appearance Control
par: Qu, Linzi, et autres
Publié: (2024)
par: Qu, Linzi, et autres
Publié: (2024)
SwiftTailor: Efficient 3D Garment Generation with Geometry Image Representation
par: Pham, Phuc, et autres
Publié: (2026)
par: Pham, Phuc, et autres
Publié: (2026)
Geometry Distributions
par: Zhang, Biao, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Biao, et autres
Publié: (2024)
Dancing Points: Synthesizing Ballroom Dancing with Three-Point Inputs
par: Li, Peizhuo, et autres
Publié: (2026)
par: Li, Peizhuo, et autres
Publié: (2026)
NeRF-Texture: Synthesizing Neural Radiance Field Textures
par: Huang, Yi-Hua, et autres
Publié: (2024)
par: Huang, Yi-Hua, et autres
Publié: (2024)
TexGaussian: Generating High-quality PBR Material via Octree-based 3D Gaussian Splatting
par: Xiong, Bojun, et autres
Publié: (2024)
par: Xiong, Bojun, et autres
Publié: (2024)
GeoNLF: Geometry guided Pose-Free Neural LiDAR Fields
par: Xue, Weiyi, et autres
Publié: (2024)
par: Xue, Weiyi, et autres
Publié: (2024)
By-Example Synthesis of Vector Textures
par: Palazzolo, Christopher, et autres
Publié: (2025)
par: Palazzolo, Christopher, et autres
Publié: (2025)
Hierarchical Vectorization for Portrait Images
par: Fu, Qian, et autres
Publié: (2022)
par: Fu, Qian, et autres
Publié: (2022)
TerraFusion: Joint Generation of Terrain Geometry and Texture Using Latent Diffusion Models
par: Higo, Kazuki, et autres
Publié: (2025)
par: Higo, Kazuki, et autres
Publié: (2025)
Documents similaires
-
Raster‐to‐Graph: Floorplan Recognition via Autoregressive Graph Prediction with an Attention Transformer
par: Sizhe Hu, et autres
Publié: (2024) -
FRI-Net: Floorplan Reconstruction via Room-wise Implicit Representation
par: Xu, Honghao, et autres
Publié: (2024) -
StructLayoutFormer:Conditional Structured Layout Generation via Structure Serialization and Disentanglement
par: Hu, Xin, et autres
Publié: (2025) -
Efficient and Scalable Chinese Vector Font Generation via Component Composition
par: Song, Jinyu, et autres
Publié: (2024) -
StrokeFusion: Vector Sketch Generation via Joint Stroke-UDF Encoding and Latent Sequence Diffusion
par: Zhou, Jin, et autres
Publié: (2025)