Curvy: A Parametric Cross-section based Surface Reconstruction
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Mathur, Aradhya N., Khattar, Apoorv, Sharma, Ojaswa |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2024
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
MVGaussian: High-Fidelity text-to-3D Content Generation with Multi-View Guidance and Surface Densification
von: Pham, Phu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Pham, Phu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Enhancing Sketch Animation: Text-to-Video Diffusion Models with Temporal Consistency and Rigidity Constraints
von: Rai, Gaurav, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Rai, Gaurav, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Sketch2Motion: Text-driven 2D Sketch to 3D Animation via Diffusion-guided Skeleton Optimization
von: Rai, Gaurav, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Rai, Gaurav, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Normal-guided Detail-Preserving Neural Implicit Function for High-Fidelity 3D Surface Reconstruction
von: Patel, Aarya, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Patel, Aarya, et al.
Veröffentlicht: (2024)
NASM: Neural Anisotropic Surface Meshing
von: Li, Hongbo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Hongbo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Distance and Collision Probability Estimation from Gaussian Surface Models
von: Goel, Kshitij, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Goel, Kshitij, et al.
Veröffentlicht: (2024)
A Fast Unsupervised Scheme for Polygonal Approximation
von: Ray, Bimal Kumar
Veröffentlicht: (2025)
von: Ray, Bimal Kumar
Veröffentlicht: (2025)
Jacobi Set Simplification for Tracking Topological Features in Time-Varying Scalar Fields
von: Meduri, Dhruv, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Meduri, Dhruv, et al.
Veröffentlicht: (2024)
CWF: Consolidating Weak Features in High-quality Mesh Simplification
von: Xu, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Xu, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Time-varying Extremum Graphs
von: Das, Somenath, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Das, Somenath, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Coverage Axis++: Efficient Inner Point Selection for 3D Shape Skeletonization
von: Wang, Zimeng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Zimeng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
PartUV: Part-Based UV Unwrapping of 3D Meshes
von: Wang, Zhaoning, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Zhaoning, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Strips as Tokens: Artist Mesh Generation with Native UV Segmentation
von: Xu, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Xu, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Theoretical and Empirical Analysis of a Fast Algorithm for Extracting Polygons from Signed Distance Bounds
von: Markuš, Nenad, et al.
Veröffentlicht: (2021)
von: Markuš, Nenad, et al.
Veröffentlicht: (2021)
Geometric implicit neural representations for signed distance functions
von: Schirmer, Luiz, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Schirmer, Luiz, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Deep Point Cloud Normal Estimation via Triplet Learning
von: Wang, Weijia, et al.
Veröffentlicht: (2021)
von: Wang, Weijia, et al.
Veröffentlicht: (2021)
MeshMosaic: Scaling Artist Mesh Generation via Local-to-Global Assembly
von: Xu, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xu, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Meschers: Geometry Processing of Impossible Objects
von: Dodik, Ana, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Dodik, Ana, et al.
Veröffentlicht: (2026)
DynaSurfGS: Dynamic Surface Reconstruction with Planar-based Gaussian Splatting
von: Cai, Weiwei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Cai, Weiwei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
A Comparative Study of Neural Surface Reconstruction for Scientific Visualization
von: Yao, Siyuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yao, Siyuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
High-quality Surface Reconstruction using Gaussian Surfels
von: Dai, Pinxuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Dai, Pinxuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SOF: Sorted Opacity Fields for Fast Unbounded Surface Reconstruction
von: Radl, Lukas, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Radl, Lukas, et al.
Veröffentlicht: (2025)
3DGSR: Implicit Surface Reconstruction with 3D Gaussian Splatting
von: Lyu, Xiaoyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lyu, Xiaoyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
A Practical Solver for Scalar Data Topological Simplification
von: Kissi, Mohamed, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Kissi, Mohamed, et al.
Veröffentlicht: (2024)
VoroLight: Learning Voronoi Surface Meshes via Sphere Intersection
von: Lu, Jiayin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lu, Jiayin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Surf3R: Rapid Surface Reconstruction from Sparse RGB Views in Seconds
von: Zhu, Haodong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhu, Haodong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GSM-GS: Geometry-Constrained Single and Multi-view Gaussian Splatting for Surface Reconstruction
von: Ren, Xiao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Ren, Xiao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
PVP-Recon: Progressive View Planning via Warping Consistency for Sparse-View Surface Reconstruction
von: Ye, Sheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ye, Sheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Neural Gabor Splatting: Enhanced Gaussian Splatting with Neural Gabor for High-frequency Surface Reconstruction
von: Watanabe, Haato, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Watanabe, Haato, et al.
Veröffentlicht: (2026)
High-Fidelity Surface Splatting-Based 3D Reconstruction from Multi-View Images
von: Sunil, Nandhana, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Sunil, Nandhana, et al.
Veröffentlicht: (2026)
VolTex: Food Volume Estimation using Text-Guided Segmentation and Neural Surface Reconstruction
von: AlMughrabi, Ahmad, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: AlMughrabi, Ahmad, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Structured Bitmap-to-Mesh Triangulation for Geometry-Aware Discretization of Image-Derived Domains
von: Feng, Wei, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Feng, Wei, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Continuous Edit Distance, Geodesics and Barycenters of Time-varying Persistence Diagrams
von: Tchitchek, Sebastien, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Tchitchek, Sebastien, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Soft Shadow Diffusion (SSD): Physics-inspired Learning for 3D Computational Periscopy
von: Raji, Fadlullah, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Raji, Fadlullah, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Generative Escher Meshes
von: Aigerman, Noam, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Aigerman, Noam, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Unsupervised Cross-Domain Regression for Fine-grained 3D Game Character Reconstruction
von: Wen, Qi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wen, Qi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DyGASR: Dynamic Generalized Exponential Splatting with Surface Alignment for Accelerated 3D Mesh Reconstruction
von: Zhao, Shengchao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhao, Shengchao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
2D-SuGaR: Surface-Aware Gaussian Splatting for Geometrically Accurate Mesh Reconstruction
von: R., Prajwal Gupta C., et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: R., Prajwal Gupta C., et al.
Veröffentlicht: (2026)
PRM: Photometric Stereo based Large Reconstruction Model
von: Ge, Wenhang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ge, Wenhang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Perm: A Parametric Representation for Multi-Style 3D Hair Modeling
von: He, Chengan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: He, Chengan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Ähnliche Einträge
-
MVGaussian: High-Fidelity text-to-3D Content Generation with Multi-View Guidance and Surface Densification
von: Pham, Phu, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Enhancing Sketch Animation: Text-to-Video Diffusion Models with Temporal Consistency and Rigidity Constraints
von: Rai, Gaurav, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Sketch2Motion: Text-driven 2D Sketch to 3D Animation via Diffusion-guided Skeleton Optimization
von: Rai, Gaurav, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
Normal-guided Detail-Preserving Neural Implicit Function for High-Fidelity 3D Surface Reconstruction
von: Patel, Aarya, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
NASM: Neural Anisotropic Surface Meshing
von: Li, Hongbo, et al.
Veröffentlicht: (2024)