Mental-Gen: A Brain-Computer Interface-Based Interactive Method for Interior Space Generative Design
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Liu, Yijiang, Wang, Hui |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2024
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Mindscape: Research of high-information density street environments based on electroencephalogram recording and virtual reality head-mounted simulation
di: Liu, Yijiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liu, Yijiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
AIDED: Augmenting Interior Design with Human Experience Data for Designer-AI Co-Design
di: Lin, Yang Chen, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Lin, Yang Chen, et al.
Pubblicazione: (2026)
AnyAni: An Interactive System with Generative AI for Animation Effect Creation and Code Understanding in Web Development
di: Qiu, Tianrun, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Qiu, Tianrun, et al.
Pubblicazione: (2025)
A Review of Brain-Computer Interface Technologies: Signal Acquisition Methods and Interaction Paradigms
di: Wang, Yifan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Yifan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Toward AI-driven Multimodal Interfaces for Industrial CAD Modeling
di: Choi, Jiin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Choi, Jiin, et al.
Pubblicazione: (2025)
TypedSchematics: A Block-based PCB Design Tool with Real-time Detection of Common Connection Errors
di: Garza, Jorge, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Garza, Jorge, et al.
Pubblicazione: (2025)
Refashion: Reconfigurable Garments via Modular Design
di: Lin, Rebecca, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lin, Rebecca, et al.
Pubblicazione: (2025)
Understanding Students' Acceptance of ChatGPT as a Translation Tool: A UTAUT Model Analysis
di: Wang, Lulu, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Lulu, et al.
Pubblicazione: (2024)
Regression-Based Approach to Anxiety Estimation of Spider Phobics During Behavioural Avoidance Tasks
di: Grensing, Florian, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Grensing, Florian, et al.
Pubblicazione: (2025)
Designing for Understanding: How Interface-Level Consent Designs Shape Attention and Understanding in Privacy Disclosures
di: Xiao, Wei, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xiao, Wei, et al.
Pubblicazione: (2026)
An Innovative Brain-Computer Interface Interaction System Based on the Large Language Model
di: Jin, Jing, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Jin, Jing, et al.
Pubblicazione: (2025)
A Novel Idea Generation Tool using a Structured Conversational AI (CAI) System
di: Sankar, B., et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Sankar, B., et al.
Pubblicazione: (2024)
Stress Detection from Multimodal Wearable Sensor Data
di: Schreiber, Paul, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Schreiber, Paul, et al.
Pubblicazione: (2025)
Between Knowledge and Care: Evaluating Generative AI-Based IUI in Type 2 Diabetes Management Through Patient and Physician Perspectives
di: Meng, Yibo, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Meng, Yibo, et al.
Pubblicazione: (2025)
Brain-Muscle Atlas: A novel framework for Motor Brain-Computer Interfaces
di: Sun, Ye, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Sun, Ye, et al.
Pubblicazione: (2025)
Automated spacing measurement of formwork system members with 3D point cloud data
di: Wu, Keyi, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Wu, Keyi, et al.
Pubblicazione: (2023)
Towards AI-Architecture Liberty: A Comprehensive Survey on Design and Generation of Virtual Architecture by Deep Learning
di: Wang, Anqi, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Wang, Anqi, et al.
Pubblicazione: (2023)
A New Generation of Brain-Computer Interface Based on Riemannian Geometry
di: Congedo, Marco, et al.
Pubblicazione: (2013)
di: Congedo, Marco, et al.
Pubblicazione: (2013)
Neural Digital Twins: Toward Next-Generation Brain-Computer Interfaces
di: Bina, Mohammad Mahdi Habibi, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Bina, Mohammad Mahdi Habibi, et al.
Pubblicazione: (2026)
Transformer-Based Modeling of User Interaction Sequences for Dwell Time Prediction in Human-Computer Interfaces
di: Liu, Rui, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Rui, et al.
Pubblicazione: (2025)
Privacy-Preserving Brain-Computer Interfaces: A Systematic Review
di: Xia, K., et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xia, K., et al.
Pubblicazione: (2024)
Evolution in Simulation: AI-Agent School with Dual Memory for High-Fidelity Educational Dynamics
di: Jin, Sheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Jin, Sheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
LGL-BCI: A Motor-Imagery-Based Brain-Computer Interface with Geometric Learning
di: Lu, Jianchao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lu, Jianchao, et al.
Pubblicazione: (2025)
Designing Virtual Reality Games for Grief: A Workshop Approach with Mental Health Professionals
di: Kobenova, Amina, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kobenova, Amina, et al.
Pubblicazione: (2025)
Exploring the Effects of User-Agent and User-Designer Similarity in Virtual Human Design to Promote Mental Health Intentions for College Students
di: Feijóo-García, Pedro Guillermo, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Feijóo-García, Pedro Guillermo, et al.
Pubblicazione: (2024)
A Personalized and Adaptable User Interface for a Speech and Cursor Brain-Computer Interface
di: Peracha, Hamza, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Peracha, Hamza, et al.
Pubblicazione: (2026)
Designing a Lightweight GenAI Interface for Visual Data Analysis
di: Koonchanok, Ratanond, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Koonchanok, Ratanond, et al.
Pubblicazione: (2025)
CODS : A Theoretical Model for Computational Design Based on Design Space
di: Cao, Nan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Cao, Nan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Non-Stationarity in Brain-Computer Interfaces: An Analytical Perspective
di: Cecotti, Hubert, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Cecotti, Hubert, et al.
Pubblicazione: (2025)
Active Poisoning: Efficient Backdoor Attacks on Transfer Learning-Based Brain-Computer Interfaces
di: Jiang, X., et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Jiang, X., et al.
Pubblicazione: (2024)
Sketch2Topo: Using Hand-Drawn Inputs for Diffusion-Based Topology Optimization
di: Feng, Shuyue, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Feng, Shuyue, et al.
Pubblicazione: (2026)
NeuroGaze: A Hybrid EEG and Eye-Tracking Brain-Computer Interface for Hands-Free Interaction in Virtual Reality
di: Coutray, Kyle, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Coutray, Kyle, et al.
Pubblicazione: (2025)
Beyond Generation: An Empirical Study on Redefining the Act of Drawing Through an 85% Time Reduction in Picture-Book Production
di: Kawa, Cosei
Pubblicazione: (2026)
di: Kawa, Cosei
Pubblicazione: (2026)
Temporal Out-of-Distribution Detection for Asynchronous Motor Imagery Brain-Computer Interfaces
di: Liu, Chenhao, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Liu, Chenhao, et al.
Pubblicazione: (2026)
An Adaptively Weighted Averaging Method for Regional Time Series Extraction of fMRI-based Brain Decoding
di: Zhu, Jianfei, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhu, Jianfei, et al.
Pubblicazione: (2024)
What Human-Horse Interactions may Teach us About Effective Human-AI Interactions
di: Jarrahi, Mohammad Hossein, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Jarrahi, Mohammad Hossein, et al.
Pubblicazione: (2024)
Design and Challenges of Mental Health Assessment Tools Based on Natural Language Interaction
di: Cai, Yixue, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Cai, Yixue, et al.
Pubblicazione: (2025)
Advanced spike sorting approaches in implantable VLSI wireless brain computer interfaces: a survey
di: Sarkar, Soujatya
Pubblicazione: (2023)
di: Sarkar, Soujatya
Pubblicazione: (2023)
Rendezfood: A Design Case Study of a Conversational Location-based Approach in Restaurants
di: Weber, Philip, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Weber, Philip, et al.
Pubblicazione: (2025)
Gradual Generation of User Interfaces as a Design Method for Malleable Software
di: Min, Bryan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Min, Bryan, et al.
Pubblicazione: (2026)
Documenti analoghi
-
Mindscape: Research of high-information density street environments based on electroencephalogram recording and virtual reality head-mounted simulation
di: Liu, Yijiang, et al.
Pubblicazione: (2024) -
AIDED: Augmenting Interior Design with Human Experience Data for Designer-AI Co-Design
di: Lin, Yang Chen, et al.
Pubblicazione: (2026) -
AnyAni: An Interactive System with Generative AI for Animation Effect Creation and Code Understanding in Web Development
di: Qiu, Tianrun, et al.
Pubblicazione: (2025) -
A Review of Brain-Computer Interface Technologies: Signal Acquisition Methods and Interaction Paradigms
di: Wang, Yifan, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Toward AI-driven Multimodal Interfaces for Industrial CAD Modeling
di: Choi, Jiin, et al.
Pubblicazione: (2025)