Sui, S., Sentis, L., & Bylard, A. (2024). Hardware-Accelerated Ray Tracing for Discrete and Continuous Collision Detection on GPUs.
Chicago-Zitierstil (17. Ausg.)Sui, Sizhe, Luis Sentis, und Andrew Bylard. Hardware-Accelerated Ray Tracing for Discrete and Continuous Collision Detection on GPUs. 2024.
MLA-Zitierstil (9. Ausg.)Sui, Sizhe, et al. Hardware-Accelerated Ray Tracing for Discrete and Continuous Collision Detection on GPUs. 2024.
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