FlexiTex: Enhancing Texture Generation via Visual Guidance
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Jiang, DaDong, Yang, Xianghui, Zhao, Zibo, Zhang, Sheng, Yu, Jiaao, Lai, Zeqiang, Yang, Shaoxiong, Guo, Chunchao, Zhou, Xiaobo, Ke, Zhihui |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2024
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
NaTex: Seamless Texture Generation as Latent Color Diffusion
von: Lai, Zeqiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lai, Zeqiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TimeFormer: Capturing Temporal Relationships of Deformable 3D Gaussians for Robust Reconstruction
von: Jiang, DaDong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Jiang, DaDong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
RomanTex: Decoupling 3D-aware Rotary Positional Embedded Multi-Attention Network for Texture Synthesis
von: Feng, Yifei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Feng, Yifei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Unleashing Vecset Diffusion Model for Fast Shape Generation
von: Lai, Zeqiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lai, Zeqiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
LATTICE: Democratize High-Fidelity 3D Generation at Scale
von: Lai, Zeqiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lai, Zeqiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
PBR3DGen: A VLM-guided Mesh Generation with High-quality PBR Texture
von: Wei, Xiaokang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wei, Xiaokang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Scaling Mesh Generation via Compressive Tokenization
von: Weng, Haohan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Weng, Haohan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TexPro: Text-guided PBR Texturing with Procedural Material Modeling
von: Dang, Ziqiang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Dang, Ziqiang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
X-Part: high fidelity and structure coherent shape decomposition
von: Yan, Xinhao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yan, Xinhao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
FreeMesh: Boosting Mesh Generation with Coordinates Merging
von: Liu, Jian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Jian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DiffTex: Differentiable Texturing for Architectural Proxy Models
von: Xiong, Weidan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xiong, Weidan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TexEditor: Structure-Preserving Text-Driven Texture Editing
von: Zhao, Bo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhao, Bo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SeqTex: Generate Mesh Textures in Video Sequence
von: Yuan, Ze, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yuan, Ze, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TexRO: Generating Delicate Textures of 3D Models by Recursive Optimization
von: Wu, Jinbo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wu, Jinbo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TexGen: Text-Guided 3D Texture Generation with Multi-view Sampling and Resampling
von: Huo, Dong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Huo, Dong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GenesisTex: Adapting Image Denoising Diffusion to Texture Space
von: Gao, Chenjian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Gao, Chenjian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Mesh-RFT: Enhancing Mesh Generation via Fine-grained Reinforcement Fine-Tuning
von: Liu, Jian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Jian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
NI-Tex: Non-isometric Image-based Garment Texture Generation
von: Shan, Hui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Shan, Hui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Elastic Diffusion Transformer
von: Wang, Jiangshan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wang, Jiangshan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
TexSpot: 3D Texture Enhancement with Spatially-uniform Point Latent Representation
von: Lu, Ziteng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Lu, Ziteng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
HY3D-Bench: Generation of 3D Assets
von: Hunyuan3D, Team, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Hunyuan3D, Team, et al.
Veröffentlicht: (2026)
TexVocab: Texture Vocabulary-conditioned Human Avatars
von: Liu, Yuxiao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Yuxiao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TexTile: A Differentiable Metric for Texture Tileability
von: Rodriguez-Pardo, Carlos, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Rodriguez-Pardo, Carlos, et al.
Veröffentlicht: (2024)
InsTex: Indoor Scenes Stylized Texture Synthesis
von: Zhang, Yunfan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Yunfan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
FlashTex: Fast Relightable Mesh Texturing with LightControlNet
von: Deng, Kangle, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Deng, Kangle, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Tex4D: Zero-shot 4D Scene Texturing with Video Diffusion Models
von: Bao, Jingzhi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Bao, Jingzhi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GenesisTex2: Stable, Consistent and High-Quality Text-to-Texture Generation
von: Lu, Jiawei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lu, Jiawei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TexPainter: Generative Mesh Texturing with Multi-view Consistency
von: Zhang, Hongkun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Hongkun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TexSliders: Diffusion-Based Texture Editing in CLIP Space
von: Guerrero-Viu, Julia, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Guerrero-Viu, Julia, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TexGS-VolVis: Expressive Scene Editing for Volume Visualization via Textured Gaussian Splatting
von: Tang, Kaiyuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Tang, Kaiyuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
FlexiDreamer: Single Image-to-3D Generation with FlexiCubes
von: Zhao, Ruowen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhao, Ruowen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GeoTexDensifier: Geometry-Texture-Aware Densification for High-Quality Photorealistic 3D Gaussian Splatting
von: Jiang, Hanqing, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Jiang, Hanqing, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TexHOI: Reconstructing Textures of 3D Unknown Objects in Monocular Hand-Object Interaction Scenes
von: Aggarwal, Alakh, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Aggarwal, Alakh, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TexTailor: Customized Text-aligned Texturing via Effective Resampling
von: Lee, Suin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lee, Suin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
RoomTex: Texturing Compositional Indoor Scenes via Iterative Inpainting
von: Wang, Qi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Qi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
EASI-Tex: Edge-Aware Mesh Texturing from Single Image
von: Perla, Sai Raj Kishore, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Perla, Sai Raj Kishore, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Hunyuan3D 2.5: Towards High-Fidelity 3D Assets Generation with Ultimate Details
von: Lai, Zeqiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lai, Zeqiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
StreamSTGS: Streaming Spatial and Temporal Gaussian Grids for Real-Time Free-Viewpoint Video
von: Ke, Zhihui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ke, Zhihui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GSVR: 2D Gaussian-based Video Representation for 800+ FPS with Hybrid Deformation Field
von: Pang, Zhizhuo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Pang, Zhizhuo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
CasTex: Cascaded Text-to-Texture Synthesis via Explicit Texture Maps and Physically-Based Shading
von: Aliev, Mishan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Aliev, Mishan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ähnliche Einträge
-
NaTex: Seamless Texture Generation as Latent Color Diffusion
von: Lai, Zeqiang, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
TimeFormer: Capturing Temporal Relationships of Deformable 3D Gaussians for Robust Reconstruction
von: Jiang, DaDong, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
RomanTex: Decoupling 3D-aware Rotary Positional Embedded Multi-Attention Network for Texture Synthesis
von: Feng, Yifei, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Unleashing Vecset Diffusion Model for Fast Shape Generation
von: Lai, Zeqiang, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
LATTICE: Democratize High-Fidelity 3D Generation at Scale
von: Lai, Zeqiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)