DreamWaltz-G: Expressive 3D Gaussian Avatars from Skeleton-Guided 2D Diffusion
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Huang, Yukun, Wang, Jianan, Zeng, Ailing, Zha, Zheng-Jun, Zhang, Lei, Liu, Xihui |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2024
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
DreamCube: 3D Panorama Generation via Multi-plane Synchronization
von: Huang, Yukun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Huang, Yukun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DreamTime: An Improved Optimization Strategy for Diffusion-Guided 3D Generation
von: Huang, Yukun, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Huang, Yukun, et al.
Veröffentlicht: (2023)
DreamGaussian4D: Generative 4D Gaussian Splatting
von: Ren, Jiawei, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Ren, Jiawei, et al.
Veröffentlicht: (2023)
PiG-Avatar: Hierarchical Neural-Field-Guided Gaussian Avatars
von: Kaltheuner, Julian, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Kaltheuner, Julian, et al.
Veröffentlicht: (2026)
VRGaussianAvatar: Integrating 3D Gaussian Avatars into VR
von: Song, Hail, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Song, Hail, et al.
Veröffentlicht: (2026)
ProgressiveAvatars: Progressive Animatable 3D Gaussian Avatars
von: Song, Kaiwen, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Song, Kaiwen, et al.
Veröffentlicht: (2026)
OmniX: From Unified Panoramic Generation and Perception to Graphics-Ready 3D Scenes
von: Huang, Yukun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Huang, Yukun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
3D Gaussian Blendshapes for Head Avatar Animation
von: Ma, Shengjie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ma, Shengjie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Autoregressive Appearance Prediction for 3D Gaussian Avatars
von: Steiner, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Steiner, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
LAGA: Layered 3D Avatar Generation and Customization via Gaussian Splatting
von: Gong, Jia, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Gong, Jia, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GeoAvatar: Adaptive Geometrical Gaussian Splatting for 3D Head Avatar
von: Moon, SeungJun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Moon, SeungJun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Animatable 3D Gaussian: Fast and High-Quality Reconstruction of Multiple Human Avatars
von: Liu, Yang, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Liu, Yang, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Gaussian Billboards: Expressive 2D Gaussian Splatting with Textures
von: Weiss, Sebastian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Weiss, Sebastian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SkeletonGaussian: Editable 4D Generation through Gaussian Skeletonization
von: Wu, Lifan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wu, Lifan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Gaussian Wardrobe: Compositional 3D Gaussian Avatars for Free-Form Virtual Try-On
von: Chen, Zhiyi, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Chen, Zhiyi, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SEGA: Drivable 3D Gaussian Head Avatar from a Single Image
von: Guo, Chen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Guo, Chen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GSD: View-Guided Gaussian Splatting Diffusion for 3D Reconstruction
von: Mu, Yuxuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Mu, Yuxuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Controlling Avatar Diffusion with Learnable Gaussian Embedding
von: Gao, Xuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gao, Xuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
FlashAvatar: High-fidelity Head Avatar with Efficient Gaussian Embedding
von: Xiang, Jun, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Xiang, Jun, et al.
Veröffentlicht: (2023)
GAvatar: Animatable 3D Gaussian Avatars with Implicit Mesh Learning
von: Yuan, Ye, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Yuan, Ye, et al.
Veröffentlicht: (2023)
STAR: Skeleton-aware Text-based 4D Avatar Generation with In-Network Motion Retargeting
von: Chai, Zenghao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chai, Zenghao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
PhysAvatar: Learning the Physics of Dressed 3D Avatars from Visual Observations
von: Zheng, Yang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zheng, Yang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
MPMAvatar: Learning 3D Gaussian Avatars with Accurate and Robust Physics-Based Dynamics
von: Lee, Changmin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lee, Changmin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Creating Your Editable 3D Photorealistic Avatar with Tetrahedron-constrained Gaussian Splatting
von: Liu, Hanxi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Hanxi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Tactile DreamFusion: Exploiting Tactile Sensing for 3D Generation
von: Gao, Ruihan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Gao, Ruihan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DiffSHEG: A Diffusion-Based Approach for Real-Time Speech-driven Holistic 3D Expression and Gesture Generation
von: Chen, Junming, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Junming, et al.
Veröffentlicht: (2024)
VividDream: Generating 3D Scene with Ambient Dynamics
von: Lee, Yao-Chih, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lee, Yao-Chih, et al.
Veröffentlicht: (2024)
EVA: Expressive Virtual Avatars from Multi-view Videos
von: Junkawitsch, Hendrik, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Junkawitsch, Hendrik, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TexAvatars : Hybrid Texel-3D Representations for Stable Rigging of Photorealistic Gaussian Head Avatars
von: Lee, Jaeseong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lee, Jaeseong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Capture, Canonicalize, Splat: Zero-Shot 3D Gaussian Avatars from Unstructured Phone Images
von: Garbin, Emanuel, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Garbin, Emanuel, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Neural Texture Splatting: Expressive 3D Gaussian Splatting for View Synthesis, Geometry, and Dynamic Reconstruction
von: Wang, Yiming, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Yiming, et al.
Veröffentlicht: (2025)
AvatarMMC: 3D Head Avatar Generation and Editing with Multi-Modal Conditioning
von: Para, Wamiq Reyaz, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Para, Wamiq Reyaz, et al.
Veröffentlicht: (2024)
On the Skinning of Gaussian Avatars
von: Zioulis, Nikolaos, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zioulis, Nikolaos, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Sketch2Motion: Text-driven 2D Sketch to 3D Animation via Diffusion-guided Skeleton Optimization
von: Rai, Gaurav, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Rai, Gaurav, et al.
Veröffentlicht: (2026)
GaussianDreamer: Fast Generation from Text to 3D Gaussians by Bridging 2D and 3D Diffusion Models
von: Yi, Taoran, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Yi, Taoran, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Learning to Control Physically-simulated 3D Characters via Generating and Mimicking 2D Motions
von: Li, Jianan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Jianan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
L3DG: Latent 3D Gaussian Diffusion
von: Roessle, Barbara, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Roessle, Barbara, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Multi-view Consistent 3D Gaussian Head Avatars 'without' Multi-view Generation
von: Chharia, Aviral, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Chharia, Aviral, et al.
Veröffentlicht: (2026)
StreamME: Simplify 3D Gaussian Avatar within Live Stream
von: Song, Luchuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Song, Luchuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Relightable Gaussian Codec Avatars
von: Saito, Shunsuke, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Saito, Shunsuke, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Ähnliche Einträge
-
DreamCube: 3D Panorama Generation via Multi-plane Synchronization
von: Huang, Yukun, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
DreamTime: An Improved Optimization Strategy for Diffusion-Guided 3D Generation
von: Huang, Yukun, et al.
Veröffentlicht: (2023) -
DreamGaussian4D: Generative 4D Gaussian Splatting
von: Ren, Jiawei, et al.
Veröffentlicht: (2023) -
PiG-Avatar: Hierarchical Neural-Field-Guided Gaussian Avatars
von: Kaltheuner, Julian, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
VRGaussianAvatar: Integrating 3D Gaussian Avatars into VR
von: Song, Hail, et al.
Veröffentlicht: (2026)