MonST3R: A Simple Approach for Estimating Geometry in the Presence of Motion
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Zhang, Junyi, Herrmann, Charles, Hur, Junhwa, Jampani, Varun, Darrell, Trevor, Cole, Forrester, Sun, Deqing, Yang, Ming-Hsuan |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2024
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
LoGeR: Long-Context Geometric Reconstruction with Hybrid Memory
di: Zhang, Junyi, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhang, Junyi, et al.
Pubblicazione: (2026)
Telling Left from Right: Identifying Geometry-Aware Semantic Correspondence
di: Zhang, Junyi, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Zhang, Junyi, et al.
Pubblicazione: (2023)
GeCo: Evaluating Geometric Consistency for Video Generation via Motion and Structure
di: Gu, Leslie, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Gu, Leslie, et al.
Pubblicazione: (2025)
Motion Prompting: Controlling Video Generation with Motion Trajectories
di: Geng, Daniel, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Geng, Daniel, et al.
Pubblicazione: (2024)
Boundary Attention: Learning curves, corners, junctions and grouping
di: Polansky, Mia Gaia, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Polansky, Mia Gaia, et al.
Pubblicazione: (2024)
WonderJourney: Going from Anywhere to Everywhere
di: Yu, Hong-Xing, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Yu, Hong-Xing, et al.
Pubblicazione: (2023)
SMooDi: Stylized Motion Diffusion Model
di: Zhong, Lei, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhong, Lei, et al.
Pubblicazione: (2024)
UFO-4D: Unposed Feedforward 4D Reconstruction from Two Images
di: Hur, Junhwa, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Hur, Junhwa, et al.
Pubblicazione: (2026)
OmniControl: Control Any Joint at Any Time for Human Motion Generation
di: Xie, Yiming, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Xie, Yiming, et al.
Pubblicazione: (2023)
A Simple Approach to Unifying Diffusion-based Conditional Generation
di: Li, Xirui, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Xirui, et al.
Pubblicazione: (2024)
HumANDiff: Articulated Noise Diffusion for Motion-Consistent Human Video Generation
di: Hu, Tao, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Hu, Tao, et al.
Pubblicazione: (2026)
LiteFrame: Efficient Vision Encoders Unlock Frame Scaling in Video LLMs
di: Kim, Jihwan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Kim, Jihwan, et al.
Pubblicazione: (2026)
ContactArt: Learning 3D Interaction Priors for Category-level Articulated Object and Hand Poses Estimation
di: Zhu, Zehao, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Zhu, Zehao, et al.
Pubblicazione: (2023)
MotionV2V: Editing Motion in a Video
di: Burgert, Ryan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Burgert, Ryan, et al.
Pubblicazione: (2025)
ZipLoRA: Any Subject in Any Style by Effectively Merging LoRAs
di: Shah, Viraj, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Shah, Viraj, et al.
Pubblicazione: (2023)
High-Resolution Frame Interpolation with Patch-based Cascaded Diffusion
di: Hur, Junhwa, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Hur, Junhwa, et al.
Pubblicazione: (2024)
HOI-Diff: Text-Driven Synthesis of 3D Human-Object Interactions using Diffusion Models
di: Peng, Xiaogang, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Peng, Xiaogang, et al.
Pubblicazione: (2023)
MASIV: Toward Material-Agnostic System Identification from Videos
di: Zhao, Yizhou, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhao, Yizhou, et al.
Pubblicazione: (2025)
ZeST: Zero-Shot Material Transfer from a Single Image
di: Cheng, Ta-Ying, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Cheng, Ta-Ying, et al.
Pubblicazione: (2024)
DreamWalk: Style Space Exploration using Diffusion Guidance
di: Shu, Michelle, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Shu, Michelle, et al.
Pubblicazione: (2024)
Unified Dense Prediction of Video Diffusion
di: Yang, Lehan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yang, Lehan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Computational Tradeoffs in Image Synthesis: Diffusion, Masked-Token, and Next-Token Prediction
di: Kilian, Maciej, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Kilian, Maciej, et al.
Pubblicazione: (2024)
MonSTeR: a Unified Model for Motion, Scene, Text Retrieval
di: Collorone, Luca, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Collorone, Luca, et al.
Pubblicazione: (2025)
TrackCraft3R: Repurposing Video Diffusion Transformers for Dense 3D Tracking
di: Nam, Jisu, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Nam, Jisu, et al.
Pubblicazione: (2026)
Human Video Generation from a Single Image with 3D Pose and View Control
di: Wang, Tiantian, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wang, Tiantian, et al.
Pubblicazione: (2026)
Global Diffusive Expansion of Boltzmann Equation in exterior Domain
di: Jung, Junhwa
Pubblicazione: (2023)
di: Jung, Junhwa
Pubblicazione: (2023)
MVD-Fusion: Single-view 3D via Depth-consistent Multi-view Generation
di: Hu, Hanzhe, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Hu, Hanzhe, et al.
Pubblicazione: (2024)
SF3D: Stable Fast 3D Mesh Reconstruction with UV-unwrapping and Illumination Disentanglement
di: Boss, Mark, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Boss, Mark, et al.
Pubblicazione: (2024)
ReSWD: ReSTIR'd, not shaken. Combining Reservoir Sampling and Sliced Wasserstein Distance for Variance Reduction
di: Boss, Mark, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Boss, Mark, et al.
Pubblicazione: (2025)
DrivingGaussian++: Towards Realistic Reconstruction and Editable Simulation for Surrounding Dynamic Driving Scenes
di: Xiong, Yajiao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xiong, Yajiao, et al.
Pubblicazione: (2025)
Four Simple Proprioceptive Estimators for Legged Robots
di: Dellaert, Frank, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Dellaert, Frank, et al.
Pubblicazione: (2026)
Repulsive Trajectory Modification and Conflict Resolution for Efficient Multi-Manipulator Motion Planning
di: Hong, Junhwa, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Hong, Junhwa, et al.
Pubblicazione: (2025)
MARBLE: Material Recomposition and Blending in CLIP-Space
di: Cheng, Ta-Ying, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Cheng, Ta-Ying, et al.
Pubblicazione: (2025)
FROMAT: Multiview Material Appearance Transfer via Few-Shot Self-Attention Adaptation
di: Kompanowski, Hubert, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kompanowski, Hubert, et al.
Pubblicazione: (2025)
Lumiere: A Space-Time Diffusion Model for Video Generation
di: Bar-Tal, Omer, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Bar-Tal, Omer, et al.
Pubblicazione: (2024)
Force Prompting: Video Generation Models Can Learn and Generalize Physics-based Control Signals
di: Gillman, Nate, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Gillman, Nate, et al.
Pubblicazione: (2025)
Probing the 3D Awareness of Visual Foundation Models
di: Banani, Mohamed El, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Banani, Mohamed El, et al.
Pubblicazione: (2024)
Self-training Room Layout Estimation via Geometry-aware Ray-casting
di: Solarte, Bolivar, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Solarte, Bolivar, et al.
Pubblicazione: (2024)
Topological Matter and Fractional Entangled Quantum Geometry through Light
di: Hur, Karyn Le
Pubblicazione: (2022)
di: Hur, Karyn Le
Pubblicazione: (2022)
Simple Hardware Implementation of Motion Estimation Algorithms
di: Juan Romero
Pubblicazione: (2019)
di: Juan Romero
Pubblicazione: (2019)
Documenti analoghi
-
LoGeR: Long-Context Geometric Reconstruction with Hybrid Memory
di: Zhang, Junyi, et al.
Pubblicazione: (2026) -
Telling Left from Right: Identifying Geometry-Aware Semantic Correspondence
di: Zhang, Junyi, et al.
Pubblicazione: (2023) -
GeCo: Evaluating Geometric Consistency for Video Generation via Motion and Structure
di: Gu, Leslie, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Motion Prompting: Controlling Video Generation with Motion Trajectories
di: Geng, Daniel, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Boundary Attention: Learning curves, corners, junctions and grouping
di: Polansky, Mia Gaia, et al.
Pubblicazione: (2024)