MotionGS: Exploring Explicit Motion Guidance for Deformable 3D Gaussian Splatting
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Zhu, Ruijie, Liang, Yanzhe, Chang, Hanzhi, Deng, Jiacheng, Lu, Jiahao, Yang, Wenfei, Zhang, Tianzhu, Zhang, Yongdong |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2024
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
MeshSplat: Generalizable Sparse-View Surface Reconstruction via Gaussian Splatting
par: Chang, Hanzhi, et autres
Publié: (2025)
par: Chang, Hanzhi, et autres
Publié: (2025)
MotionGS : Compact Gaussian Splatting SLAM by Motion Filter
par: Guo, Xinli, et autres
Publié: (2024)
par: Guo, Xinli, et autres
Publié: (2024)
ReFlow: Self-correction Motion Learning for Dynamic Scene Reconstruction
par: Liang, Yanzhe, et autres
Publié: (2026)
par: Liang, Yanzhe, et autres
Publié: (2026)
PS-GS: Gaussian Splatting for Multi-View Photometric Stereo
par: Chen, Yixiao, et autres
Publié: (2025)
par: Chen, Yixiao, et autres
Publié: (2025)
SkeletonGaussian: Editable 4D Generation through Gaussian Skeletonization
par: Wu, Lifan, et autres
Publié: (2026)
par: Wu, Lifan, et autres
Publié: (2026)
ObjectGS: Object-aware Scene Reconstruction and Scene Understanding via Gaussian Splatting
par: Zhu, Ruijie, et autres
Publié: (2025)
par: Zhu, Ruijie, et autres
Publié: (2025)
RotGS: Rotation‐Guided 3D Gaussian Splatting for Turntable Sequences without Structure‐from‐Motion
par: Kyumin Kim, et autres
Publié: (2026)
par: Kyumin Kim, et autres
Publié: (2026)
GS-Share: Enabling High-fidelity Map Sharing with Incremental Gaussian Splatting
par: Zhang, Xinran, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Xinran, et autres
Publié: (2025)
DN-4DGS: Denoised Deformable Network with Temporal-Spatial Aggregation for Dynamic Scene Rendering
par: Lu, Jiahao, et autres
Publié: (2024)
par: Lu, Jiahao, et autres
Publié: (2024)
CAGE-GS: High-fidelity Cage Based 3D Gaussian Splatting Deformation
par: Tong, Yifei, et autres
Publié: (2025)
par: Tong, Yifei, et autres
Publié: (2025)
DeMapGS: Simultaneous Mesh Deformation and Surface Attribute Mapping via Gaussian Splatting
par: Zhou, Shuyi, et autres
Publié: (2025)
par: Zhou, Shuyi, et autres
Publié: (2025)
Real-time and Controllable Reactive Motion Synthesis via Intention Guidance
par: Zhang, Xiaotang, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Xiaotang, et autres
Publié: (2025)
NegGS: Negative Gaussian Splatting
par: Kasymov, Artur, et autres
Publié: (2024)
par: Kasymov, Artur, et autres
Publié: (2024)
Wavelet-GS: 3D Gaussian Splatting with Wavelet Decomposition
par: Zhao, Beizhen, et autres
Publié: (2025)
par: Zhao, Beizhen, et autres
Publié: (2025)
GS-Surrogate: Deformable Gaussian Splatting for Parameter Space Exploration of Ensemble Simulations
par: Li, Ziwei, et autres
Publié: (2026)
par: Li, Ziwei, et autres
Publié: (2026)
SpeeDe3DGS: Speedy Deformable 3D Gaussian Splatting with Temporal Pruning and Motion Grouping
par: Tu, Allen, et autres
Publié: (2025)
par: Tu, Allen, et autres
Publié: (2025)
ArtGS: Building Interactable Replicas of Complex Articulated Objects via Gaussian Splatting
par: Liu, Yu, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Yu, et autres
Publié: (2025)
Adaptive Spatio‐Temporal 3D Gaussian Splatting for Scenes with Oscillatory Motion
par: Petros Tzathas, et autres
Publié: (2026)
par: Petros Tzathas, et autres
Publié: (2026)
GEMM-GS: Accelerating 3D Gaussian Splatting on Tensor Cores with GEMM-Compatible Blending
par: Li, Haomin, et autres
Publié: (2026)
par: Li, Haomin, et autres
Publié: (2026)
RaDe-GS: Rasterizing Depth in Gaussian Splatting
par: Zhang, Baowen, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Baowen, et autres
Publié: (2024)
BiGS: Bidirectional Gaussian Primitives for Relightable 3D Gaussian Splatting
par: Liu, Zhenyuan, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Zhenyuan, et autres
Publié: (2024)
Fully Explicit Dynamic Gaussian Splatting
par: Lee, Junoh, et autres
Publié: (2024)
par: Lee, Junoh, et autres
Publié: (2024)
RDC‐GS: Enhanced 3D Gaussian Splatting for Robust Dash Cam Video Reconstruction
par: Yunong Mao, et autres
Publié: (2026)
par: Yunong Mao, et autres
Publié: (2026)
Ref-GS: Directional Factorization for 2D Gaussian Splatting
par: Zhang, Youjia, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Youjia, et autres
Publié: (2024)
Fast and Robust Deformable 3D Gaussian Splatting
par: Jiao, Han, et autres
Publié: (2026)
par: Jiao, Han, et autres
Publié: (2026)
Real‐Time and Controllable Reactive Motion Synthesis via Intention Guidance
par: Xiaotang Zhang, et autres
Publié: (2025)
par: Xiaotang Zhang, et autres
Publié: (2025)
CompGS: Efficient 3D Scene Representation via Compressed Gaussian Splatting
par: Liu, Xiangrui, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Xiangrui, et autres
Publié: (2024)
MotionDuet: Dual-Conditioned 3D Human Motion Generation with Video-Regularized Text Learning
par: Zhang, Yi-Yang, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Yi-Yang, et autres
Publié: (2025)
PaMoSplat: Part-Aware Motion-Guided Gaussian Splatting for Dynamic Scene Reconstruction
par: Deng, Yinan, et autres
Publié: (2026)
par: Deng, Yinan, et autres
Publié: (2026)
TIDI-GS: Floater Suppression in 3D Gaussian Splatting for Enhanced Indoor Scene Fidelity
par: Yang, Sooyeun, et autres
Publié: (2026)
par: Yang, Sooyeun, et autres
Publié: (2026)
RTR-GS: 3D Gaussian Splatting for Inverse Rendering with Radiance Transfer and Reflection
par: Zhou, Yongyang, et autres
Publié: (2025)
par: Zhou, Yongyang, et autres
Publié: (2025)
Mani-GS: Gaussian Splatting Manipulation with Triangular Mesh
par: Gao, Xiangjun, et autres
Publié: (2024)
par: Gao, Xiangjun, et autres
Publié: (2024)
L3GS: Layered 3D Gaussian Splats for Efficient 3D Scene Delivery
par: Tsai, Yi-Zhen, et autres
Publié: (2025)
par: Tsai, Yi-Zhen, et autres
Publié: (2025)
DualPhys-GS: Dual Physically-Guided 3D Gaussian Splatting for Underwater Scene Reconstruction
par: Li, Jiachen, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Jiachen, et autres
Publié: (2025)
SketchFaceGS: Real-Time Sketch-Driven Face Editing and Generation with Gaussian Splatting
par: Li, Bo, et autres
Publié: (2026)
par: Li, Bo, et autres
Publié: (2026)
VolSegGS: Segmentation and Tracking in Dynamic Volumetric Scenes via Deformable 3D Gaussians
par: Yao, Siyuan, et autres
Publié: (2025)
par: Yao, Siyuan, et autres
Publié: (2025)
UniMGS: Unifying Mesh and 3D Gaussian Splatting with Single-Pass Rasterization and Proxy-Based Deformation
par: Xiao, Zeyu, et autres
Publié: (2026)
par: Xiao, Zeyu, et autres
Publié: (2026)
SD-GS: Structured Deformable 3D Gaussians for Efficient Dynamic Scene Reconstruction
par: Yao, Wei, et autres
Publié: (2025)
par: Yao, Wei, et autres
Publié: (2025)
SAR-GS: Gaussian Splatting based SAR Images Rendering and Target Reconstruction
par: Li, Aobo, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Aobo, et autres
Publié: (2025)
CaricatureGS: Exaggerating 3D Gaussian Splatting Faces With Gaussian Curvature
par: Matmon, Eldad, et autres
Publié: (2026)
par: Matmon, Eldad, et autres
Publié: (2026)
Documents similaires
-
MeshSplat: Generalizable Sparse-View Surface Reconstruction via Gaussian Splatting
par: Chang, Hanzhi, et autres
Publié: (2025) -
MotionGS : Compact Gaussian Splatting SLAM by Motion Filter
par: Guo, Xinli, et autres
Publié: (2024) -
ReFlow: Self-correction Motion Learning for Dynamic Scene Reconstruction
par: Liang, Yanzhe, et autres
Publié: (2026) -
PS-GS: Gaussian Splatting for Multi-View Photometric Stereo
par: Chen, Yixiao, et autres
Publié: (2025) -
SkeletonGaussian: Editable 4D Generation through Gaussian Skeletonization
par: Wu, Lifan, et autres
Publié: (2026)