Look-and-Twist: A Simple Selection Method for Virtual and Augmented Reality
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Yershova, Anna, Uotila, Elmeri, Mimnaugh, Katherine J., Prencipe, Nicoletta, Manivannan, M., Ojala, Timo, LaValle, Steven M. |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2024
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
From Virtual Reality to the Emerging Discipline of Perception Engineering
di: LaValle, Steven M., et al.
Pubblicazione: (2024)
di: LaValle, Steven M., et al.
Pubblicazione: (2024)
Body Ownership Affects the Processing of Sensorimotor Contingencies in Virtual Reality
di: Center, Evan G., et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Center, Evan G., et al.
Pubblicazione: (2025)
Uncovering Patterns of Brain Activity from EEG Data Consistently Associated with Cybersickness Using Neural Network Interpretability Maps
di: Yau, Jacqueline, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yau, Jacqueline, et al.
Pubblicazione: (2025)
Deformation of the panoramic sphere into an ellipsoid to induce self-motion in telepresence users
di: Laukka, Eetu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Laukka, Eetu, et al.
Pubblicazione: (2025)
Unwinding Rotations Reduces VR Sickness in Nonsimulated Immersive Telepresence
di: Kulisiewicz, Filip, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kulisiewicz, Filip, et al.
Pubblicazione: (2025)
Sharing but Not Caring: Similar Outcomes for Shared Control and Switching Control in Telepresence-Robot Navigation
di: Kalliokoski, Juho, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kalliokoski, Juho, et al.
Pubblicazione: (2025)
Virtual and Augmented Realities as Symbolic Assemblies
di: Bodon, Charles
Pubblicazione: (2024)
di: Bodon, Charles
Pubblicazione: (2024)
ERUPT: An Open Toolkit for Interfacing with Robot Motion Planners in Extended Reality
di: Ngui, Isaac, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ngui, Isaac, et al.
Pubblicazione: (2025)
Mobile Robot Localization Using a Novel Whisker-Like Sensor
di: Routray, Prasanna K., et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Routray, Prasanna K., et al.
Pubblicazione: (2026)
Situated Brushing and Linking in Virtual and Augmented Reality
di: Quijano-Chavez, Carlos, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Quijano-Chavez, Carlos, et al.
Pubblicazione: (2026)
Utilizing Virtual Reality for Wildfire Evacuation Training
di: Crosby, Alison, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Crosby, Alison, et al.
Pubblicazione: (2025)
Outpace Reality: A Novel Augmented-Walking Technique for Virtual Reality Games
di: Cmentowski, Sebastian, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Cmentowski, Sebastian, et al.
Pubblicazione: (2025)
Effects of Virtual Controller Representation and Virtuality on Selection Performance in Extended Reality
di: DeMarbre, Eric, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: DeMarbre, Eric, et al.
Pubblicazione: (2025)
Universal Plans: One Action Sequence to Solve Them All!
di: Timperi, Kalle G., et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Timperi, Kalle G., et al.
Pubblicazione: (2024)
The Virtual Reality Koinos Method: Analysis of Symmetrical Dyadic Collaboration in Virtual Reality from the perspective of communication models
di: Minder, Eloise, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Minder, Eloise, et al.
Pubblicazione: (2025)
Using Virtual Reality as a Simulation Tool for Augmented Reality Virtual Windows: Effects on Cognitive Workload and Task Performance
di: Liu, Tianyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liu, Tianyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
Look at That Distractor: Dynamic Translation Gain under Low Perceptual Load in Virtual Reality
di: Zou, Ling-Long, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zou, Ling-Long, et al.
Pubblicazione: (2025)
Exploring Multiscale Navigation of Homogeneous and Dense Objects with Progressive Refinement in Virtual Reality
di: Pavanatto, Leonardo, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Pavanatto, Leonardo, et al.
Pubblicazione: (2025)
I Did Not Notice: A Comparison of Immersive Analytics with Augmented and Virtual Reality
di: Zhou, Xiaoyan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhou, Xiaoyan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Integrating Virtual and Augmented Reality into Public Education: Opportunities and Challenges in Language Learning
di: Kojić, Tanja, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Kojić, Tanja, et al.
Pubblicazione: (2026)
Smooth Feedback Motion Planning with Reduced Curvature
di: Amiri, Aref, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Amiri, Aref, et al.
Pubblicazione: (2026)
The Impact of Simple, Brief, and Adaptive Instructions within Virtual Reality Training: Components of Cognitive Load Theory in an Assembly Task
di: Pharmer, Rebecca L., et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Pharmer, Rebecca L., et al.
Pubblicazione: (2025)
Exploring Virtual Reality through Ihde's Instrumental Realism
di: Zhang, He, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, He, et al.
Pubblicazione: (2024)
Exploring Bi-Manual Teleportation in Virtual Reality
di: Sindhupathiraja, Siddhanth Raja, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Sindhupathiraja, Siddhanth Raja, et al.
Pubblicazione: (2024)
Investigating the Influence of Playback Interactivity during Guided Tours for Asynchronous Collaboration in Virtual Reality
di: Giovannelli, Alexander, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Giovannelli, Alexander, et al.
Pubblicazione: (2025)
Comparing the Effects of Visual, Haptic, and Visuohaptic Encoding on Memory Retention of Digital Objects in Virtual Reality
di: Rodrigues, Lucas Siqueira, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Rodrigues, Lucas Siqueira, et al.
Pubblicazione: (2024)
Leveraging Virtual Reality Simulation to Engage Non-Disabled People in Reflection on Access Barriers for Disabled People
di: Brogle, Timo, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Brogle, Timo, et al.
Pubblicazione: (2024)
Enabling Additive Manufacturing Part Inspection of Digital Twins via Collaborative Virtual Reality
di: Chheang, Vuthea, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chheang, Vuthea, et al.
Pubblicazione: (2024)
GesPrompt: Leveraging Co-Speech Gestures to Augment LLM-Based Interaction in Virtual Reality
di: Hu, Xiyun, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Hu, Xiyun, et al.
Pubblicazione: (2025)
Capability at a Glance: Design Guidelines for Intuitive Avatars Communicating Augmented Actions in Virtual Reality
di: Lu, Yang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Lu, Yang, et al.
Pubblicazione: (2026)
Virtual Reality for Action Evaluation
di: Garcia, Mario De Lucas, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Garcia, Mario De Lucas, et al.
Pubblicazione: (2024)
GhostObjects: Instructing Robots by Manipulating Spatially Aligned Virtual Twins in Augmented Reality
di: Wang, Lauren W., et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Lauren W., et al.
Pubblicazione: (2025)
Adaptique: Multi-objective and Context-aware Online Adaptation of Selection Techniques in Virtual Reality
di: Lai, Chao-Jung, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lai, Chao-Jung, et al.
Pubblicazione: (2025)
A Tool for Estimating Success Rates of Raycasting-Based Object Selection in Virtual Reality
di: Okuno, Tatsuya, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Okuno, Tatsuya, et al.
Pubblicazione: (2026)
ViSTAR: Virtual Skill Training with Augmented Reality with 3D Avatars and LLM coaching agent
di: Lee, Chunggi, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Lee, Chunggi, et al.
Pubblicazione: (2026)
Development of Immersive Virtual and Augmented Reality-Based Joint Attention Training Platform for Children with Autism
di: Samantaray, Ashirbad, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Samantaray, Ashirbad, et al.
Pubblicazione: (2025)
Virtual Reality Alters Perceived Functional Body Size
di: Wang, Xiaoye Michael, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Xiaoye Michael, et al.
Pubblicazione: (2025)
Experimental Analysis of Freehand Multi-Object Selection Techniques in Virtual Reality Head-Mounted Displays
di: Shi, Rongkai, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Shi, Rongkai, et al.
Pubblicazione: (2024)
Virtual Reality for Urban Walkability Assessment
di: Pham, Viet Hung, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Pham, Viet Hung, et al.
Pubblicazione: (2025)
Understanding Physical Breakdowns in Virtual Reality
di: Tseng, Wen-Jie
Pubblicazione: (2024)
di: Tseng, Wen-Jie
Pubblicazione: (2024)
Documenti analoghi
-
From Virtual Reality to the Emerging Discipline of Perception Engineering
di: LaValle, Steven M., et al.
Pubblicazione: (2024) -
Body Ownership Affects the Processing of Sensorimotor Contingencies in Virtual Reality
di: Center, Evan G., et al.
Pubblicazione: (2025) -
Uncovering Patterns of Brain Activity from EEG Data Consistently Associated with Cybersickness Using Neural Network Interpretability Maps
di: Yau, Jacqueline, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Deformation of the panoramic sphere into an ellipsoid to induce self-motion in telepresence users
di: Laukka, Eetu, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Unwinding Rotations Reduces VR Sickness in Nonsimulated Immersive Telepresence
di: Kulisiewicz, Filip, et al.
Pubblicazione: (2025)