Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Bao, Jingzhi, Li, Xueting, Yang, Ming-Hsuan |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2024
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | https://arxiv.org/abs/2410.10821 |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
CoCo4D: Comprehensive and Complex 4D Scene Generation
von: Zhou, Junwei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhou, Junwei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Pyramid Diffusion for Fine 3D Large Scene Generation
von: Liu, Yuheng, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Liu, Yuheng, et al.
Veröffentlicht: (2023)
CaliTex: Geometry-Calibrated Attention for View-Coherent 3D Texture Generation
von: Liu, Chenyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Chenyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Edit3r: Instant 3D Scene Editing from Sparse Unposed Images
von: Liu, Jiageng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Jiageng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Layout-your-3D: Controllable and Precise 3D Generation with 2D Blueprint
von: Zhou, Junwei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhou, Junwei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Controllable 3D Outdoor Scene Generation via Scene Graphs
von: Liu, Yuheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Yuheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MD-ProjTex: Texturing 3D Shapes with Multi-Diffusion Projection
von: Yildirim, Ahmet Burak, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yildirim, Ahmet Burak, et al.
Veröffentlicht: (2025)
LumiTex: Towards High-Fidelity PBR Texture Generation with Illumination Context
von: Bao, Jingzhi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Bao, Jingzhi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TexDreamer: Towards Zero-Shot High-Fidelity 3D Human Texture Generation
von: Liu, Yufei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Yufei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TexHOI: Reconstructing Textures of 3D Unknown Objects in Monocular Hand-Object Interaction Scenes
von: Aggarwal, Alakh, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Aggarwal, Alakh, et al.
Veröffentlicht: (2025)
NaTex: Seamless Texture Generation as Latent Color Diffusion
von: Lai, Zeqiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lai, Zeqiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
RoomTex: Texturing Compositional Indoor Scenes via Iterative Inpainting
von: Wang, Qi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Qi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
StyleTex: Style Image-Guided Texture Generation for 3D Models
von: Xie, Zhiyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Xie, Zhiyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Gaga: Group Any Gaussians via 3D-aware Memory Bank
von: Lyu, Weijie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lyu, Weijie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TexRO: Generating Delicate Textures of 3D Models by Recursive Optimization
von: Wu, Jinbo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wu, Jinbo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
InsTex: Indoor Scenes Stylized Texture Synthesis
von: Zhang, Yunfan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Yunfan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DreamScene4D: Dynamic Multi-Object Scene Generation from Monocular Videos
von: Chu, Wen-Hsuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chu, Wen-Hsuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TexVerse: A Universe of 3D Objects with High-Resolution Textures
von: Zhang, Yibo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Yibo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GenesisTex: Adapting Image Denoising Diffusion to Texture Space
von: Gao, Chenjian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Gao, Chenjian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Reasmory: 3D Reconstruction as Explicit Memory for VLMs Spatial Reasoning
von: He, Jixuan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: He, Jixuan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
ZeroHSI: Zero-Shot 4D Human-Scene Interaction by Video Generation
von: Li, Hongjie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Hongjie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TexGen: Text-Guided 3D Texture Generation with Multi-view Sampling and Resampling
von: Huo, Dong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Huo, Dong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DragTex: Generative Point-Based Texture Editing on 3D Mesh
von: Zhang, Yudi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Yudi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Split4D: Decomposed 4D Scene Reconstruction Without Video Segmentation
von: Hu, Yongzhen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Hu, Yongzhen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
ZeroPose: CAD-Prompted Zero-shot Object 6D Pose Estimation in Cluttered Scenes
von: Chen, Jianqiu, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Chen, Jianqiu, et al.
Veröffentlicht: (2023)
TexSliders: Diffusion-Based Texture Editing in CLIP Space
von: Guerrero-Viu, Julia, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Guerrero-Viu, Julia, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Restage4D: Reanimating Deformable 3D Reconstruction from a Single Video
von: He, Jixuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: He, Jixuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Synthesizing Consistent Novel Views via 3D Epipolar Attention without Re-Training
von: Ye, Botao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ye, Botao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TexPro: Text-guided PBR Texturing with Procedural Material Modeling
von: Dang, Ziqiang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Dang, Ziqiang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SeqTex: Generate Mesh Textures in Video Sequence
von: Yuan, Ze, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yuan, Ze, et al.
Veröffentlicht: (2025)
NI-Tex: Non-isometric Image-based Garment Texture Generation
von: Shan, Hui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Shan, Hui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TexVocab: Texture Vocabulary-conditioned Human Avatars
von: Liu, Yuxiao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Yuxiao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
HoloTime: Taming Video Diffusion Models for Panoramic 4D Scene Generation
von: Zhou, Haiyang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhou, Haiyang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
CustomTex: High-fidelity Indoor Scene Texturing via Multi-Reference Customization
von: Chen, Weilin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Chen, Weilin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
AdaViewPlanner: Adapting Video Diffusion Models for Viewpoint Planning in 4D Scenes
von: Li, Yu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Yu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Diff-PC: Identity-preserving and 3D-aware Controllable Diffusion for Zero-shot Portrait Customization
von: Xu, Yifang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Xu, Yifang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
4Real: Towards Photorealistic 4D Scene Generation via Video Diffusion Models
von: Yu, Heng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yu, Heng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Learning Deblurring Texture Prior from Unpaired Data with Diffusion Model
von: Liu, Chengxu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Chengxu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DiffTex: Differentiable Texturing for Architectural Proxy Models
von: Xiong, Weidan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xiong, Weidan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
RoCoTex: A Robust Method for Consistent Texture Synthesis with Diffusion Models
von: Kim, Jangyeong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Kim, Jangyeong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Ähnliche Einträge
-
CoCo4D: Comprehensive and Complex 4D Scene Generation
von: Zhou, Junwei, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Pyramid Diffusion for Fine 3D Large Scene Generation
von: Liu, Yuheng, et al.
Veröffentlicht: (2023) -
CaliTex: Geometry-Calibrated Attention for View-Coherent 3D Texture Generation
von: Liu, Chenyu, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Edit3r: Instant 3D Scene Editing from Sparse Unposed Images
von: Liu, Jiageng, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Layout-your-3D: Controllable and Precise 3D Generation with 2D Blueprint
von: Zhou, Junwei, et al.
Veröffentlicht: (2024)