Salvato in:
| Autori principali: | Lew, Hah Min, Yoo, Sahng-Min, Kang, Hyunwoo, Park, Gyeong-Moon |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2024
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | https://arxiv.org/abs/2411.00652 |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
GeoAvatar: Adaptive Geometrical Gaussian Splatting for 3D Head Avatar
di: Moon, SeungJun, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Moon, SeungJun, et al.
Pubblicazione: (2025)
Blended-NeRF: Zero-Shot Object Generation and Blending in Existing Neural Radiance Fields
di: Gordon, Ori, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Gordon, Ori, et al.
Pubblicazione: (2023)
Toward Real-World Adoption of Portrait Relighting via Hybrid Domain Knowledge Fusion
di: Huang, Qian, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Huang, Qian, et al.
Pubblicazione: (2026)
DreamBlend: Advancing Personalized Fine-tuning of Text-to-Image Diffusion Models
di: Ram, Shwetha, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ram, Shwetha, et al.
Pubblicazione: (2024)
FlashAvatar: High-fidelity Head Avatar with Efficient Gaussian Embedding
di: Xiang, Jun, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Xiang, Jun, et al.
Pubblicazione: (2023)
Towards High-Fidelity Gaussian Splatting with Queried-Convolution Neural Networks
di: Kumar, Abhinav, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kumar, Abhinav, et al.
Pubblicazione: (2025)
Walk Before You Dance: High-fidelity and Editable Dance Synthesis via Generative Masked Motion Prior
di: Shah, Foram N, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Shah, Foram N, et al.
Pubblicazione: (2025)
Distilling Diffusion Models into Conditional GANs
di: Kang, Minguk, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Kang, Minguk, et al.
Pubblicazione: (2024)
Bayesian Mesh Optimization for Graph Neural Networks to Enhance Engineering Performance Prediction
di: Park, Jangseop, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Park, Jangseop, et al.
Pubblicazione: (2024)
Two Heads are Better than One: Geometric-Latent Attention for Point Cloud Classification and Segmentation
di: Cuevas-Velasquez, Hanz, et al.
Pubblicazione: (2021)
di: Cuevas-Velasquez, Hanz, et al.
Pubblicazione: (2021)
PixARMesh: Autoregressive Mesh-Native Single-View Scene Reconstruction
di: Zhang, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhang, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2026)
XSpecMesh: Quality-Preserving Auto-Regressive Mesh Generation Acceleration via Multi-Head Speculative Decoding
di: Chen, Dian, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chen, Dian, et al.
Pubblicazione: (2025)
SurFhead: Affine Rig Blending for Geometrically Accurate 2D Gaussian Surfel Head Avatars
di: Lee, Jaeseong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Lee, Jaeseong, et al.
Pubblicazione: (2024)
MeshUp: Multi-Target Mesh Deformation via Blended Score Distillation
di: Kim, Hyunwoo, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Kim, Hyunwoo, et al.
Pubblicazione: (2024)
EditYourself: Audio-Driven Generation and Manipulation of Talking Head Videos with Diffusion Transformers
di: Flynn, John, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Flynn, John, et al.
Pubblicazione: (2026)
One-Step Image Translation with Text-to-Image Models
di: Parmar, Gaurav, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Parmar, Gaurav, et al.
Pubblicazione: (2024)
Expressive Text-to-Image Generation with Rich Text
di: Ge, Songwei, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Ge, Songwei, et al.
Pubblicazione: (2023)
Scaling Group Inference for Diverse and High-Quality Generation
di: Parmar, Gaurav, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Parmar, Gaurav, et al.
Pubblicazione: (2025)
TensoIS: A Step Towards Feed-Forward Tensorial Inverse Subsurface Scattering for Perlin Distributed Heterogeneous Media
di: Tiwari, Ashish, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Tiwari, Ashish, et al.
Pubblicazione: (2025)
MagiCapture: High-Resolution Multi-Concept Portrait Customization
di: Hyung, Junha, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Hyung, Junha, et al.
Pubblicazione: (2023)
Quark: Real-time, High-resolution, and General Neural View Synthesis
di: Flynn, John, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Flynn, John, et al.
Pubblicazione: (2024)
Hallo3: Highly Dynamic and Realistic Portrait Image Animation with Video Diffusion Transformer
di: Cui, Jiahao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Cui, Jiahao, et al.
Pubblicazione: (2024)
NeuralVDB: High-resolution Sparse Volume Representation using Hierarchical Neural Networks
di: Kim, Doyub, et al.
Pubblicazione: (2022)
di: Kim, Doyub, et al.
Pubblicazione: (2022)
Topo-GS: Continuous Volumetric Embedding of High-Dimensional Data via Topological Gaussian Splatting
di: Gois, João Paulo, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Gois, João Paulo, et al.
Pubblicazione: (2026)
fVDB: A Deep-Learning Framework for Sparse, Large-Scale, and High-Performance Spatial Intelligence
di: Williams, Francis, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Williams, Francis, et al.
Pubblicazione: (2024)
Identity Preserving 3D Head Stylization with Multiview Score Distillation
di: Bilecen, Bahri Batuhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Bilecen, Bahri Batuhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Unreal Robotics Lab: A High-Fidelity Robotics Simulator with Advanced Physics and Rendering
di: Embley-Riches, Jonathan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Embley-Riches, Jonathan, et al.
Pubblicazione: (2025)
SimULi: Real-Time LiDAR and Camera Simulation with Unscented Transforms
di: Turki, Haithem, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Turki, Haithem, et al.
Pubblicazione: (2025)
Ambient-robust Inverse Rendering using Active RGB-NIR Imaging
di: Chung, Hoon-Gyu, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Chung, Hoon-Gyu, et al.
Pubblicazione: (2026)
Towards Practical Single-shot Motion Synthesis
di: Roditakis, Konstantinos, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Roditakis, Konstantinos, et al.
Pubblicazione: (2024)
P-Hologen: An End-to-End Generative Framework for Phase-Only Holograms
di: Park, JooHyun, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Park, JooHyun, et al.
Pubblicazione: (2024)
Animatable and Relightable Gaussians for High-fidelity Human Avatar Modeling
di: Li, Zhe, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Li, Zhe, et al.
Pubblicazione: (2023)
Instant3D: Instant Text-to-3D Generation
di: Li, Ming, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Li, Ming, et al.
Pubblicazione: (2023)
Dual Encoder GAN Inversion for High-Fidelity 3D Head Reconstruction from Single Images
di: Bilecen, Bahri Batuhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Bilecen, Bahri Batuhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Mocap Anywhere: Towards Pairwise-Distance based Motion Capture in the Wild (for the Wild)
di: Abramovich, Ofir, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Abramovich, Ofir, et al.
Pubblicazione: (2026)
Physics Informed Neural Fields for Smoke Reconstruction with Sparse Data
di: Chu, Mengyu, et al.
Pubblicazione: (2022)
di: Chu, Mengyu, et al.
Pubblicazione: (2022)
Thin-Shell-SfT: Fine-Grained Monocular Non-rigid 3D Surface Tracking with Neural Deformation Fields
di: Kairanda, Navami, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kairanda, Navami, et al.
Pubblicazione: (2025)
Conditional Balance: Improving Multi-Conditioning Trade-Offs in Image Generation
di: Cohen, Nadav Z., et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Cohen, Nadav Z., et al.
Pubblicazione: (2024)
X-SiT: Inherently Interpretable Surface Vision Transformers for Dementia Diagnosis
di: Bongratz, Fabian, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Bongratz, Fabian, et al.
Pubblicazione: (2025)
RLGS: Reinforcement Learning-Based Adaptive Hyperparameter Tuning for Gaussian Splatting
di: Li, Zhan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Zhan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Documenti analoghi
-
GeoAvatar: Adaptive Geometrical Gaussian Splatting for 3D Head Avatar
di: Moon, SeungJun, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Blended-NeRF: Zero-Shot Object Generation and Blending in Existing Neural Radiance Fields
di: Gordon, Ori, et al.
Pubblicazione: (2023) -
Toward Real-World Adoption of Portrait Relighting via Hybrid Domain Knowledge Fusion
di: Huang, Qian, et al.
Pubblicazione: (2026) -
DreamBlend: Advancing Personalized Fine-tuning of Text-to-Image Diffusion Models
di: Ram, Shwetha, et al.
Pubblicazione: (2024) -
FlashAvatar: High-fidelity Head Avatar with Efficient Gaussian Embedding
di: Xiang, Jun, et al.
Pubblicazione: (2023)