Salvato in:
| Autori principali: | Cheng, Wei, Mu, Juncheng, Zeng, Xianfang, Chen, Xin, Pang, Anqi, Zhang, Chi, Wang, Zhibin, Fu, Bin, Yu, Gang, Liu, Ziwei, Pan, Liang |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2024
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | https://arxiv.org/abs/2411.02336 |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
MeshXL: Neural Coordinate Field for Generative 3D Foundation Models
di: Chen, Sijin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chen, Sijin, et al.
Pubblicazione: (2024)
Material Anything: Generating Materials for Any 3D Object via Diffusion
di: Huang, Xin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Huang, Xin, et al.
Pubblicazione: (2024)
DreamGaussian4D: Generative 4D Gaussian Splatting
di: Ren, Jiawei, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Ren, Jiawei, et al.
Pubblicazione: (2023)
Sparse-vDiT: Unleashing the Power of Sparse Attention to Accelerate Video Diffusion Transformers
di: Chen, Pengtao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chen, Pengtao, et al.
Pubblicazione: (2025)
MikuDance: Animating Character Art with Mixed Motion Dynamics
di: Zhang, Jiaxu, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, Jiaxu, et al.
Pubblicazione: (2024)
CAT3D: Create Anything in 3D with Multi-View Diffusion Models
di: Gao, Ruiqi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Gao, Ruiqi, et al.
Pubblicazione: (2024)
LGM: Large Multi-View Gaussian Model for High-Resolution 3D Content Creation
di: Tang, Jiaxiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Tang, Jiaxiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
PhysX-Anything: Simulation-Ready Physical 3D Assets from Single Image
di: Cao, Ziang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Cao, Ziang, et al.
Pubblicazione: (2025)
MotionAgent: Fine-grained Controllable Video Generation via Motion Field Agent
di: Liao, Xinyao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liao, Xinyao, et al.
Pubblicazione: (2025)
SayAnything: Audio-Driven Lip Synchronization with Conditional Video Diffusion
di: Ma, Junxian, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ma, Junxian, et al.
Pubblicazione: (2025)
Bridge the Points: Graph-based Few-shot Segment Anything Semantically
di: Zhang, Anqi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, Anqi, et al.
Pubblicazione: (2024)
CAT4D: Create Anything in 4D with Multi-View Video Diffusion Models
di: Wu, Rundi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wu, Rundi, et al.
Pubblicazione: (2024)
OmniLottie: Generating Vector Animations via Parameterized Lottie Tokens
di: Yang, Yiying, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Yang, Yiying, et al.
Pubblicazione: (2026)
In-Context Learning with Unpaired Clips for Instruction-based Video Editing
di: Liao, Xinyao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liao, Xinyao, et al.
Pubblicazione: (2025)
LazyDrag: Enabling Stable Drag-Based Editing on Multi-Modal Diffusion Transformers via Explicit Correspondence
di: Yin, Zixin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yin, Zixin, et al.
Pubblicazione: (2025)
DreamDance: Animating Character Art via Inpainting Stable Gaussian Worlds
di: Zhang, Jiaxu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Jiaxu, et al.
Pubblicazione: (2025)
Text-Guided Texturing by Synchronized Multi-View Diffusion
di: Liu, Yuxin, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Liu, Yuxin, et al.
Pubblicazione: (2023)
Move Anything with Layered Scene Diffusion
di: Ren, Jiawei, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ren, Jiawei, et al.
Pubblicazione: (2024)
Robo3R: Enhancing Robotic Manipulation with Accurate Feed-Forward 3D Reconstruction
di: Yang, Sizhe, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Yang, Sizhe, et al.
Pubblicazione: (2026)
Diff$^2$I2P: Differentiable Image-to-Point Cloud Registration with Diffusion Prior
di: Mu, Juncheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Mu, Juncheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
StyleMe3D: Stylization with Disentangled Priors by Multiple Encoders on 3D Gaussians
di: Zhuang, Cailin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhuang, Cailin, et al.
Pubblicazione: (2025)
SC-Captioner: Improving Image Captioning with Self-Correction by Reinforcement Learning
di: Zhang, Lin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Lin, et al.
Pubblicazione: (2025)
SyncFix: Fixing 3D Reconstructions via Multi-View Synchronization
di: Li, Deming, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Li, Deming, et al.
Pubblicazione: (2026)
FAVOR-Bench: A Comprehensive Benchmark for Fine-Grained Video Motion Understanding
di: Tu, Chongjun, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Tu, Chongjun, et al.
Pubblicazione: (2025)
Existence and Blow-up Profiles of Ground States in Second Order Multi-population Mean-field Games Systems
di: Kong, Fanze, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kong, Fanze, et al.
Pubblicazione: (2025)
DiffTF++: 3D-aware Diffusion Transformer for Large-Vocabulary 3D Generation
di: Cao, Ziang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Cao, Ziang, et al.
Pubblicazione: (2024)
Collaborative Multi-Modal Coding for High-Quality 3D Generation
di: Cao, Ziang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Cao, Ziang, et al.
Pubblicazione: (2025)
iMontage: Unified, Versatile, Highly Dynamic Many-to-many Image Generation
di: Fu, Zhoujie, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Fu, Zhoujie, et al.
Pubblicazione: (2025)
Say Anything with Any Style
di: Tan, Shuai, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Tan, Shuai, et al.
Pubblicazione: (2024)
Neural LightRig: Unlocking Accurate Object Normal and Material Estimation with Multi-Light Diffusion
di: He, Zexin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: He, Zexin, et al.
Pubblicazione: (2024)
MVPainter: Accurate and Detailed 3D Texture Generation via Multi-View Diffusion with Geometric Control
di: Shao, Mingqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Shao, Mingqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
SAM 2++: Tracking Anything at Any Granularity
di: Zhang, Jiaming, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Jiaming, et al.
Pubblicazione: (2025)
OmniSVG: A Unified Scalable Vector Graphics Generation Model
di: Yang, Yiying, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yang, Yiying, et al.
Pubblicazione: (2025)
TCP-Diffusion: A Multi-modal Diffusion Model for Global Tropical Cyclone Precipitation Forecasting with Change Awareness
di: Huang, Cheng, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Huang, Cheng, et al.
Pubblicazione: (2024)
Artists' Views on Robotics Involvement in Painting Productions
di: Cocchella, Francesca, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Cocchella, Francesca, et al.
Pubblicazione: (2025)
RoboPaint: From Human Demonstration to Any Robot and Any View
di: Fan, Jiacheng, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Fan, Jiacheng, et al.
Pubblicazione: (2026)
Toward General Object-level Mapping from Sparse Views with 3D Diffusion Priors
di: Liao, Ziwei, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liao, Ziwei, et al.
Pubblicazione: (2024)
MakeAnything: Harnessing Diffusion Transformers for Multi-Domain Procedural Sequence Generation
di: Song, Yiren, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Song, Yiren, et al.
Pubblicazione: (2025)
PlaneSAM: Multimodal Plane Instance Segmentation Using the Segment Anything Model
di: Deng, Zhongchen, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Deng, Zhongchen, et al.
Pubblicazione: (2024)
PaintCopilot: Modeling Painting as Autonomous Artistic Continuation
di: Wen, Yunge, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wen, Yunge, et al.
Pubblicazione: (2026)
Documenti analoghi
-
MeshXL: Neural Coordinate Field for Generative 3D Foundation Models
di: Chen, Sijin, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Material Anything: Generating Materials for Any 3D Object via Diffusion
di: Huang, Xin, et al.
Pubblicazione: (2024) -
DreamGaussian4D: Generative 4D Gaussian Splatting
di: Ren, Jiawei, et al.
Pubblicazione: (2023) -
Sparse-vDiT: Unleashing the Power of Sparse Attention to Accelerate Video Diffusion Transformers
di: Chen, Pengtao, et al.
Pubblicazione: (2025) -
MikuDance: Animating Character Art with Mixed Motion Dynamics
di: Zhang, Jiaxu, et al.
Pubblicazione: (2024)